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戦国IXA(イクサ)質問スレ part54

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 02:25:16.47 ID:LZUx1N4B
【公式】
http://sengokuixa.jp/

【wiki】
http://www.ixawiki.com/

■■質問する前にFAQを参照しよう■■
http://www.ixawiki.com/index.php?FAQ

【戦国ぎじ】
http://sengokuixa.tk/gijikuji.php

前スレ
戦国IXA(イクサ)質問スレ part53
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1320890977/

【関連スレ】
戦国IXA(イクサ)武将カードスレ part37
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1321097729/

戦国IXA(イクサ)合成スキルスレ part22
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1321515241/

戦国IXA ツールスレPart8
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1321011136/

★☆ 戦国IXA 無課金スレッド 巻之五 ☆★
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1315839923/

戦国IXA愚痴スレPart3
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1320930519/

戦国IXA(イクサ)への要望スレ
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1289273740/

【スレでも】戦国IXA AAスレ【遊ぼう】
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1284816237/

次スレは>>950
無理な場合は>>970

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 05:32:09.17 ID:5axbEOIr
>>1乙です

部隊構成について質問です。質問者は初心者、微課金リーマンです。

オープンしたての28鯖で 三好長慶 鍋島 明智 と攻撃軍師ばかり引いてます。
上記三人はすべて兵法に振りました。

そしてまた炎クジで三好長慶を引きました。

質問
@攻撃部隊は何部隊用意するのが望ましいですか?
  初期・中期・終期で教えてください。

Aダブった三好長慶は攻撃か防御に振るより、売りに出してカード資産増やすのがいいでしょうか?

B三好長慶に防衛スキルつけて防衛軍師にするのはアリですか?

以上三点です。よろしくお願いします。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 07:23:10.67 ID:Wffj7S1m
休出か朝帰りですか?お疲れ様です。
@プレイスタイルによるが攻撃部隊はあればあるほどいいとしか。
初期は合戦参加できるほど兵士用意できないからいらん、戦功30だけ稼いで内政ね
中期から終盤は槍弓馬2〜3部隊づつくらい用意できれば結構楽しめると思う
A三好は微課金なら2〜3枚くらい持っときたい優良攻撃武将だから置いとけば
B三好はコストに対する兵数が少ないから防衛向きではないが、守護持ってるし攻撃に使う兵法振り三好を防衛と両用で使ってもいい
ただ防衛スキルをつけるのは待った方がいい、攻撃スキル付けるつもりが防衛スキル付くときあるからそいつを防衛用にすればいい。
例えば槍撃の真髄持ってるやつと合成すると奇襲、挟撃、槍衾並ぶから槍衾付いたときに防衛用にする感じかな
三好は基本攻撃武将だから積極的に防スキルはつけなくていい、防衛に使うときは守護だけでも十分

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 07:38:35.38 ID:vH9YPrnt
>>2
一応、前スレ埋まってからじゃとこっち見てる人少ないぞ

>@攻撃部隊は何部隊用意するのが望ましいですか?
張り付きじゃないなら3部隊x2セットくらい
同盟での連携する気がないならもっといるかも

>Aダブった三好長慶は攻撃か防御に振るより、売りに出してカード資産増やすのがいいでしょうか?
質問見た感じあまりカード資産揃ってないみたいだから三好は貴重な高出力カード
1枚目が使えないときに必要になるから取っておいたほうがいい
三好に限らず使えるカードは2枚くらい持っておくべき

>B三好長慶に防衛スキルつけて防衛軍師にするのはアリですか?
将来的に三好を防衛で使うことはあるかもしれないけど今は必要ない

と書いてる途中に>>3が答えてたw

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 07:39:49.70 ID:5axbEOIr
>>3
秘境戻り時間に目覚ましかけてました。

超明快な回答ありがとうございます。
すべて仰せのとおりにいたします。
ただし、初期は陣潰して遊ぶ予定です。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 07:40:57.87 ID:5axbEOIr
>>4
と、書いてるうちにありがとうございますw

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 07:48:47.03 ID:5/a6BWLS
>>2
@戦っていくうちに自分に必要な数が分かってくると思う。
ただし、コスト40にするかどうかで戦い方が全く変わります。
例えば、コスト40で1部隊合流攻撃しても残りコストで4部隊防衛が可能。
コスト30なら、1部隊合流攻撃したら、残りは最大でも3部隊防衛。
攻撃が合流メインなら、使える攻撃武将は2枚づつあると便利。
特にコスト2.5の勝永、道雪、山県あたりはお勧めです。
A三好(長)は何枚あっても困らないと思う。
自分は5枚持っていて、さらに追加でクジで引いてきても嬉しい。
そのうちランクアップ用に3枚、それぞれ槍、馬、弓を上げ、兵法振り。
特以上が揃ってきたら、持ってる数を徐々に減らせばいいかな、と。


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 07:57:41.50 ID:Wffj7S1m
>>5
そうだね、IXA始めたばかりじゃ序盤内政だけじゃつまらんからな
もう作ってるかもしれんが、長く続けるつもりなら半年後くらいに27鯖と統合するから27鯖にもキャラ作ったほうがいいよ
放置で毎回戦功30だけ稼ぐ感じでいいから、統合する頃には結構なカード買える位銅銭たまってるよ
ノウハウあるかないかで結構変わるから28で慣れて29できたときに29を本命にして頑張るとかもあるけど
それはお好きなように

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 11:13:32.13 ID:ys52/ZFG
加勢が入った時の防衛Pって
 @参加部隊数割り
 A参加人数割り
のどっちが正しいんでしょう
おらずっと@だと思ってたんだけど、Aって自信満々に言ってる人がいるので教えてエロイ人

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 11:31:42.84 ID:RbinbZ4W
@

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 12:05:43.80 ID:l9ARZixI
攻撃天☆1と☆2では未ランクアップの物に比べてどれぐらい安くなっちゃうと思いますか?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 12:22:05.02 ID:JKZopbnP
>>10
そうか・・・
参加部隊数(マックス4武将の1部隊)単位なのか。
合流攻撃の場合は、1プレイヤーで1部隊しか出せないから
プレイヤー数=部隊数になるんだな。で、略してプレイヤー数でワリカンと
言われてる訳ね。

加勢防御は、1プレイヤーで数部隊出せるから、加勢先の本陣の部隊も
含めて、全部隊数でワリカンか〜
納得出来ましたw

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 12:27:54.79 ID:U1Cg8/Ij
本願寺顕如ってLV.0で売るのとLV20で売るのではどのくらい高くなるのでしょうか?

25鯖なんですけど取引を見たらLV.0に最低落札17000で入札2入ってます

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 12:36:30.74 ID:8j4CMARZ
永劫の秘境は★0でも兵の変換はできますか?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 12:37:16.18 ID:RbinbZ4W
>>14
出来る
かなり低い確率ではあるが…

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 12:43:51.35 ID:8j4CMARZ
>>15
ありがとうございます
ダメもとで出すことにします

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 12:46:33.46 ID:Xa/ff6Fh
着弾まで1時間とかの遠距離攻撃ってマナー違反ですか?
こっそり攻撃には有効かと思ったのですが。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 12:50:08.21 ID:YALqokWc
>>17
マナーといえばマナーだし
有効な作戦といえば作戦だよな。
よくいう長距離砲だが着弾1時間なんてヌルイもんじゃなく
5〜6時間なんてのもやってるのいるから要注意。

やるなら、ちゃんと出城が陥落する破壊力ぐらいは持たせろよ。
ごく稀に無人なときに着弾して落とせるときあるからね

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 12:51:49.56 ID:bY5KXalm
兵士を即削除できるでしょうか?待機兵にいる兵を削除したいのですが、
やはり武将に兵詰めて★7に突っ込んで溶かすしかないのでしょうか?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 12:54:44.43 ID:S8oVpRtT
>>13
ステ振りしてないなら同じ

>>11
ランクアップしてる天は、個人的にはいらないレベル

>>17
戦略によるけど 長距離遠距離でただのノックのみだと嫌がらせと思われて 人によっては報復してくる人もいるから注意

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 12:55:53.97 ID:YALqokWc
前スレで極数枚売って下位天を買うかどーかという質問があったと思うが
どんな極でもやはり天は天。スキル不一致などの問題はあっても
指揮兵数の差がやはり大きい。よくからかわれてる宗麟なんぞ
初期スキルが死んでいるが騎鉄統率が高いので、挟撃つけても
十分一軍で暴れることが出来るよ。

大火力をもった一部隊をまず完成させたほうがいい。満遍なく
強化するよりも戦闘勝利する機会が格段に増える。

要は忠勝にしろエルフ蒲生にしろ、天部隊が出来たときには
二軍になる。その二軍にどれだけ投資するかが問題。なんなら
彼らを売って早めに天4枚揃えた方がいい。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 12:57:46.25 ID:YALqokWc
>>19
練兵済みの待機兵は簡易ではない部隊編成画面で
削除することが出来る。

でも剣豪のレベル上げに使うなり、合戦でノック用として
つっこませるのもあり、わざわざ削除することはないなー

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 13:00:16.14 ID:YALqokWc
>>13
Lv20で無振りなら気持ち程度高く落札してもらえるかもしれないが
おそらく誤差範囲。基本的にLv20なんてのは生贄でしか用途がないので
顕如のように使える武将はLv0か上げててもステ振りしてないやつが
高く落札されるのが基本。

とはいえ、ほんと誤差程度だから、手数料引かれたら手元に残るのは
そんなに変わらないというオチだろうな。
まずはその17000で出品しておけばいいよ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 13:17:39.11 ID:U1Cg8/Ij
>>20
>>23
ありがとうございました。
LV0で出すことにします。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 13:28:09.15 ID:cXD+JwrQ
>>11
体感的には3割引7割引ってとこだな
剣豪なら30割増100割増

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 13:50:24.28 ID:bY5KXalm
>>22
ありがとうございます。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 13:53:56.67 ID:Xa/ff6Fh
>>18
>>20

サンクスです。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 14:13:04.01 ID:l9ARZixI
>>20
>>25
ありがとうございます。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 14:46:14.32 ID:NFS4LnI/
天島津が欲しくてお金を貯めてるんだけど即決31万とかするんだ。
そんなにお金使うぐらいなら、真田幸村と加藤清正買って
スキル強化したほうがいいかな?

ちなみにいまのメンバーが雑賀、特本願寺、宇喜多直家、イロハ姫
実際に使っている方、アドバイスお願いします。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 14:51:50.97 ID:DPAOB+Jc
質問です。
現在26鯖でプレイしてします、1月に25鯖と統合されますが(2期に突入)
銅銭は、25鯖と26鯖の合計になるで合っているでしょうか?
また、その上限は2期突入でも上限5万銭でしょうか?

wikiのワールドリセットを見ても
引き継げると書いていたり、コメ欄では引き継げないと書いてあったり
やや不明なのでここで質問させてもらいました。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 14:52:44.05 ID:kwaBe3iC
>>30

http://sengokuixa.jp/season3/

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 14:55:22.78 ID:VQdP+nzi
>>29
島津に31万は高すぎかな

砲防は2部隊ぐらい居た方がいいから
幸村とか清正辺りを揃えるのが先だと思う

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 15:02:14.36 ID:DPAOB+Jc
>>31
ありがとうございます
これで安心して銅銭を貯めれます。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 15:04:28.76 ID:JKZopbnP
>>29
鉄砲防衛部隊作るって事?

天&極4、フルスキル鉄砲防衛隊って確かに物凄いけど、合戦中の防御で
稼ごうって思うなら、多少格落ちしても、極&特(場合によって特%上)4の
防衛隊を3、4個以上作る事をお勧めする。
あちこちで敵襲来た時にHP回復待ちをせずに、連続で鉄砲配備出来ると
稼ぎが全然違うよ。出来ればデッキ40で、鉄砲2+その他2のフルデッキ
防御で全ての敵襲に挑むと良い。

雑賀、本願寺、宇喜多(特)クラス持ってるならば、彼らを隊長にして
スキル不一致でも鉄砲適正がAもしくはAB以上の部下を配置して、複数を
作る事をお勧めする。

因みに、黒田(天)、雑賀、加藤(極)、本願寺クラスの鉄砲隊を2個配備しても
盟主本丸で合流受けると、結局その他と一緒に負傷して脱落するから
あまり満足感は得られないと思うw

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 15:14:56.48 ID:cXD+JwrQ
幸村+清正は強いですが普通の選択肢とわかっていても
どうしてもあのお姿が目に焼きついて離れないのでいってもいいかしら?
という質問にしか見えない

いきなさい

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 15:53:08.99 ID:NFS4LnI/
>>32
>>34
>>35
レスありがとうございます

合流攻撃に2部隊出して、残りのコストで陣守ってたんだが
最近は天部隊や騎鉄部隊で貫かれる事が多くて悔しかったんだ
ひどいと40コス防衛でも競り負けてたし!

島津様のお姿は忘れられないが、幸村、清正買いつつ
鉄砲適性Aカード揃えてみるわ!




37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 16:04:01.82 ID:cXD+JwrQ
>>36
まだそれで銅があまれば小十郎・利家(特)・ライレンハゲも安いのを探すと良いかも
利家やライレンは部隊スキルで底上げ狙える
龍造寺も4枚ぐらいあれば一枚鉄砲専門にすると直家入院中の代打になる

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 16:26:15.19 ID:NFS4LnI/
>>37
もう銅銭切れだわw
小十郎は持ってるんだけど槍守護、堅陣付いてるんで槍運用かなぁと
龍造寺さんの存在完全に忘れてたわw銅銭貯まったら買ってくる!

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:17:39.05 ID:v8rFLt6T
質問です。
スキル1:固有スキル
スキル2:三段撃烈火
スキル3:義兵進軍

と付与した場合は、烈火が発動しても
報告書には載りませんよね?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:23:06.96 ID:kwaBe3iC
>>39
場合によっては載る。義兵と烈火のスキルレベルと強化順次第
烈火10にした後義兵10にした場合は載らない

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:24:56.31 ID:SMUJMkrG
城主レベル16になるまで木工所、水田はどのレベルで止めておくのが良いでしょうか?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:26:59.61 ID:tcenV8JS
>>41
城主経験値をどうやって稼ぐかで違うが4か5

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:27:12.52 ID:kwaBe3iC
>>40
自分の城主レベルの上がるスピードによって変わる
まったりペースならガンガン上げていいしダッシュするなら5以下でもいい

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:27:51.58 ID:v8rFLt6T
>>40 ありがとうございます。参考になりました。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:31:50.95 ID:SMUJMkrG
>>42
参考にさせて頂きます。
ありがとうございます。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 18:50:36.39 ID:qglf9Rkn
合戦参加は夜以降のライト層で、デッキコストのみの微課金です
気がつけば三好長慶 、母里太兵衛、片桐且元、結城晴朝 が複数手元にあったので
特長野・榊原・前田・おまつあたりに合成したいのですが、できるだけいらないスキルが
付かないようにする方法はあるのでしょうか?
盟主に加勢することが多いので、できるだけきちんとスキルをつけておきたいのです
よろしくお願いします

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 18:55:45.61 ID:k2nmuci5
>>46
その面子だと無い

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 19:04:51.55 ID:qglf9Rkn
>>47
ないのですね、ありがとうございます
その面子だと、という事は、上手くいく組み合わせがあるという事でしょうか

また、盟主攻めした時に、例えば長野に騎馬隊守護などが発動しても
盟主が恥ずかしい思いをしたりはしないでしょうか?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 19:06:21.50 ID:OkvV2nW9
堅陣なら第三候補に同種の布陣がある
堅陣の性能が微妙なのに目をつぶれるのならお勧め

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 19:16:38.28 ID:qglf9Rkn
>>49
堅陣だと、何も発動しないよりはいいですが、やはり性能が微妙ですよね
騎馬とか弓が付かないように祈りながら合成しようと思います
ありがとうございました

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 19:17:40.35 ID:tz3+jpHc
>>40
wikiには40の書いてある通りの事が記載されているが、
wikiが間違っているね。
スキルのレアリティーが同じでスキルレベルが同じ場合でかつ
片方が100%発動スキルの場合は、100%
じゃない方が表示される。
1.固有スキル
2.槍弓猛襲
3.義兵進軍
の全部lv10の武将がいるが、槍弓は表示されるよ。

ちなみに義兵と電光lv10の場合は2,3どっちに付いてようと
義兵が表示。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 19:28:02.01 ID:JKZopbnP
>>46
三好長慶 、母里太兵衛、片桐且元、結城晴朝が余って使わないくらいならば
特長野・榊原・前田・おまつあたりに、移植するのは良いと思うけどね。
特X特合成とかやるつもりが無いならば、特の初期スキルと同系列で
第2、第3を固めるのは基本だと思うし。
逆に言えば、特の並みクラスに、特以上のスキルを付けるのは資産の
無駄かと言えるかな。

槍衾の長野に、槍守護、槍堅陣での3種固めは有効ですよ。
微課金でも頑張って、3種レベル4、頑張ってレベル5で揃えたら相当使えるカード
になるはずですよ。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 19:33:31.42 ID:oVGoT7/B
>>48
>また、盟主攻めした時に、例えば長野に騎馬隊守護などが発動しても
>盟主が恥ずかしい思いをしたりはしないでしょうか?

盟主が恥をかいたり叩かれるのは、同盟の規模に比較して加勢部隊が少なくてアッサリ陥落した時
あなたが加勢を送った段階で、盟主に恥ずかしい思いをさせてないですよ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 19:36:40.77 ID:KNzsbSMh
盟主は加勢がきてくれればそれだけで嬉しい
それに長野は赤備え適正も悪くはないから騎馬守護も活きるよ、長い距離移動する盟主加勢ならなおさら。

>>46
その面子だと槍防つけたいってこと?
どうしても槍防つけたいなら槍撃の真髄持ちに
布陣か備えか挟撃か奇襲か急襲か襲撃
のうちのどれか2つ付ければ候補が3つとも槍防になるよ
まあ無課金でやるのは難しいけど

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 19:37:50.37 ID:k2nmuci5
>>50
加勢と上スキルで考えると、布陣、堅陣、守護、迅速あたりが候補か。
馬守護に槍布陣、兵器突撃つけたら、守護、堅陣、迅速で狙える。これしかなさそう
でも、ここまでする価値があるかどうか疑問。

56 :54:2011/11/23(水) 19:42:25.79 ID:KNzsbSMh
槍撃の真髄の第三候補は守護じゃなくて挟撃だったか。勘違いしてたわ
騎馬隊守護に訂正するわ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 19:44:09.24 ID:qglf9Rkn
>>52
槍の守備スキル3つで揃えるのは気持ちよさそうですね
もうちょっと合成のことをちゃんと勉強して頑張ってみようと思います
>>53
では、運を天に任せて安心して合成してみようと思います

ありがとうございました

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 19:49:23.17 ID:qglf9Rkn
すみません、のろのろ書いてたら更にレスが

>>54-56
やはり無課金できれいにつけようというのは難しいのですね
美しくなくても盟主にガッツリ加勢できるようにスキル3つつけようと思います
あと、長野に騎馬守護は目からうろこでした
教えてくださった皆様、ありがとうございました

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 19:55:08.81 ID:sWJaSw8c
>>39
その順番で義兵狙うことが普通は無い

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:03:55.36 ID:rXj3k18J
よく、「兵士○万用意してる」とかあるのは地道に足し算してるんですか?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:06:14.66 ID:KNzsbSMh
いやツール使ってるんだよ
兵種ごとにどれだけ兵がいるか一目でわかる

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:51:22.37 ID:cXD+JwrQ
こまけぇこたー気にしなけりゃ
簡易兵士編成で指揮兵士数降順ソート・表示件数50件にすれば概ね1ページ10万
3-4万違ったってどうってこと無いから3ページまで赤く埋まってたら30万とか10万単位でなら見るな

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:55:44.39 ID:JKZopbnP
全武将に兵満載で合戦に臨むから、200武将で400,000人の兵隊が居る、とか
って概算で答えたりする。
馬が多いから、15万、槍、弓10万で、残りが鉄砲とか・・
感覚だけどね〜

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:15:25.47 ID:0PApfJYs
ツール使えよw

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:17:21.39 ID:y5nCI7AE
エクセルに武将名と兵数入れて管理してる俺は少数派なのか

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:21:50.46 ID:X7NZErfF
>>65
別にいいんじゃない、俺も普通に暗算だわ
っていうか一応グレーなツールを使うのが当たり前かのように流布するのっていうのはどうなのよ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:24:34.80 ID:5axbEOIr
ろどもんの時代から何年経っても似た議論が繰り返されるんだな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:39:15.92 ID:v0URPG6s
質問します。(22鯖)
統合前に銅銭を貯めているのですが、最近極や天のカードが
減りつつあります。このまま待っていても大丈夫ですか?
最悪、特を買う予定です。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:49:25.30 ID:k2nmuci5
>>66
既に取得してる情報の足し算してるだけだからグレーとかありえん

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:52:38.80 ID:KNzsbSMh
ツールがアウトになるとすれば情報の統合や操作の簡便化ではなくて
自動更新で鯖に負荷かけつづけてることじゃないの


71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:53:04.19 ID:L2/W78zx
金購入したのに反映されない(webmoneyで)…


72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:55:41.20 ID:rXj3k18J
>>68
どれだけ貯めたの?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:01:29.71 ID:v0URPG6s
>>72
まだ売ってないものもありますが、30万位になる予定です。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:09:55.68 ID:kwaBe3iC
>>73
天下が配布されたらある程度は出るだろうからそこに賭けてもいいんじゃないの?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:19:11.52 ID:v0URPG6s
>>74
分かりました。とりあえず待ってみます。
ありがとうございました

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:56:43.08 ID:k5+7HxdZ
30万貯めて特を買うより、人気薄の天を一枚でもなんとか買うんだな
指揮兵数多いのはどんなスキルよりも強いぞ

宗燐「おれのことか!?」
氏康「おれのことだろ」
義昭「おれのことだよな」

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 23:19:00.98 ID:6XQ/Tu1Q
でも大体期待値的には3.5コス砲攻天=4コス天
スキルが煮詰まってくるとスキルの一枠は大きい

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 23:39:24.82 ID:oC2VbXa3
よく砲攻天×4で暴れてるログを見るが天の複数所持は厳しい

極信長・忠勝・景勝・蒲生あたりでも陣攻撃ヒャッハーはできますか??

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 23:58:09.82 ID:CDPJ8c+C
砲防武将について質問がありますのでお願いします。
清正、ガラシャ、顕如、頼廉、片倉の5人の中から4人なら外すのは片倉ですか?
スキルは全て初期スキルのみでレベル4ぐらいです。

あと上記の武将以外でオススメな特の砲防武将はいるでしょうか?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:01:34.86 ID:wCZ/JrG+
>>79
池田オススメ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:04:07.92 ID:JtB7pyYx
>>76
最後の人はちょっと退いてもらおうか…

>>78
陣攻撃ヒャッハーしたいのなら、一番いいのは高速部隊。
相手にフル防衛させる時間を与えなければ、アクティブ相手でも潰せる。
ということで、極なら直江やむねしげが候補になるかな。
後は高出力要員としての騎鉄極入れれば充分だと思う。

>>79
清正>顕如>ガラシャ>片倉>頼廉 っていうイメージ。
ただ、好みで分かれるかな。これは完全にコスト比で見た場合だから。
搭載数重視で避雷針を避けるなら、ガラシャはアウトだし、
部隊スキルを狙いたいなら、頼廉+顕如で残したいところ。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:05:00.49 ID:JKZopbnP
外すってより、そいつらに部下を付けて4部隊作るのが良いよ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:29:12.75 ID:UqhBIB+S
陣攻撃ヒャッハーには時間はそこそこ与えたほうがいい
2、3部隊分くらいの抵抗がなければ地味な結果になる

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:29:18.79 ID:6MGRhvVJ
特で足鉄指揮兵数TOPが真田兄。
だけど砲防で使うのは勿体ないので
2位のクマプーをお奨め。なんたって安いからなー

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:31:40.82 ID:VfCnOGq8
既存でしたらすいません。
攻撃極振りの武将or兵法極振りの武将に大筒持たせた場合、どちらのほうがより多く城の耐久力けずれますか?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:36:05.49 ID:mOkcBCqj
>>78
このセットだと天国と地獄のどっちかを堪能できるな

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:36:20.79 ID:C32UvD5N
スキルを考えなければ指揮兵数が多い方
破壊力は統率や攻撃力などの影響は受けない

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:37:03.28 ID:6MGRhvVJ
破壊力はステの攻防関係なくね?
おまけに統率も関係ないし。

唯一破壊スキルが発動する確率が上がる兵法だが
そんなのに頼るぐらいだったら指揮兵数多いやつに乗せとけ
どのみち相手が居れば大筒は溶けまくる

単純に破壊力だけ求めるならコス比無視して
指揮兵数の多い上や序に大筒つめときゃいい

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:37:56.33 ID:uMEZDhnC
既存てなんだよ
既出だろ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:38:50.98 ID:Q5eCK2bF
>>85
城の耐久削るのに攻撃力は関係ない
破壊up系のスキルがあるなら兵法極振りで破壊の期待値は上がる

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:42:51.49 ID:mOkcBCqj
>>85
すでに>>87,88で回答済みだが蛇足で

耐久削りにおいて、期待値で言えば「破壊スキル持ち+高兵法」が算数的結論
効果的戦術かどうかは別問題

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 02:15:08.76 ID:lsAU0yge
バグなのか仕様なのか分からんので教えてくれ
本領が陥落してるのを忘れてて村から空き地攻撃をしてレベル30になった
さらに村から開拓攻撃をして所領も取れた
その後合戦準備期間に入り空き地攻撃をしようとしたら「拠点は陥落中でうんたらかんたら」と出てできなかった
なんで最初の空き地攻撃はできたんだ?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 02:26:41.30 ID:uMEZDhnC
バグ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 02:43:30.87 ID:mhIfdAfw
回答になるかわからんが1期の連合常連国で同じ状態になってた
鯖序盤に本領陥落してリセットまでそのままだったんだが
攻撃側での合戦参加・休戦期間中に陥落していない所領からの開拓、空き地攻撃が可能だった

ただ、別の鯖で本領陥落したときに所領復活させて開拓しようとしたら出来なかった記憶がある
あくまで記憶なのであやふやなんだが…
もしかしたら『本領が陥落した時に陥落していない所領』は休戦期間だと未陥落扱いになるのかも

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 09:04:36.46 ID:py0Pj4Px
所領って本領から遠い所につくる方がいいんですか?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 09:16:35.95 ID:6Gsff+U5
>>95
本領より遠いからといってデメリットはなにもないよ
作りにくくなるだけで、作ってからは変わらない

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 09:36:08.50 ID:ZrPgzO08
>>95
本領が有るところってのは、大概のプレイヤーの本領が集まってるから
所領の奪い合いになり易い。
そこで、マップに端っこの方に所領を作って、その周囲を次の所領に
するべく、本領から離れたところへ所領取りをするだけです。


98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 09:47:45.64 ID:YOEYRZIF
>>95
ほしい所領が近くにあるなら近くのほうがいいに決まってるだろう
わざわざ遠出する時間が勿体無いわ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 09:49:31.05 ID:YOEYRZIF
>>94
公式的にはバグだよ
そんな仕様はない

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 09:49:54.60 ID:yDU2IiT+
3章目の所領構成についての質問ですが、

☆8 62111、☆8 15112、☆8 21601
☆8 33310、☆8 33310、盟主防衛用の砦

と所領を取った場合に、水車を生かすために、
☆8 33310の片方は、資源タイル隣接マスも全部棚田した方がいいのでしょうか?


101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 09:53:23.13 ID:YOEYRZIF
>>100
合戦ごと落とされても復活させる気があって、
しかも毎回張り付いて落とされない努力が出来るならそれでいいんじゃない?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 09:59:13.37 ID:yDU2IiT+
>>101
早速のご回答、ありがとうございます

連合常連必須の弱小国にいるので、
あまり陥落はかんがえてませんでしたが、
やはり、リスキーみたいですね

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 11:23:34.56 ID:3pX3QaOC
>>102
僻地に飛ばせばリスクは抑えられる。
というか、どうせ全部Lv15にはならないので無理に水車等を作る必要もないんだけどね。
糧量産で市活用で無いのなら、木綿鉄は建設に時間がかかる分、なるべく建てた方がいいよ。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 12:36:21.49 ID:G5HKGmrU
ixaでランカーなのに彼女ができないのはどうしてですか?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 12:37:27.36 ID:r5+KPxQ8
ixaでランカーだからです

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 12:44:15.20 ID:XdTzaqP+
武蔵所持していて小次郎が当たったのですが
部隊スキルのために攻振りで育てるのはもったいないでしょうか?
やはりスキル生かして防御のほうがいいでしょうか?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 12:45:48.01 ID:r5+KPxQ8
非常に勿体無いので防御振りしましょう

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 13:13:05.50 ID:YOEYRZIF
部隊スキルのためだけに攻撃に引っ張り出したって問題ないしな
基本防で使って、攻で使いたいときは部隊スキル生かす方針がいいだろうね

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 13:19:42.13 ID:ZrPgzO08
じゃ、兵法振りでFA?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 13:24:57.54 ID:p5g+s6nE
「秋の初心者応援キャンペーン」での限定クエの内容と報酬を知っている方がいましたら
教えてくれませんか?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 13:27:52.63 ID:r5+KPxQ8
そもそも巌流は狙う価値が無いから忘れて良い

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 13:41:28.26 ID:8dnCI+vC
うちの鯖には巌流MAX使いの廃人いるわw
まぁ小次郎複数枚持ってて、売って銅銭稼ぐ必要も無いって位銅銭有り余ってる位の廃課金でもなきゃ防御で使うか売った方がいいな

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 13:42:10.86 ID:XdTzaqP+
なるほど
ありがとうございます
攻剣豪ならランクアップするから部隊スキルのレベル10狙えるかなと思ったんですが
素直にスキルレベル上げて防御で活躍させます

>>110
受けると炎チケ一枚もらえるって内容


114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 13:42:56.40 ID:RnekKhKG
というか剣豪無双やること自体 一般人とはもう別次元だからな
★5 を4人そろえるだけでもどれだけ大変なことか・・

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 15:00:57.72 ID:p5g+s6nE
>>113
kuji基地なので新アカつくろっかなw

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 15:10:31.68 ID:WQ+ON/Hb
合戦中ってオナニーする暇もないよね
気づいたら2時でさすがに疲れて寝ちゃうし

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 15:40:53.64 ID:uw/KIKbD
>>116
合戦中にすればいいじゃない
男同盟員「出していいですか〜?」
女同盟員「いいですよ〜」
男同盟員「出ちゃいました〜」

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 15:57:35.21 ID:l+ghXIi+
以前は☆7の1211で水田で固め、市変換なんてあったそうですが
33310 *6で計算してみたら、所領分の施設だけ考えた場合の4種生産量が

全部棚田にした場合、0 / 0 / 0 / 81252
バランスにした場合、14616 / 14616 / 12180 / 43920

市変換すると良くて60%だから、棚田のみは大損のようですが
全部糧というのは時代遅れということですか? それとも計算間違ってる?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 15:59:06.97 ID:YZ77r+DR
今ワールド27でゲームは2ヶ月しか進んでないのですが後半も村焼き、空き巣が主流になるのですか?
ソロでやっておりまして今後兵のぶつけ合いが盛んになるともう戦功が稼げなくなるのかなと立ち回りを考えなくてはならないなと思いまして

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 15:59:14.38 ID:tcuCFqnB
早いよ〜
出す前には一言言ってちょ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 16:09:12.12 ID:o1+1D2q0
出すよ?
まって
ごめん出しちゃった
えええ・・・

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 16:42:49.66 ID:1Zi6gcEZ
>>118
まず前提が違う、資源パネル隣接の平地は棚田以外にする
棚田で埋めるというのは 1211*3 + 4450*3 みたいなバランス型の所領の構成を捨て
1211*6で揃えることそのものを指す

そもそも1211*6が最良とされていたのは上位施設登場前の第一章の頃
下位施設は資源償却の関係でLv10止めが最適で、下位施設の場合水田は他の生産施設より
生産量が多く人口が少なく、パネルあたり15%効率が良かった
この条件で、1211には4450より平地が10ほど多かったので、60%の変換ロスを考慮しても
1211の方が総生産量が多かった

第2章においても、1211*6構成には一定のアドバンテージが認められる
上位施設においては、棚田は他の生産施設に劣るため、同じレベルで施設を統一するなら
市での変換ロスを踏まえると4450の方が生産量が多い
しかし上位施設の場合、6ヶ月の期間の間に4450を全てLv15に育てるのは(即時完了使わない限り)不可能
対して1211であれば、棚田の開発期間は他の1/3で済むため施設の平均レベルを15に近づけることが出来、
結果として1211>4450となる

なお、1211*6構成では蔵を多く作る必要があり、それも考慮するとログインする間隔によっては4450>1211となる

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 17:22:40.73 ID:TTN6RQEd
>>119
攻撃側ならソロで落とせそうな村や城探して陣張りすればそれなりに戦功は稼げる
もちろん相手も兵を置く奴が増えるから自分の被害も覚悟した上で
ただソロだと防衛側で出城落として戦功を稼ぐのは厳しくなるかもな
防衛の時はひたすら防御してれば多少は稼げるかも
ソロだと3〜5くらいの中規模合流がきたりするからきっちり防げば防御Pやある程度の戦功が稼げる

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 17:25:21.44 ID:l+ghXIi+
>>118
ありがとう
取れるようなら 33310をwikiにのってる配置でやっていこうと思います

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:07:19.77 ID:/QiZHz87
鉄足防御部隊を特以下で2部隊くみたいんですが
おすすめの武将を教えてください。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:45:02.99 ID:YOEYRZIF
うきた 顕如 (軍師)
鍋島、道三、竜造寺、真田之、片倉 (兵数重視)
ねね、特佐々、池田、愛姫、濃姫、池田(コスト比重視)

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:45:27.66 ID:XdTzaqP+
本願寺顕如、下間頼廉、池田輝政
島津貴久、宇喜多秀家

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:46:06.24 ID:UadHrnPi
顕如 ライレーン 輝政 嘉明 特佐々 幸隆 高虎 盛政 秀家 直家 竜造寺 勝永 利家&おまつ

こんだけ居るんだから後はコス比を取るか兎に角溶けにくい奴を選ぶかで決めろ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:47:12.45 ID:ZVLmvgIt
スキル合成について質問させてください

(初期スキル、鉄砲隊挟撃、-)という武将に、(鉄砲隊挟撃、鉄砲隊剛撃、-)の武将を付けると
鉄砲隊剛撃と三段撃烈火が一緒に候補に出ますでしょうか?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:48:48.58 ID:YOEYRZIF
池田二人出てきたが気にしないでくれ…

頼廉さん結構候補に挙がるけど、兵数的にはねねのほうが優秀な気がするのだが。
どうなんだろ。実際使ってる人結構いるのかね?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:49:48.73 ID:UadHrnPi
>>130
ライレーンは部隊スキルで化けた。ねねよりも溶けにくいし



132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:50:29.46 ID:YOEYRZIF
>>129
国貫き、兵器運用術、烈火

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:51:42.07 ID:YOEYRZIF
>>131
なるほど。調べたら御仏の慈悲か。さんくす。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:52:30.69 ID:CA/jMBfw
ライレーンは、部隊スキルが出てから、買ってみた。
期待はしているけど、微妙だな。まだ、本願寺ランクアップできてないし。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:53:56.80 ID:XdTzaqP+
>>129
三番目に烈火 4番目に剛撃
スロット2の武将に余分なスキルをつけると烈火が2番目に

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:55:34.42 ID:UadHrnPi
>>129
同カード合成なら剛撃も出る
スロ2の3番目に捨てスキル付けてスロ1に運用術つければ第1烈火でS2枠に剛撃も出る筈

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:56:46.10 ID:n+r0s71R
>(初期スキル、鉄砲隊挟撃、-)
ってあるんだから剛撃はでないだろ、>>132であってる

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:57:33.89 ID:UadHrnPi
ああ、初期スキルと鉄砲隊挟撃って事か。出るわけねーわ


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:57:58.74 ID:YOEYRZIF
でも説明的には>>136もあってる。
>>135は論外。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:59:05.44 ID:+e3dWbTl
ipad にmoko って入る?


141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:59:39.88 ID:YOEYRZIF
入れてみろ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 21:22:16.16 ID:755xZXVO
天信長に3段撃のスキルをつけたいんだけど、神速と烈火を佐々と姫カード
使ってつけるんだったら捨てスキルつけたりとかつける順番とか関係ないよね?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 21:27:02.70 ID:i5J4Moez
どっちも第一候補だから当然関係無い

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 21:56:40.20 ID:1hR4KMvl
もうすぐ統合の21鯖の住民です。

歴史の書ってどんな感じのものですか?
他の人からも読めてしまうんですか?
前にどんな奴だったか分かるのですか?


145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:02:12.50 ID:etrUiMkO
歴史書は統合後に21と22の格付けが見れる機能てだけだよ
全員見ることができるけど、名前変えてしまえばわからなくなるし
さほど気にするほどのもんじゃない

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:14:47.80 ID:C32UvD5N
一応付け加えると、プレイしてた鯖の歴史書しか見れない
両方の鯖にアカウントがあれば両方見れる

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00:06:19.02 ID:eXLav6Ci
>>146
いやプレイしてない鯖の歴史書も見れるぞ
第3期から始めた鯖があるが第1期の統合前の鯖の歴史書も見れる
まあ見れたからどうってこともないが…

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 02:08:11.85 ID:ySSLzv6V
ちなみに歴史書に記録されるのは鯖リセットの報酬決定戦、
ではなくてホントの最終戦での状態。

鯖リセットの報酬と関係ないからといって最終戦をお祭り大合併すると
歴史書はその状態で記録されるから、同盟を記録に残したい人は
気をつけるんだな。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 02:23:53.48 ID:ySSLzv6V
>>125
砲防はスキルやコス比も重要だけど3コスで指揮兵数の多いのを入れておくのも大切だな

特でまとめるなら顕如は外せない。砲防の軸。それに指揮兵数の多くて相場も安い
龍造寺と直家いれてスキルブースト役に(そしてコス比もそんなに悪くない)輝政を。
余ってれば特武将で足鉄指揮兵数TOPな真田兄貴を砲防にするのがいいけど、これって
攻撃につかえるしなにより高く売れるからあえて砲防に使うのはもったいない気もする。

貴久と秀家はそんな攻武将へお手軽に砲防スキルつけられる合成のエサ。
とくに秀家は引きづらい上に同カードによる多段合成で弾幕防壁陣の生贄になるから
ものすごく貴重。

俺の砲防1軍は顕如・孫市・龍造寺・輝政 2軍は直家・勝永・ガラシャ・五郎八
極がまじってるが気にするな。将来清正とか小次郎とか入手できたらそいつらを一軍にいれて
あぶれた指揮兵数少なめのヤツから避雷針として弓持たせればいい。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 03:20:07.18 ID:Nbp5r2M1
ウイキ見ても見付からないので質問します

秘境に送る時に一部隊に4武将入れて一部隊のみ送るのと一部隊に1武将入れたのを四部隊送るのとでは特に1武将辺りの確率や報酬に大差ないという事で良いでしょうか

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 03:22:30.29 ID:jqq9/HCZ
ないと思う
というか後者は部隊枠が無駄すぎる

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 03:35:28.57 ID:Nbp5r2M1
一部隊に数人の武将を入れると経験値とかが武将数に応じて割り算されてるのかなとかふと気になったので試したんです
一部隊に1武将のみで律儀に数日送ってみたけどやはり大差ないって事ですね

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 04:56:09.79 ID:P7yUNiJ3
ちょろっとマナーみたいな部分で質問なのですが
ウチの同盟は昼間にニート・自称自営業・サボリーマンの
精鋭部隊が集まって8合流くらい撃てるような状態になっても
自分とこの盟主からは「盟主は与戦功のせいで復活ができないから
相手側の盟主や同盟員が非アクの昼間に盟主城を攻略しないように」
と言われてるんですが、これってIXAの世界では結構常識的な
感覚なんでしょうか?納得はできるのですが、大同盟なんかで
昼間から盟主城潰してるところを見たこともありますんで。


154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 05:02:19.09 ID:WQTTu/Wf
>>153
武士道ですね

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 06:37:08.33 ID:N8dmVDMc
>>153
かなり非常識

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 07:17:17.18 ID:RVXS8gKN
>>153
相手が不在といっても何の努力もしてないわけではないだろうし、勝ち易きに勝つという
考えのプレイヤー・同盟が大半じゃないのかな。

同盟内に昼間動けない奴もいるだろうし、何より中身いる奴を倒した方が楽しくはある。
デメリットも大きいけど、連携取れる同盟ならそれもいいルールなんじゃないか。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 07:26:23.32 ID:HLKiHi6/
>>153
IXAをやるにつれ成績以外の部分のほうが楽しくなるのはわかるし
そういう考えを持つ余裕?がでるのはわかる。
ただ、楽しみ方は人それぞれで戦功や勝利こそ楽しみだという人も多い(一般的かなw)ので
押しつけはよくないね。「そういう考えでプレイしてるんだー」くらいならいいけどw
盟主ならなおさらだと思う。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 08:00:53.96 ID:JxjY8Mc9
>>153
なんじゃそりゃ?って感じ。
盟主近くの陣も落とさないのかい? ヌルい同盟だね。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 08:39:10.04 ID:mljnuz+/
>>153
盟主攻めは夜にやるとか 2日目にやるというのは結構一般的ではあるけどな
相手のこと考えて、朝一で潰すのはどうかっていうのと
みんながいるときにやった方が楽しいとか、そういうのもある

いい悪いっていうより そういう方針が嫌なら同盟出ればいいだけだし

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 09:13:58.92 ID:yrLMBuW4
>>153
盟主攻めを朝イチでやらない理由は、単純に戦力不足だからという事が
多いと思うけど。
国内6〜10位くらいで、少数精鋭じゃない、標準サイズの同盟相手だと、攻めるのに
10合流を2〜3発同時に撃ちこんで、2時間くらいは掛るでしょう。
1〜5位くらいだと、一同盟じゃ困難な場合だってある。

ごくごく、平均的な同盟だと、平日の朝イチでこの戦力(20人くらい)を集める
のは困難だしねェ。

あと、貴方の盟主の、対盟主戦の考え方だが、相手の規模とかは考慮されてるの
だろうか?
国内20位近辺、それ以下の中小同盟、ソロ盟主等々・・・
こんなのも禁止してたらターゲット選びが大変だよねェ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 09:30:53.04 ID:6P6Wnddl
>>153
初めて聞いたな、一般的なマナーではないと思う。
別に同盟内がそういう考え方すること自体は悪くないと思うよ、他同盟に押し付けるのは駄目

朝駆けや夜討ちを行わなかった、石田三成みたいな正々堂々を好む感覚なのかもね
石田三成は負けたけど

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 09:36:33.17 ID:STv0z0Qq
空き巣禁止のほうがマナーとしては正しくないか

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 09:39:52.64 ID:JutJ+GZC
内容が問題なんじゃなくてローカルルールとか自分ルールの押し付けは良くないって話でしょ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 09:40:49.07 ID:uiCGktzq
城を空にして敵にホイホイ戦功を渡す方がマナーが悪いと思うが。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 11:02:15.41 ID:zsZ5fru2
test

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 11:07:26.81 ID:zsZ5fru2
高い銅銭を払って龍造寺隆信を落札し、育成をしているのですがランクアップで迷っています。
器を上げるか馬を上げるかです

器の場合
もともと鉄騎馬のエース目的で購入しました、器を上げて鉄砲防御or鉄騎馬運用

馬の場合
統合が間近の1ヶ月半です、序盤に器がSは活躍が遅めになるかも?
馬B→Aにあげた方が騎馬、精鋭騎馬、赤備えと序盤〜中盤まで大活躍かなと


先輩方の使用経験談をお教え下さい

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 11:12:52.06 ID:yrLMBuW4
槍→S
本来のスキル一致、赤備えもアップ、緊急時に鉄砲防御にも使える

二枚目ゲッツして
馬→A
馬攻(挟撃など)スキル付けて、赤備え運用、騎馬鉄研究後はそちらも可

出来れば、2枚入手しても良いくらいの良カードですね。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 11:14:40.34 ID:Vjm8hjEm
鬼刺しつけて馬槍兼用余裕でした
正直砲攻は緊急時以外スキル一致の武将使った方が良い

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 11:31:00.43 ID:z5Rf1mBM
安くてそれなりに使える特をおしえてください。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 11:53:14.38 ID:h0FvmLQt
道雪

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 11:54:14.78 ID:YZu9OVHD
今川義元

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 11:55:05.82 ID:1M95kFQj
>>166
騎鉄エース目的で購入したなら、迷わず馬だな
騎鉄なんて常に乗せられるもんでもないし、赤+は有意義
ついでに数少ない弓騎馬適性にも合致するから使い勝手いいと思うよ。
初期スキル完全に捨てることになるけどねw

まあ一般的には槍うpだろうけどねー。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 11:55:23.98 ID:1M95kFQj
>>169
信繁

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 11:55:44.74 ID:Vjm8hjEm
今川 ピンクハゲ 長束

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 11:56:05.25 ID:Vjm8hjEm
信繁さん安くないやん

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 11:57:39.76 ID:1k8NIvlH
新しく始めた鯖(3章)で、どうやら弱小国に所属したようで
防衛の機会がほぼ無さそうなので今回は微課金で人口を抑えるプレイというものをやってみたいと思います
下記のプランを考えていますが、修正すべき点はありますか?

・本領は本丸5で止めて他は寺・学舎・棚田のみ
・所領は僻地に☆8 33310 村Lv5を6つで、1つの所領に蔵・各種訓練施設・市・陣屋を詰め込んで陥落放置
・他の所領も寺+棚田多め(スマフォでINできる環境じゃないので全て棚田は難しいかも)
・LV16になったら米の資源UPを利用
・赤備え用の武将を中心に集めて、最終的には鉄騎&赤で頑張る

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 12:00:33.24 ID:1M95kFQj
ああ、安くてか。
攻撃なら、山勘、山県、又兵衛
防衛なら、雪斎、片倉、長野

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 12:08:36.57 ID:yrLMBuW4
2,300人クラス、2,400人クラスの特で、何かしらの統率がA持ちなら
何でも使えるはず
まずは、馬攻型、槍防型を集めたら?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 12:24:16.45 ID:dzPU1fCr
ID変わりましたが166です
回答のほど大変にありがとうございます。非常に参考になりました
特に「迷っているなら2枚買えばいいじゃない」は目から鱗でした

1枚目は終盤戦の鉄騎馬時代到来を踏まえ馬上げで、2枚目は適合の槍上げで行くことにします!


180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 14:35:34.60 ID:HLKiHi6/
>>176
人口を抑えるのは与戦功を気にしてですか?
もしそうなら、抑える意味はないです。攻撃が多いならなおさらです。
攻撃時の与戦功が少なくなるぐらいの人口では今の仕様ではあまり戦えないかと。
個人的な縛りプレイでしたら、見当違いの回答すみません。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 15:32:34.22 ID:bYdC3s6m
戦争防衛側の国の者ですが
戦争準備中、もしくは戦争中に開拓攻撃から所領を持つことは出来ますか?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 15:39:04.05 ID:6P6Wnddl
>>181
残念ながら無理です。戦争期間中、防衛側になると開拓攻撃自体ができません。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 15:39:36.30 ID:bYdC3s6m
ありがとうございます

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 16:08:19.48 ID:dRbBRhAV
合戦クエストの1は防衛側では達成できない?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 16:27:02.56 ID:kjXDKuWi
明智が軍師なんだけど鍋島も兵法上げた方がいんでしょうか?
それともランクアップさせて交互に使う方法をした方がいいのでしょうか?
龍造寺がそうなると騎馬鉄砲の主力になってしまうのですが・・・
明智の鍋島も使いたい場合ランクアップせず何を上げた方が良いのでしょうか?
成実は龍造寺より使えますよね?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 16:28:35.76 ID:BbP4Jd/U
成美が龍造寺より使える?
珍しい人がいるんだな。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 16:37:44.86 ID:jqq9/HCZ
騎鉄に関してはってことでしょ

>>185
ランクアップしないならどれに振っても誤差だから好きにすればいい
のちのちランクアップ軍師にする可能性があるなら兵法にしとけばいい

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 16:38:24.28 ID:1M95kFQj
>>184
どれのことか具体的に言ってくれ
出城のことなら無理。他は大体できるはずだが。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 16:39:13.68 ID:KsCt6KIQ
鉄騎に限るなら龍造寺より出番は多いな
武士とか赤備えも含めるなら龍造寺の方が出番多いが

複数枚用意してランクアップさせるなら両方兵法の方が便利ではある

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 16:41:55.21 ID:1M95kFQj
>>185
別に1部隊に軍師が2人いたらいけないわけじゃないし、
素直に鍋島も明智も兵法に振ればいいじゃん
特カードくらい容易くそろえられるなら軍師として★2くらいまで上げてもいいだろう
状況次第で騎鉄2部隊にするときもあれば、最大攻撃力求めることもあるしね

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 16:44:21.32 ID:dRbBRhAV
>>188
すまない、合戦指南の其の一、合戦地に領地を作るというの

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 16:46:17.50 ID:1M95kFQj
>>191
合戦が始まっているなら出来るはずだ。
むしろ自分の城の横でも領地化出来るから防御側のが楽。
準備期間ならできん。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 16:50:29.37 ID:dRbBRhAV
>>192
ありがとう

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 17:25:53.18 ID:ZJl2G888
「安くて使える特? 誰か忘れてないか・・・」>Hさん

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 17:31:24.10 ID:OHyiyVez
安いだけですやん

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 17:39:25.76 ID:6P6Wnddl
一瞬「半蔵」や「久秀」かとも思ったがやっぱり使えないことに代わりはなかった。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 17:50:43.45 ID:OHyiyVez
久秀は槍防軍師として使える
盟主落としの合流攻撃に乗せるロマン枠としても捨てがたい

服部くんは…ほら部隊スキルもあるし…

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 17:55:43.98 ID:1B0jX50a
服部くんはうちの陣張り部隊一軍だぞ
ちなみに和田くんもだ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 18:03:04.56 ID:r9S0c55f
俺クラスの資源ブルジョアになると服部くんを砲防で使う
もちろん種子島君もだ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 18:37:10.94 ID:YZu9OVHD
服部、滝川、和田は陣張りで活躍してます

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 18:37:50.24 ID:w24BHpfX
>>194
追加スロット変更ボタン押したあとに良く選ばせていただいてます^^

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 19:09:43.74 ID:rRugG195
>>201
H「鶴姫ちゃんと合体できるならそれでもいいかな><」

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 19:49:06.80 ID:fKwa+OSY
>>197
うちの攻撃一軍全員に謀殺をつけてますが何か?
無血の時にかぎって発動するのをよく見ますが何か?(涙

謀殺発動してもそのおかげで負傷退場が増えたのが分かるのって
ほとんど機会ないよな・・・オーバーキルなら謀殺でなくても相手負傷するし。


だが、だがそれゆえに効果的な謀殺発動の報告書をゲットできたときの
喜びったらありゃしない。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 19:53:16.10 ID:Xsit32u5
>>203
久秀が壊滅しなかった時に発動・・・・なら良かったんだがなぁ
勝った時限定じゃ出番は限られるよな

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 19:54:24.76 ID:1M95kFQj
100回に1回の感動を得る為に謀殺つけるのもなぁw

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 20:27:55.59 ID:NGsA4PgE
すいません質問お願いします。
天守の効果についてです。

Wikiには、天守の効果は「本領で待機及び加勢状態の部隊の防御力をアップ」とあります。
これは例えば、陣から所領に加勢を送った時も効果がある、という事でしょうか?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 20:36:54.70 ID:6P6Wnddl
>>206
ありません。あくまで送ってもらった加勢に効果があるだけです。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 20:37:41.58 ID:FWCdg8nb
>>206
ない。と言うかなんでそうなる?
天守の効果が所領にあるなんてどこにも書いてない

天守で防御upするのは本領にいる部隊だけ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 22:50:27.11 ID:NGsA4PgE
>>207
>>208
ありがとうございます。
そうですよね、普通に考えたら本領のみに効果がある、って事ですよね。

何かWikiの書き方も少し分かりづらく、そういう読み方もできてしまったので、確認させていただきました。
ありがとうございました。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 22:53:51.49 ID:1M95kFQj
「本領で待機及び加勢状態の部隊の防御力をアップ」
を、
「本領で待機、及び加勢状態の部隊の防御力をアップ」
と読み取ったのか。
普通
「本領で、待機及び加勢状態の部隊の防御力をアップ」
で読み取るだろう…。珍しい人だ。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 00:17:16.63 ID:Vl4W9nDW
>>210
日本語が不自由な方に不自由しません
にいはお

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 00:59:00.91 ID:iDop4fDR
ここ最近秘境で泉とか祠出しても拾ってくる銅銭がしょぼすぎるんだけど
やっぱりみんなそんな感じ?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 01:03:03.93 ID:VfUMWdpU
>>212
煉獄はいいよ〜結構持って帰って来る銅銭確率いいから
但し兵が変換されるリスクを背負って行くか?兵1にして行くか?
面倒だが俺は煉獄行ってる。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 01:31:52.77 ID:/KpBXMfg
煉獄でそこそこ持って帰ってくるよ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 06:14:29.32 ID:/gxTBJ2H
煉獄は大体の武将カードが陣屋代わりになる後半はほんとめんどくさい。
から期待値は変わらないと自分に言い聞かせて泉に行ってる

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 07:48:14.78 ID:uLS87ngd
兵隊の入替えなんて、簡単になってるよ。
部隊セットして、全武将を兵1に変更、煉獄行きで帰還したら最大回復すれば
兵種も変わらず混乱しないしね。

昔は大変だったけどw

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 08:05:01.15 ID:M7IZ6KXU
一期鯖じゃめんどいだろうけど、200枚持てる鯖なら兵パンクも無くなったし言う程手間でもないな
秘境兵は破壊力目当てでどれもそれなりに使えるし。
すぐ溶けて無くなるから騎鉄3に雑賀1みたいな使い方が必要だが

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 08:41:48.32 ID:rix60LmD
最近始めた者です。
上位兵の研究に資源がとんでもない量要るんですが、
そのためにみんな蔵を十数個も本当に建て対応してるんですか?

なんだかアホらしい印象が拭えないんですけど
みんな通ってる道なんですよね(´・ω・`)?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 08:52:20.88 ID:Y/cnksMa
蔵のLvが20になって随分楽になったんだ
以前は蔵Lv10を15個16個なんてのはザラだったからな

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 08:53:36.31 ID:IXFjwDTC
今思えば蔵で一つの所領全部埋めるとか最悪だったな

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 08:56:42.55 ID:DHAs6Sdp
兵溢れ回避できるようになったとはいえ陣屋もLv20とかになってくれるとさらに便利になるのにな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 09:12:15.64 ID:Fo55PNX2
>>218
鉄足や騎鉄を量産しようと思えば研究できるくらいの蔵じゃ足りないぞ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 09:33:04.69 ID:365pCi4i
>>218
このゲームは基本的にサクサク進むゲームじゃない。
例えば開始1・2週間ぐらいでは『綿50万必要? いつまでかかるんだよ?』と感じてしまう。
3ヶ月ぐらいして やっとまともに戦えるようになるけど、
それでも生産力は足りないので、ストレス無くやるなら課金が必要。


224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 10:26:21.45 ID:eVjIjUhk
兵一人と兵4人で乗って攻撃pは一緒ですか戦功は一緒ですか?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 10:34:32.40 ID:eVjIjUhk
すいません武将4人か1人です

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 10:36:43.01 ID:B99iJZbU
このスレ最初から見れば書いてある

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 12:56:04.09 ID:Ra11xc71
盟主に加勢4万送って100ノックで防御ポイント50つきました。
盟主居ないんでわからないのですが、何人詰めてますか?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 13:00:13.72 ID:6xOCIPmR
何人かはわかりませんがあなたの他にはあなたが送った部隊数と同じ部隊数しかいません

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 13:03:22.34 ID:6xOCIPmR
追記
ノックしてきたのが上級兵だったら3倍います

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 13:04:33.01 ID:wVhzJMsU
>>227
100ノックが上級兵なのか中級兵なのかによって変わってくる
防衛側なら戦功4か戦功2かを確認
戦功4なら自分の送った部隊数×4、戦功2なら自分の送った部隊数×2が
盟主を守っていた総部隊数

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 13:04:33.51 ID:H2IpxiBV
敵領地を攻めた際、もし敵が領地に加勢していて、
その加勢している兵を倒した場合、
攻撃Pは入りますか?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 13:06:45.16 ID:ncQHm0vA
加勢の兵隊の分だけ入るでしょ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 13:07:51.04 ID:wVhzJMsU
>>227
追記
どうしても知りたいならもう一度加勢を送ってみれば
到着した段階の総部隊数及び総兵数は報告書で確認できる

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 15:08:40.35 ID:Ra11xc71
>>228-230
ありがとうございます。

>>233
盟主まで4時間なんで無理です。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 15:24:01.76 ID:1Efyj5KN
>>234
盟主の近くには陣作っておこうぜ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 17:23:14.85 ID:Ra11xc71
>>235
フル加勢だと陣守れないんで役立たずになる可能性があるんで。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 17:50:53.67 ID:ZKlNj1Ud
ダミーの陣張っておくとよいよ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 18:17:05.04 ID:UpKzT3ev
同盟の勧誘って丁寧に断らなくても無視でいいよね?
どうせ何人にも送ってるんだろうし

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 18:29:00.93 ID:ncQHm0vA
>>238
どこで、出会うか判らないし、合併〜吸収で再会とかねw
リアルと同じ程度の返事しといたら?



240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 18:37:36.33 ID:9oCcueL9
勧誘の書状きたけど、前期散々ハイエナしてたやつからだったから返事しなかったわ
なんかいらんこと書いてしまいそうだったし

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 18:43:48.84 ID:DHAs6Sdp
統合目的でソロ防御農民して防御P稼いでたら結構勧誘きたけど
統合農民なのでって断りの定型文使いまわして一応返事はしてた


242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 18:50:14.76 ID:1Efyj5KN
>>238
人数多いだけのとこなら無視
少数で人を選んでるようなとこは返答 かな

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:14:50.50 ID:G86ZPz7e
ソロで防御農民してたら勧誘きたけど、
農民でもいいのー?って聞いたらいいよーっていわれたので入ったとこならあるw
10位いけるかどうかのの弱小同盟だったけどね

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:23:56.90 ID:BpDBj/MB
20人揃えたかったとか

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:27:49.62 ID:Y/cnksMa
一般常識的に考えて返事するのが普通。
いちいちしたほうがいいのか聞いてる時点で頭悪いとしか思えん。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:48:02.37 ID:oMXhQk8O
綾御前を引いたのですが、まだまだ攻撃、防御のカードが足りない自分にとっては
綾御前を売って、300銅銭くらいで上カード(母里と武田晴信とか)をたくさん購入しようと思ってますが、
やめたほうがいいでしょうか?

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:49:51.73 ID:wVhzJMsU
引き篭りにとって返事をするのは試練なんだよ
察してやれ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:55:09.14 ID:Y/cnksMa
上カードなんてそのうちいくらでも手に入る。
流石に特を上に変換するのは勿体無いと思うわ。
まぁ綾御前は持ってても使い難いし、使うとしたら馬防とかだろうから、
売って使える特を買えばいい。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:55:24.52 ID:61yyO2JE
辞める事にしたんだが、去年のクリスマスイベントだったかの風魔女シリアル余ってる
これって同盟員に譲れたりできるのだろうか?バン対象かな?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:59:07.26 ID:dHn/NitC
灰色

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:59:21.82 ID:Y/cnksMa
そもそもそのシリアルが1年も有効なのかどうか…。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 09:21:18.11 ID:s1xcUoe6
シリアルはヤフオクに出てたな
だから、イベントなどでの配布はしなくなった
くじorカードになったんよね

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 10:03:52.21 ID:SrR99XhZ
>>248
アドバイス、ありがとうございます。


254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 11:20:15.12 ID:pp2Wpx+U
初心者です。

上級施設(生産)はどのくらいまでレベルを上げればいいですか。

私の鯖は始まって2ヶ月ほどです。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 11:23:38.27 ID:P1umD/+Y
>>254
好きなだけ、といいたいところだが・・・10まであげておけば兵生産は安定してくる
そっから先は余裕できてからでいいよ。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 12:27:59.53 ID:C/HtedkJ
>>254
まず目標は10だな
それくらいだと鉄砲以外なら常時兵生産も出来るようになってくるし
兵生産中に資源があまってればLvとか採算とか考えずに上げるって感じで

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 12:57:16.19 ID:/Nge+3bo
兵1合流て同盟員にバレるもんなの?


258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:14:33.43 ID:pp2Wpx+U
>>255,256

アドバイスありがとうございます。
採算を考え、レベル上げても意味あるのか悩んでました。

とりあえず上げてみます♪

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:36:25.37 ID:C/HtedkJ
>>257
事前に兵1で乗るって報告しておけ
黙って兵1で乗って普通にチャットしてたりする奴はさすがにないわ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 14:32:01.86 ID:MD2Rkdki
質問させてください

統合前のサーバー所属です
剣豪で城主経験を稼ぎ最初の合戦時に城主レベル30になるほどの経験を稼げるらしいのですが
どういった方法でしょうか?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 14:49:35.68 ID:TU2sVPYN
武将のレベル1上がると城主経験地が入るから
剣豪1+武将3でNPC空き地を攻める

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 14:52:26.38 ID:aZ7b/OXJ
>>260
剣豪にレベル0のカードをお供にさせて空き地攻撃するとレベルが1上がるごと
に経験値が1もらえる。それと秘境混ぜるとかなり急速に城主レベルはあがるよ。


それはそうと、うちの同盟に敵襲があると大げさに騒いで加勢要請するくせに
兵がそろってないからとか言って自分は無血で兵一人もおかないカスがいるんだ
けど、なんて言ってやればいいか教えてくれ。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 15:11:14.81 ID:MD2Rkdki
>>261-262
理解できました

最後に大まかでいいので
どの程度の剣豪が居ればいいでしょうか?またはその数
多ければ多いほどいいし強ければ強いほどいいのでしょうが目安をお願いします

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 15:27:29.72 ID:TU2sVPYN
理解できたのならNPC空き地の必要攻撃力見てくるといい

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 15:37:36.54 ID:aZ7b/OXJ
「多ければ多いほどいいし強ければ強いほどいい」んだけど、どっちみち
欲しいだけ使える手札が集まるわけではないから変に目標掲げないほうがいいよ。

あとたぶん急いで用意しても剣豪の育成は思うようにいかないだろうから、
それならいらない序を出品して儲ければいい。
ゲージ300前提だから白クジから引いてすぐでは効率悪いからね。
スタートダッシュ狙ってるひとはレベル0だったら高く買ってくれるよ。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:52:03.05 ID:SrR99XhZ
2日間でまったく動かない人の陣を距離1で攻めても、フルで守られるのは
自らは動きはしないけど、ずっと攻撃を待ってる人なんですか?
他にメイン鯖があるんですかね。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 17:56:45.58 ID:9xA2ngp+
もともとその陣に部隊を置いていたとか
大事な陣ならたまにやる
そうでなければ暇人だな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:21:38.70 ID:43OL+ERh
メイン他でたまたま覗いたときに攻撃来てフル防御したことは何十回もある

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:45:43.80 ID:XgsLY/aw
自動更新で敵襲があると音が鳴るツール使ってんじゃね

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:58:02.67 ID:yJ3IiHWB
PCつけて、他のことやってる人はそれが濃厚だろうな

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:59:41.34 ID:zWB3svSl
>>261
剣豪1とか無理ゲー過ぎ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:20:54.42 ID:SrR99XhZ
敵襲がきても、リアルタイムにはわからないですよね
画面が更新されたときに初めてわかる。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:26:54.32 ID:LR1wpi45
WIKIに
報告書に記載されるスキルの優先順位は 低スキルレア度>高スキルレア度>高スキルレベル>低スキルレベル>スキル3>スキル2>スキル1 となっている
(現在、報告書記載順については運営により優先順位変更確認済み。レア度、レベルの依存は消滅)

って書いてあるけど。レア度とレベルの依存が消滅したってことは優先順位は
スキル3>スキル2>スキル1
ってこと?


274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 23:04:47.44 ID:FJAfEkeA
城主レベル24で最上級兵フルに使ってる人いるんですが、こんなのありえるんですか?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 23:05:34.65 ID:FJAfEkeA
>>274
レベル23でした><

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 23:09:52.42 ID:5WI8oYVz
それだけじゃ何も分からんけど、というかどう判断してそう思ったのか知りたいけど
数回分溜めたりしたらできる

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 23:55:03.87 ID:yJ3IiHWB
合戦に参加してない人なら レベルあまり関係ない
むしろ農民地雷でレベル低くてフル防御とかたまにいるし

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:01:24.63 ID:CjOxJ1cs
わざと低レベルで人口も押さえてフル上級とかはいるよ
人口抑えちゃダメだろって思うけどね

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:53:55.48 ID:G63TE/kb
>>274
複数鯖掛け持ちだとそんな感じになる。


280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 02:21:49.12 ID:zTxY7Z/T
ありがとうございます。
あと部隊が移動中に合戦が終ってしまって、ずっと部隊が移動中で帰ってこないのですが
どうすればいいんでしょうか?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 02:23:57.70 ID:GjY8QVvM
>>280
俺が同じ質問しようとして来たらもうあった。
薩摩・内城から帰るとか日本横断させる気かよ!

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 02:31:38.15 ID:1ERog53k
攻撃側の場合は国移動のため30分となってます。
また移動中の場合は所要時間が0になっても移動中のままというのは
よくある事なので2時前には部隊を解散しておくのがいいかと

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 02:37:50.34 ID:gHMxHRXl
2時前に空き地攻撃したら帰還0秒のまま止まったままだった
まるでザ・ワールドかと思ったぜ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 02:41:59.34 ID:v+9lUgtO
やれやれだぜ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 06:15:00.61 ID:BFRp7LyP
いつものこと。

>>273
断じてスキル3>2>1>の順ではないとは断言出来るから、そのまま、
低スキルレア度>高スキルレア度>高スキルレベル>低スキルレベル>スキル3>スキル2>スキル1
であってると思う。
()の中身についてはよく分からん。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 06:37:45.56 ID:sbY17zC/
(現在、報告書記載順については運営により優先順位変更確認済み。レア度、レベルの依存は消滅)
これ絶対間違ってるだろ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 10:12:38.82 ID:CjOxJ1cs
>>286
間違ってるというか、何を意味してるのかその文ではわからない

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 10:39:34.19 ID:LOXVsjMn
★8 333 を3つと 木綿鉄特化の★81つづつを
開発しつくしたら生産力はどんくらいになりますか?


289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 12:47:49.68 ID:50z3fG7a
合戦で、村が落とされたのですが、復活させるメリットはあるのでしょうか?

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 13:11:00.25 ID:BFRp7LyP
あまりない

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 13:15:35.60 ID:lEk97Vgk
>>289
防P稼ぎ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 13:58:25.22 ID:lxUmccNp
>>289
その村が盟主城や激戦地に近い場所にあるなら
復活させてそこから戦いに繰り出すという作戦はアリだよ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 15:49:29.17 ID:mxIzHm1+
誰か >>288 にレスつけるエスパーが出てくるのをずっと待ってるんだがw

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:08:28.30 ID:BPR2ZZjJ
計算したらわかるんだから自分でやれと

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:10:06.43 ID:BFRp7LyP
エスパーっていうか言ってることは分かるんだが
面倒だから答えてないだけ
http://www.ixawiki.com/index.php?Other%2F%BD%EA%CE%CE#y725a26e
これ見て自分で計算しろ
Wikiに表にしてまとめて書き込んでくれてもいいぞ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:10:44.70 ID:NErjfQnn
>>293
すまんが訓練施設、蔵、陣屋、寺を読み取れるようなエスパーじゃないので答えられん
大雑把に言えば総計資源パネルを作る数×800/時くらいだが無課金では完成する前に1期終了する
もちろん償却なんて終わらないので育て損になる見込み高い

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:20:45.26 ID:bm8BuRD+
1、次の章のために剣豪を育てる場合どの兵科をランクアップするのがおすすめですか。
2、無課金で主に盟主に加勢してたまに合流攻撃したい場合、揃えておいたほうがいい
上と特の武将を兵科別に教えてください。
3、盟主や強い人にとって上ばかりで合流すると迷惑ですか。


298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:22:06.89 ID:XgSaOm84
質問です。

課金【建設・研究の即時実行】は
本領・所領、全ての作業に効果あるのでしょうか?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:23:58.43 ID:NErjfQnn
>>298
実施した1箇所のみ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:28:15.06 ID:lEk97Vgk
もうすぐ統合なのですが、リセット報酬配布直前の合戦終了後すぐに
同盟離脱→他の同盟加入をすると、リセット報酬の対象順位に反映するでしょうか?

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:31:16.12 ID:kZRE0ez/
>>297
1 素直にその剣豪の一番いいところ上げればいいと思う
2 槍:竜造寺、佐竹義重、立花道雪
  馬:山県
  弓:斎藤
  器:鍋島、明智
3 直接聞いた方がいいけど、兵数2000以上の上で4人兵満タンにしてるなら
  迷惑に思う人はいないと思う

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:34:22.68 ID:NErjfQnn
>>300
合戦終了後最初のメンテで集計されるので、そのメンテ前なら刷新報酬に反映される
他の同盟員に炎配布枠を譲るために離脱すると、ヒーローか偽善者のどちらかになれるぞ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:37:23.52 ID:P45nO69P
攻撃極カードを、順位つけて教えて下さい。
個人主観で構いません、よろ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:38:03.13 ID:lEk97Vgk
>>302
さんくす

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:38:51.83 ID:BKNesXqy
1、基本的には得意兵種上げておけばいい。
2、

槍攻 三好長慶、島津貴久、武田晴信、小松姫、三好政康
 防 山中鹿介、北条綱成、仙石秀久、母里太兵衛、鳥居元忠、清水宗治、京極高次
馬攻 武田晴信、南部晴政、柴田勝家、三好長慶、島津貴久
  防 山中鹿介、北条綱成、村上義清
弓攻 三好長慶、蘆名盛氏、大内義隆、香宗我部親泰
  防 毛利隆元、
特 攻撃 3コスト槍、山県、立花道雪、高いもので伊達成実、毛利勝永
   防御 2.5コスト槍、1.5コスト弓、本願寺顕如
3、引け目を感じるならランクアップを1,2回しとけ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:40:21.71 ID:BFRp7LyP
>>303
スキルや統率にもよるから順位のつけようがない。
主観でいいっていうなら、取引で見て高い順でいいだろ。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:44:09.63 ID:kZRE0ez/
>>303
個人主観でいいなら
1羽柴
2織田信長
3直江
4立花
5黒田長政
6浅野幸長 柴田勝家 本田忠勝 前田慶次

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:44:26.89 ID:BFRp7LyP
>297
みんな答えてくれてるけど、2番目なんて自分で考えてナンボのもんだろ。
聞くばっかりじゃダメ。
http://www.ixawiki.com/index.php?Busho%2F%C9%F0%BE%AD%A5%AB%A1%BC%A5%C9%B0%EC%CD%F7
この辺見ながら、おススメされた理由でも考えてみろ。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:45:57.19 ID:NErjfQnn
>>297
他の回答者に少し補足
3.
武将のレアリティよりも兵科の選択が重要
例えば弓のみで防衛しているところに特武将で槍オンリーor兵器オンリーで合流に乗るカスより
上武将で馬オンリーの部隊で乗ってくる人の方が役に立つ
貢献したいと思ってるなら武将だけ言われるままに用意して間違った使い方をしないようにな

>>303
俺の嫁順位でもいいのか?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:51:22.91 ID:XgSaOm84
>>299
ありがとうございます。助かりました。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:54:51.90 ID:0kt4qhBF
極柴田と極本多のだいたいの相場を教えて下さいませ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:55:53.38 ID:BFRp7LyP
鯖によって違うから鯖スレで聞きな

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:56:11.20 ID:kZRE0ez/
>>311
大体なら15〜20
あとは鯖の相場による

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:56:23.82 ID:NErjfQnn
>>311
その手の質問で常々言われていることだが、せめて何鯖かくらい前提を述べてくれ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:57:24.14 ID:0kt4qhBF
申し訳ございませんでした
25鯖でございます

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 17:07:18.05 ID:bm8BuRD+
>>301>305>308
ありがとうございます。
防衛はコストで攻撃は兵数?
>>309
わからないので槍馬弓混成で乗ってました。よく考えます。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 17:13:05.29 ID:NErjfQnn
>>315
25鯖は知見がない
労力を厭わないなら、毎日朝7:30に入札のある極本多・極柴田の初期値を監視して
入札件数1のみのものと、複数入札のあった中で最も高い初期値のものの中間が暫定の相場だと判断したらいいんじゃない?

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 17:21:15.76 ID:reKifoKX
>>311
初期鯖だと本田は織田と同じぐらいで影勝より安い。蒲生、島津、小西より高い。
柴田は前田慶次と同じぐらいで黒田より安い。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 17:25:25.73 ID:0kt4qhBF
お答えいただき誠にありがとうございました

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 18:28:26.43 ID:YmL4nWHi
盟主への加勢って、
皆さんどれくらいのコストをかけて行ってますか?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 18:55:53.41 ID:qnIrL1Xk
>>320
行くときはコストかからないが帰りは金80×部隊数

デッキコストの話なら状況によりけりなので答えようがない
自分は盟主のために精一杯やっていますというアピールをしたいなら40コス全部送っておけ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 19:01:42.40 ID:jCoLyPOS
盟主攻めの可能性が低くて、自分がアクティブに動くなら送らない
攻められそうでだけどNできないとか、周辺の陣はらいが無理になったら送れるだけ全部

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 19:04:28.45 ID:sEDh+lWc
>>320
張り付き鯖なら防衛陣は張るけど送ってない
攻められそうなら同盟員と一緒に陣掃除して攻められないようにする
ソレで駄目なら拠点か離れた陣からフルコスト加勢入れて祈ってる

放置鯖だと準備期間に出城や拠点からランカーか盟主にフルコスト加勢してる
出城はもしかしたら同盟員が加勢送ってくれるかもしれないので一応フル強化
一般的じゃないかもだけど、個人的にはこんな感じ

324 :320:2011/11/28(月) 19:20:55.15 ID:YmL4nWHi
すみません、余りにも漠然とした質問が悪かったみたいです。

自分がいる間は、盟主が攻められた時に加勢を入れますが、
自分が貼り付けない時(仕事中とか)に、自分の本領も守りつつ、
そして、加勢を要請する盟主にどれくらいのデッキコストをかけているのか、
をお聞きしたいです。

自分は1.5〜2.0のカードを4枚でコスト7前後行っちゃってるんですよね


325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 19:24:07.74 ID:5CgF8wQf
それでいーんじゃないの?
他にも送ってる人いるだろうし、盟主攻めされたらインしてる人が送るだろうし。

326 :320:2011/11/28(月) 19:28:27.07 ID:YmL4nWHi
ですよね…ありがとうございました

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 21:00:23.73 ID:ZEtj3ePp
加勢用の武将って、余裕があれば作っておいた方がいいですか?
またその場合、迅速でも付けておいた方がいいのでしょうか?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 21:35:08.33 ID:S38ZpMXs
ステルスなら普通に攻撃武将で行けばいいと思うけどなあ
それなら迅速といわず電光でもいいわけでw

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 21:51:03.14 ID:BFRp7LyP
「加勢用の部隊」なんて普通作らん。
通常の防衛部隊に余裕があれば加勢に出すだけ。
もちろん、フル防衛用と3部隊防衛用みたいに頭の中で分けてる人はいるだろうが、
実際はその時の状況によりけりだからな。
作るだけ無意味。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 21:55:07.63 ID:HT1+4y+I
作っても精々いいところ高速部隊だな

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 22:02:47.55 ID:kZRE0ez/
加勢用部隊作りたいなら
赤備えで加勢に行く事を前提として
馬防スキル持ちや全防スキル持ちで部隊作ればいいと思うよ
幸村、清正、真田爺、信繁とか

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 22:03:47.09 ID:PHXeqN6g
兵器用の高速部隊は2部隊分くらいあると便利

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:11:54.31 ID:TPHg9Vly
ぎじって使えなくなりました?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:17:01.09 ID:CafBUC1X
サイトが閉鎖だかなんだかでなくなったようだね

335 : 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/11/29(火) 02:54:40.05 ID:NsEhz/Rq
>>288
ざっくり計算だが4万くらいで兵糧だけ6〜8万くらいだな
ほんとうにざっくりだが

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 06:28:13.60 ID:fAdzjDyT
>>328-332
有り難うございました。
後もう一つ、今斎藤義龍を2枚持っているのですが、
@馬防要員が若干少ないので2枚とも馬に当てる
A適正を生かして両方とも弓に
B弓、馬を一枚ずつ作る
C2枚ともコンバーターにする
D一枚はコンバーター、もう一枚は馬にする
のどれがいいでしょうか?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 07:19:58.05 ID:w7oZANpc
>>336
槍防→弓防の順に育てる。二枚とも槍もあり。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 07:49:10.86 ID:CafBUC1X
>>336
ランクアップでもするの?
別に何用なんて拘らず適当に使えよ
鉄壁とか乗せれば問題ないだろ
そんな5つも選択肢並べちゃって、少しは自分で考えろよw

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 08:18:01.37 ID:7DWd5iUZ
義龍に限らず普通に考えるとランクアップやステ振りはスキルつけてから
スキル付けて気に入ったものを育成すればいい
馬防にする!とか決め付けていいのは廃課金の方々だけ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 08:24:50.93 ID:27VLtTtS
斎藤義龍が2枚あるなら1枚はスキル合成の餌にしたいなw
もう1枚はランクアップ無しの通常使用

自分は三好ハゲで鉄壁つけて何でも屋で使ってますよ
低コス防衛部隊で組むこと多いかな
斎藤+初+筒井+大谷(軍師)

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 10:30:54.62 ID:lfYaG6wj
大殿に攻撃した時にもらえる攻撃ポイントは上級兵と同じだけもらえるのでしょうか?

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 10:39:08.20 ID:fTXPtilX
>>336
コス比は優秀だが防衛の要となるキーカードではないので割とどうでもいい
極特スキルを付けて10レベルまで強化するので無駄なく育成をしたいという場合
万能指向なら千鳥or真田丸or弓馬構えと鉄壁の備えで兵科スイッチ
高速敵襲きたときに思考停止で1秒でも早く編成するなら2枚とも同じ兵科の方がやりやすい
2枚同スキル構成でローテして使うなら比較的安価に特スキルを付けやすい槍か弓がお勧めになる
拘っていろいろ育てたいなら、それこそ人に聞かずに好きに育てろ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 11:47:18.09 ID:uqQNFhbE
合戦について質問させてください。

ワールド28で今週末に初めて合戦に参加する予定なのですが、
名声を上げる施設が一つも無い状態でも戦功を上げることはできますか?
できるだけ今は内政に集中したいと思っています。


344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 11:56:08.38 ID:kqSUdpZP
教会や寺が無くても20/20はあるから
取り敢えず領地取りや陣張りだけでの参加報酬を受け取るには充分足りる

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 12:04:27.72 ID:30BMHXER
最初の2回〜3回は合戦をパスしても全然問題ない
準備期間に、武将の攻撃力だけで(兵1で)取れる空き地に陣張りを3つ
陣は即破棄して合戦終了、城は無血で内政に専念

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 12:05:16.63 ID:FOhzx7lD
>>343
名声施設以外に全ての条件が整っているなら可能
内政重視ならなおさら大量の領地を獲得できる名声が重要だけどな
戦中の領地からの資源収入は馬鹿にならん

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 12:28:46.58 ID:gU8+Iw5H
ワールドが統合する前に、どのようなことを準備すればよいですか?
注意点とかありますか?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 12:35:06.48 ID:gU8+Iw5H
あと、もう1つわすれていました
LV30を超えても、レベル上げることに意味ありますか?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 12:40:21.87 ID:gfb5Jp1/
>>348
クエストで火と炎もらえる。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 12:52:07.17 ID:uqQNFhbE
>>345,346
ありがとうございます。僻地オンラインするなら名声施設が必要ということですね。

でも名声施設(+本丸lv5)を建てるのにもかなり資源が必要なので、兼ね合いが難しいですね。


351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 13:32:11.50 ID:xia8Qy8o
寺はレベルどのくらいまで上げるもんなの?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 13:33:37.62 ID:5fROE5KQ
>>351
5じゃね

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 13:42:48.57 ID:RVdYVB9c
>>350
もし城主経験値がほしくて勝利国になりそうな合戦なら
戦功301位〜400位の報酬(城主経験値300)も大事。
そうじゃないなら、領地作れば生産力もアップする(合戦中のみ)からその辺りも考慮するといいと思う。


354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 14:17:07.86 ID:vBpAd/d9
>>351
はり付けないなら作らんでも構わないし(但し一つは作らないと6つ目の所領が取れない)
思いっきりやりたいなら10まで上げればいい

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 14:34:23.73 ID:uqQNFhbE
>>350
ありがとうございます。質問ばかりで申し訳ないでですが、
獲得した戦功の順位って合戦中に見れますか?
格付けで見れる戦功の順位はこれまでの戦功を全て合わせた順位ですか?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 14:46:45.17 ID:CywBDYuH
合流攻撃時、1部隊に4人フルで乗せるのと、3人以下にするのとでは
報酬がかわってきたりしますか?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:26:57.12 ID:FOhzx7lD
>>356
質問の意図が分からんでもないが、敢えて報酬について回答
局地的に負ける機会が増える分、同盟全体の稼ぎが減って
結果として同盟の合戦格付けが下がって報酬のグレードが落ちる可能性はある
意図的に使用武将数をケチるのではなく、コスト的に3人が限度の場合、仕切っている人に断わってから乗れ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:27:44.59 ID:30BMHXER
>>355
メニューの「合戦」→「合戦格付表」を見ると合戦中・合戦後の戦功順位などが見れる、合戦中は1時間ごとに更新
メニューの「格付」は今までの累積の戦功順位が見れる、1日3回更新

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:40:17.75 ID:xia8Qy8o
>>352
>>354
とりあえず寺は5まで上げて様子見るよ
ありがd

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:44:30.40 ID:q0MA2U8r
普通に>>356読んだら
報酬→獲得戦功って脳内変換するだろ

答えは知らないんだけどね

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:45:22.53 ID:RGhWKbRl
>>356
あまりやると合流に参加させて貰えなくなり
同盟に居づらくなる

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:55:20.96 ID:uMv+RQTd
無課金人口2000人の中級雑魚なんだけど、
Lv20母里太兵衛に奇襲と挟撃がついたから攻撃振りで使ってもいいよね?
ランプアップさせたら暫く槍攻のメイン部隊に組み込んで使えそうな。

槍衾は真髄からじゃなく素直に清水から狙ったほうがいいんすね。
ただ相場ちょっと高いすね。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:56:44.12 ID:FOhzx7lD
>>360
他人の兵士で戦功やポイントを稼ぎたいクソッタレだったらまともに答えてやる気はない
美味い思いしたつもりが結果として損をする可能性についてだけ教えておいた

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:04:13.05 ID:CywBDYuH
クソッタレと言われるような行為なのですね。
やる、やらないというよりも、ふと疑問に思ったので聞いてみました。
(小心者なのでやらないと言うよりもやれないです)
あと、報酬=獲得戦功の意味で聞いていました。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:04:47.51 ID:/U6S6Gr+
投票期間中に同盟加入・脱退って出来ますか?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:11:49.27 ID:FOhzx7lD
パーフェクトだ>>364
噛み付かずに意図を汲み取れる理解力があればこの先優秀なイクサーになれる

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:15:04.14 ID:r3V8VZ/D
一発で同盟員の信頼を失うリスクを冒してせこく戦功を稼ぐより
合流ではきちんと兵を出して信頼を育てたほうが結果的に戦功を取れるようになるよ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:17:26.95 ID:30BMHXER
>>365
同盟管理ができないのは、準備期間中から
投票期間はできる

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:22:07.46 ID:uMv+RQTd
どうせバレないから少数兵で無理せず乗ればいい。
合流数で相手の威嚇にもなるしね。
ただ、参加人数少ない時の合流は全力出してね。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:22:45.28 ID:tzC81n66
>>362
攻撃振りは序盤くらいしか活躍できないな。愛着あるなら
複数枚確保でそれもいいけどね。
それで槍衾付与だけど普通に真髄か同カードでいいよ。
10回やれば必ず付与できるくらい案外良くつくし

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:24:15.24 ID:tzC81n66
あっごめんw円陣と間違えた。真髄での付加で良いと思う

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:25:10.03 ID:vBpAd/d9
>>362
廃人ぞろいの同盟所属でなければ全然問題ない
ある程度攻撃特が揃ってきても予備役ぐらいにはなるし

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:48:47.06 ID:HJPFPaCz
初心者です。
極・石田三成が出たのですが、ステータス防 全振りで良いのでしょうか?
戦闘システムがまだ分からないの二レベルが上がったので困っています。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:51:11.95 ID:vC3oMSz5
>>373
とりあえずステ振りはせずそのままいこうぜ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:53:11.88 ID:uMv+RQTd
>>370>>372
さんきゅーです。27鯖なんでしばらくは活躍してくれると信じて使います。
もう一枚ある母里さんは無難に堅陣と布陣で済ませるかもです。(銅銭ないんで)

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:56:11.96 ID:/U6S6Gr+
>>368
ありがとー

>>373
ステ振りはわからないうちはしない方がいいよ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:56:22.48 ID:0kyT6trK
>>373
戦闘システムを覚える気がないのならwiki見に行ってそこの通りにやればいい
いちいち毎カードごとに言われたらきりがない

そうじゃないなら、暫くステータスポイント振らなくていい。分かるようになってからで十分

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 17:43:05.20 ID:zVOzLuNi
>>362
清水で槍衾を付けようとするとかなりの確率で剛撃が付くので気をつけろ。
守護円陣剛撃とかもう目も当てられない。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 17:47:10.39 ID:PjnWSu2z
>>373
どうせ自分で使うからどんなステ振りだろうが個人の自由だろ
と言って本当にバランス振りにした人が後になって、安く叩かれるので売るに売れなくなってるのは稀によくある


380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 17:51:04.13 ID:PjnWSu2z
言葉が足りなかった
後で売るケースを考えると無振りが推奨
後で後悔することも思い出の先行予約と割り切れるなら防衛極振りが妥当

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 20:58:38.74 ID:Og5tkjvM
質問です。

厩舎って1つの所領に1個しか建設できない?
2個は無理?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:10:10.46 ID:9kFe3RNB
無理です
2つ目3つ目の厩舎が欲しいなら
違う所領に建てるしかない
でもそんなに厩舎いるんかな?
俺は厩舎1個で十分

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:15:09.69 ID:PjnWSu2z
>>382
戦中に急遽補充したくなった時に15レベル施設が2個あると1小隊分くらいあっさり作れるので便利

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:18:23.25 ID:9kFe3RNB
確かにそうだねぇ
俺は仕事終ってからしか参加出来ないから
人それぞれ必要な個数はあるだろうね

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:22:10.12 ID:Abfsa6Mj
練兵施設Lv15が各1つあれば、合戦の合間に休まず練兵してれば生産3万オールでも
使い切るんだから2つ持つ意味はないと思うけどな

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:31:29.56 ID:/U6S6Gr+
レベル15厩舎3つあるが赤の生産ギリだな
弓・槍はあんま使わないから13x2
まぁ人それぞれだな

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:45:36.23 ID:w7oZANpc
>>385
生産ALL3万という前提ならそうなのかもしれんが、米8万他が4万で、騎鉄と鉄砲同時生産するために2個でやってる。
初日の午前中に騎鉄全部溶けることもあるので、そういった時にも便利。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:46:15.76 ID:0lkqYoMW
報酬確定の最終合戦の総合Pってどれ位動く?
現在10位で11位と50万Pあるんだが、何もしなくてもひっくり返される
ことはあるのかな?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:51:17.67 ID:gfb5Jp1/
一期だと兵20数万しか持てないから合戦始まったら貯めてた資源で兵生産しまくるからLv15一つじゃ全然足りないな。
まあ、9ヶ月もやってる鯖だから特殊なのかもしれんが。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:51:53.79 ID:Og5tkjvM
>>382
ありがとうございました。


391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:53:11.83 ID:w7oZANpc
>>388
鯖と国によると思うけど2期の鯖なら普通にある。
単純に攻撃P30万防御P30万で60万。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:56:27.32 ID:Abfsa6Mj
>>387
どんだけ課金したらそうなるんだw
そんな廃課金基準で語られても困る

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:01:42.29 ID:w7oZANpc
>>392
1211×6。即完了未使用。普通に朝、昼、夕方、寝る前に毎日内政みたいな感じ。


394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:04:39.47 ID:Abfsa6Mj
>>393
うーん
1211*3と4450*3完全無課金で平均4万ちょいぐらいだったけどなあ
資源ブーストの違いか…?

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:06:16.94 ID:Aqqw0IDT
兵施設1個で十分はないわ
槍と弓は1つで十分かもだが

ポイント稼ぐなら赤を大量に消費してってのが効率良いし1つじゃ足らん
資源効率度外視で騎鉄メインでいくか、攻防5万だけってんじゃ無い限りは、2つ3つは欲しい。
赤はレベル上げでも消費させたいし

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:08:59.12 ID:0lkqYoMW
>>391
攻防各々30万で計60万が普通ですか。
これはヤバいか。上位なら各60万位で計120万位か

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:09:06.24 ID:lufyaPtB
現在3期目で剣豪+Lv0武将で空き地討伐して
城主経験値稼ぎしたいのですが
お勧めの空き地教えてください。

★2Lv20 槍馬弓 各種上げてる剣豪複数あります。


398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:10:48.43 ID:Odzh1nd+
廃課金基準で言われても困るが農民基準で言われても困るわな
2期鯖だけど馬だけLv13を3つ槍弓はLv13を2つだ
これでも休戦期間で兵回復間に合わないことあるよ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:16:18.11 ID:/U6S6Gr+
>>396
盟主攻めとかあると防御側の人が複数人100万超えとかあるし
特攻する人もいるから50万は全然安全圏内じゃないな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:16:20.59 ID:Aqqw0IDT
てか1211を6つで糧以外も4万とか限界超えてるし不可能だろ

しかも即建使わずにとかホラふくなよw

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:23:55.80 ID:ATH0H/gY
半年で終了しない鯖もあるからな…

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:33:30.65 ID:Abfsa6Mj
1211にある資源隣接平地は13枚
本城にある資源隣接平地は19枚
生産施設Lv15の生産量が882
合計85554、3で割って28500
補正が4割必要だな…、村Lv15+資源ブースト+超大同盟…?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:00:04.40 ID:Ji3qUuuW
合戦中に起きる「横取り」について、
一般的な解釈がわからなくなってきたので教えてほしい。

例えば、Aさんが敵城へノックへ行き、その時は空だった。
そこへBさんが兵を積んで攻撃へ行き、敵城を無傷で陥落。
この場合はBさんが横取りをしたと思う。

しかし、ノック時は空だったが
実際Bさんが攻撃へ行ったら、敵城がフル防御をしていて大被害を受けた。
この場合も、Bさんが横取りをしたことになるのでしょうか?(※まだ城は落ちていない段階)
その後、その城を落とす権利は(普通に考えて)どちらに発生するのでしょうか?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:02:03.10 ID:mMRx19bE
上が横取りだと思うなら下もそうだろう
結果はあくまで結果に過ぎない

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:12:49.08 ID:aF8/stVk
ノックせずに突っ込めばいいんじゃね?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:15:07.72 ID:7DWd5iUZ
横取りなんて人それぞれの定義だと思う、主観だと
対象相手の最終攻撃(ノック含む)ログを見てからの出陣→アウト
ログが無かった、もしくは最終ログから30分経過→セーフ
ログの内容は関係なし、みたいな線引きしてやってる
30分待てない時は相手に了解とる書状

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:16:45.32 ID:6LJyPHi8
その後、Bが被害を省みずまだ突っ込むなら任せたほうがいいかもね。
でも30分から1時間放置で動かないなら自分で行っても良いと思う。

というか、本当はBがハイエナだから無視してもいいけどね。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:17:59.22 ID:Odzh1nd+
ノックしてあっても兵1ノックで守られてたら気にせず攻める
兵10とかで堅さ調べてるならしばらく様子みるけど

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:19:48.18 ID:Lh3VLUVE
ノックの考えはまじで人それぞれだからな・・
まあだからそれでたまに ハイエナしてるしてないの言い合いになったりするんだけど・・

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:22:35.99 ID:H60lh459
うちの国では盟主会でノックでも攻撃があれば30分は待つことになってる
各同盟これを徹底してるから実際ハイエナ問題減少してるぞ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:22:36.67 ID:Abfsa6Mj
変なのに絡まれると面倒だから兵1ノックでも先着してればしばらく様子を見る

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:28:36.56 ID:Ji3qUuuW
403です。

なるほど〜…、皆さんいろんな意見を有難うございます!
とても参考になりました。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:33:00.10 ID:spHUq29x
陣屋の必要性って兵の最大同時生産数ってだけで
複数個作る必要性を全く感じないのですが、
それは自分が内政各5000程度でまだまだ兵生産が遅いからでしょうか。

プレイスタイルにもよるかと思いますが、
内政10000越えなどの方は陣屋も複数個あるんでしょうか。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:33:45.05 ID:Ji3qUuuW
ちなみに自分は、ノック結果云々よりも
先に城に実弾を入れて、敵方にダメージを出した方が優先されるのだと思っていました。
空城の計を使う城なんていっぱいあるし、空だと逆に怖いかな。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:37:17.09 ID:6LJyPHi8
報告書で勝利判定なら基本は待つね。
後は負け判定でも被害を出していた場合は少し様子見る。
その後、継続して攻撃する可能性もあるからね。


416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:40:28.60 ID:Odzh1nd+
>>413
睡眠時間の分を予約できるくらいはほしいね

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:42:55.09 ID:jjXnm8uM
>>400
うちの鯖、もう9ヶ月。


418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:47:35.28 ID:jjXnm8uM
>>413
終盤になると合戦中にガンガン兵作らなきゃ総合ポイントで10位には入れない。
一期なら武将に兵満載で22〜23万しかいないから陣屋も最低15個は無いと総合争えない。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:48:31.27 ID:vBpAd/d9
>それは自分が内政各5000程度でまだまだ兵生産が遅いからでしょうか。

内政5000程度って 兵隊つくるか?
クエ兵6000取れば十分だろが

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:02:57.21 ID:spHUq29x
レスありがとうございます。
現状は内政アップと兵生産のバランスで四苦八苦してますが、
内政完了して兵生産に集中となれば陣屋の必要数も変わってきそうですね。

>>418
15個!それはすげぇ。上位争うならそのくらい必要なんですね。

>>419
自分なりに頑張って戦功稼いでるのでクエ兵だけだと足りなくなります。
(なるべく空き巣だけを狙ってますが、不注意で結構溶かしたりするんで)

防衛Pに至っては自分のような半端な城主はうまい稼ぎ方が想像つかないです。
大名クラスから上位兵で来られたら無駄溶けするんで無血しますし、
低LVからはそもそも敵襲受けませんし。同盟員への加勢をうまく活用するべきでしょうかね。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:06:56.49 ID:/Puja14v
>>420
城主Lvがいくつかわからんが、各生産5000程度で兵作るなんて馬鹿げてるよ。
富国強兵。まずは内政を終わらせることを最優先させなきゃだめ。
合戦に出てやることは、300位台に乗せること。それより上に行かないこと。(勝ち戦の場合)

防Pについては、どっかの同盟に入って盟主に加勢しとけばいいよ。
攻Pについても同様。10合流に許可取って乗せてもらえばいい。クエ兵の範囲でね。
後はひたすら秘境、樹海。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:07:42.53 ID:TklvEVTs
>>420
陣屋は1-2万位は必要になる
しかし生産と徴兵が伴わない段階では意味は無い

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:12:37.04 ID:4HJd7xL7
維新一日前にデッキコスト課金しても維新後はリセットされますか??

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:14:11.51 ID:/Puja14v
ちなみにカード200枚持てる鯖なら、
陣屋は生産力分だけあればいい。
陣屋より各種兵舎を増やしたほうがいいレベル。
まぁそれでも1万はないと辛いだろうケド、こまめにログインしてキュー入れれば問題ない。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:14:43.93 ID:/Puja14v
>>423
刷新のこと?
リセットされるよ。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:18:58.24 ID:rpnstuDp
>>421
うおおお、やっぱそうですよね。頭ではわかっているつもりなんですが、
同盟員と合流かけて大同盟の盟主落としたり戦功TOP5入って炎チケ貯めてみたり、
それなりに楽しんでいるのですが、いずれは内政集中完了させた城主の皆さんに抜かれていきそうですね。

しばらくクエ兵の範囲で合戦が済むように挑戦してみます。
それはそれでやりがいがありそうです。

>>422
なるほど。陣屋については内政完了したら考えることにします。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:21:35.28 ID:HtFtnQuN
>>423
リセットされるけど残った日数分の金を日割で返還してくれる

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:31:32.47 ID:vfT40TUt
陣屋は仕様変更により寝るときに練兵できる量だけあればよくなった。
昔は防衛で武将がふっとんだときにあぶれた待機兵が陣屋許容量越えていたら
兵士を廃棄しなければならなかった。
今では「新しく」練兵できないだけの簡単仕様に。

1万でも2万でも自分が一気に練兵する兵士量分だけ確保すればいい

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:31:43.30 ID:nojmBjzu
陣屋38000でやってる俺は異端なのかな?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:38:23.77 ID:vfT40TUt
>>426
まず所領を6つ確保するまではムリに合戦に参加しなくてイイとおもう。
所領をすべて確保できるまでは貴重な開拓兵を合戦で溶かしたりしない。
開拓兵を自力で練兵するために3〜4日かかるから、クエ兵は貴重。

そのクエ兵を溶かして遊べるのは周りが合戦を本気になって参加してないから
序盤で戦功TOP5に入れたりするんだろう。

赤備えや足鉄が農民にも配備されるようになれば、そう簡単に戦功も稼げなくなる
上位プレイヤーは他人より早く赤備えや騎鉄を配備するためにがんばってるよ。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:48:18.71 ID:Jwux2/18
今日から鯖が3期になりました。
最初の所領はいづれ放棄なんだけど、すこしでも収入を得る為に★多い領地がいいのかな?
今★6か★7でなやんでる。


432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 01:01:23.13 ID:vfT40TUt
どのみち★8取るんだから開拓兵をあまりがっつり減らさないほうがいいよ。
なんなら最初からいきなり★3だが思いっきり僻地(周りに★8が多く見える場所)に
遠征したほうがいいかもね

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 01:03:43.56 ID:rpnstuDp
>>430
折り返しを迎えたのでそろそろそうなりそうです。<赤、各種鉄砲
初めてのIXAだったんで終盤戦を経験したことがないんですが、
とっても参考になりました。ありがとうございます。

3331はもう無くなってますけど、急いでラスト一つ取りに行きたいと思います。

幸い日中ずっと貼り付けるニートなんでなんとかなればいいなw

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 01:06:49.85 ID:vfT40TUt
>>433
戦功稼ぐのは廃課金がそろえた武将や豊富な国力よりも
張り付き時間がいちばん効くね。

33310なくたって木特化★8なら十分。

楽しくIXA出来てるのなら、なおいいよな!! がんばって!

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 01:06:59.13 ID:Jwux2/18
432さんへ

お返事ありがとう。
開拓兵は基本兵士1の剣豪で予定しています。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 01:08:55.63 ID:vfT40TUt
>>435
★7を兵1で開拓できる強い剣豪を持っているのなら悩むことはないな。
際序盤は資源収入よりも、より希望の★8を取れる場所を取ることが重要。

内政の本番は★8とってからでいいよ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 01:09:34.15 ID:TklvEVTs
>>431
悩むまでもない
兵一で取れる高難易度・高生産力だと自分で判断できる方
最低でも兵一で★6取れないなら無理スンナ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 01:11:31.67 ID:Jwux2/18
436さん、437さん

アドバイスありがとうございました。
★7を朝一にいきます><

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 01:19:09.97 ID:EigH9Cyt
もう一個重要なのは近隣の空き地が剣豪凸に適してるかどうかだな
一日何十回も凸するわけで、距離が2倍になると使う時間も倍
最初は下級兵しかないから相当に時間を食う

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 02:16:58.90 ID:2WtfOUid
秘境で稼げる銅銭は祠、泉、霊峰、島、結局どれが一番効率良いんだよぉおおおおお

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 02:37:38.05 ID:PQFWkHow
島が安定してるんじゃね?
20人送れば500くらいは期待できる

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 02:50:48.68 ID:IYy75OOP
個人的には島がいい

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 02:52:30.14 ID:Jhyo9qdS
IXAに関係あるのか関係ないのかよくわからないような質問でもうしわけないんですが
http://www.ixawiki.com/index.php?FrontPage  このIXAのwikiを開こうとすると
異常に重く、重いだけなら別にいいんですが、途中まで(武将C一覧なら天家康の途中まで程度)しか表示されません。
火狐やIE、スレイプニル、クロームなどで開いても同様の現象になっています
この状態になった要因として、ポートの設定をanyからある程度絞ったのが一番怪しいのですが
だれかこの状況を打開した方とかおられませんか・・・?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 02:55:04.60 ID:o3od9Lza
討伐300で出すなら島
400以上で出すなら泉

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 03:42:21.10 ID:rpnstuDp
>>443
取りあえず設定戻して試してみて、としか。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 06:07:36.37 ID:2WtfOUid
さんくす。島流しにしまくります

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 07:00:27.63 ID:Jhyo9qdS
>>445
設定戻してみたんですが改善せず
http://www.ixawiki.com に対してのレスポンスだけ異常に悪いです
当たり前ですが荒らしたりとかアタックしたりとかはしておりません
編集とかもしたことが無いです。

WIKIのゲーム紹介はなぜか一瞬で開くんですが、隣の用語集他なんかを開こうとすると
左メニューの同盟まではそこそこの速さで開くんですが、そこで3秒くらい固まって
そこから15+16鯖あたりまで表示され、また3秒くらい固まって、残りの部分が途中まで表示される感じです。

他には回線速度かなーと思って測定してみたところ
1.SAKURA Internet: 6.52Kbps (0.62KB/sec)
2.NTTPC(WebARENA): 74.82Mbps (9.35MB/sec)
推定転送速度: 74.82Mbps (9.35MB/sec)
と、なんか極端な感じになりました

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 07:29:28.90 ID:0UP941u8
wikiは、たまに重くなって一部見られない時があるよ。
そういう場合は、こちら側の問題じゃなく、あちら側の問題。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 08:44:32.02 ID:WHYdbeL9
開拓攻撃って合戦準備中は出来るんだっけ?wikiのどこに載ってるのかわからない

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 08:47:26.39 ID:HtFtnQuN
攻撃国ならできる、防衛国ならできない

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 08:49:02.76 ID:Jhyo9qdS
合戦中は攻防両方できなくなかったか?
攻撃国で出そうとしたんだが開拓攻撃の欄が無かった気がする

>>448
たまっていうか昨日からずっとですorz

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 08:51:11.80 ID:lltPtrzC
>>451
攻撃国なら開拓出来るよ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 08:55:13.07 ID:WHYdbeL9
>>450
ありがとう。投票期間は両方大丈夫なんでしたっけ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 09:35:22.69 ID:AbuUFVtI
>>453
投票期間中は制限無く開拓できる
ただし、防衛側では合戦準備期間に移行した段階で開拓地の拠点化が始まっていないといけない
開拓がキャンセルされる

あと、致命的なバグで合戦の進行が滞っている場合は、運営が全組み合わせをランダムで仕切り直しという対応をした前例がある
そんな状況での防衛側なら、狙ったところを他人に取られるリスクと開拓で損壊する兵士が無駄になるリスクを天秤に掛けて良く考えて

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 09:36:31.37 ID:AbuUFVtI
間違い、攻撃側の場合でバグがある場合に注意ってことね

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 10:04:27.10 ID:E76rbndj
何だこれ?
どうなってるの?http://beebee2see.appspot.com/i/azuYyumfBQw.jpg


457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 10:05:43.44 ID:E76rbndj
すいません、自己解決しました。


458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 10:16:05.87 ID:TklvEVTs
>>451
相手国内で開拓攻撃というステキなオチを期待

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 11:18:58.73 ID:FkHWao08
同盟員の都合で補佐が自分に繰り上がりました。
補佐役に望まれてることってなんですか。

こうだったらいいのにも含めて教えてください。





460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 11:35:46.33 ID:4d1uJUb+
戦功・総合・人口が同盟内でトップクラスであること
チャットや掲示板を盛りあげ、同盟の士気を高めること
合戦中は合流を指揮して戦果をあげたり盟主を防衛したりすること
外交的なトラブルの窓口になること
素行の悪い同盟員に書状を送り、トラブルを未然に防ぐこと

盟主が不在の時or動かない時にこんな感じで動けばいいんじゃね。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 11:37:56.43 ID:9bGmVTvX
開拓地っていつまでキープしておけますか?


462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 12:04:13.08 ID:/Puja14v
>>461
合戦で防衛側にならなければ基本的に維持されるはずだけど
そもそも何日もキープする意味がない

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 12:05:19.87 ID:9bGmVTvX
>>462
どうもです
いえ領地取ったはいいけどまだ村が作れなかったもので

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 12:09:39.68 ID:/Puja14v
>>460
それ求めすぎ。基本的にそれ全部盟主の仕事じゃん。
確かに動かないときにはやらんといけないだろうケド。

補佐の役割は…まぁ同盟の環境にもよるけど、
軍師(特に攻撃時)が多いんじゃないかと思う。
陣張り指示、合流先指定、兵種ノックなどなど。
あと、盟主は基本的に戦功稼げないから、その分エース級に稼ぐ必要もある。
そのあたりが>>460の1行目に来てるところかな。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 12:11:28.29 ID:/Puja14v
>>463
☆8とか最終所領予定地なら本丸Lv5まで待つべきだけど、
☆6以下なら破棄するんだから砦でも先に建てたほうが効果的だぞ。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 12:13:47.99 ID:9bGmVTvX
>>465
☆8 33310なので流石に放棄はもったいないので

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 12:45:27.64 ID:90F0nwrb
市に出品した際の手数料について

どこかで落札額毎の率をみた覚えがあるんですが
wiki探して見つけられませんでした。

教えてください

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 12:50:46.34 ID:sho0w9uT
>>467
落札額が10〜500は10% 501〜1000は20%-50 1001〜は30%-150が出品手数料になる。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:01:49.70 ID:90F0nwrb
>>468
ありがとうございました。暴利ですな

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:10:20.10 ID:l30cYdxk
銅銭のみでスキルレベルをあげる場合はいけにえ5枚いれて連打しかないですよね
材料を白くじで調達する場合、1つあたり数万かかるという認識でOKですか?
統合を間近で10万銅銭あるけど、できるのは3つか4つくらい?

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:17:01.30 ID:0UP941u8
>>470
つ、釣りだよね、、、

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 14:40:35.23 ID:ZXKzSCoz
ゲームリセット間際に無言で同盟加入申請してくる人は
やはり報酬チケット目的なんでしょうかね?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 14:43:47.39 ID:X7F9WZrk
>>472
だね、20名達成前なら無言でも大歓迎だしお互い様
間際になれば、大同盟が20名ずつの同盟に分裂→自分の同盟がランクインしてたのに弾き出されたなんてこともね

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 15:09:38.78 ID:ZXKzSCoz
>>473
なるほど・・ありがとうございました
今迄やってきた人の事もありますし申請者さんにはお断りしようと思います

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 16:38:13.46 ID:1Vl7Xkq5
どなたか教えて下さい。
本領の方角を間違えてしまって、出来れば作り直したいと思います。
そこで離反した場合、同じ国は選べますか?
出来るなら保護期間が過ぎたら、即実行したいと思うのですが
所領破棄以外のデメリットはあるのでしょうか??

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 16:47:12.87 ID:+RA3OviN
>>475
出来ますね、同じ国へ再登録は。

自分は、初ゲームで、初合戦にて兵隊を全滅させてしまい、どうにもならなくなって
削除〜再登録した事があるよw

再登録時点で、新規登録者がたまたま?いなかったので、同じ地点に
出現した、というオマケ付きでしたw

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 16:51:49.18 ID:HtFtnQuN
刷新後でデータ引き継ぎたいなら削除〜再登録じゃダメ
>>475の質問の答えは
離反で同じ国は選べないので、一旦別の国へ離反→元の国へ再度離反 という方法しかない

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 17:04:18.19 ID:3V2EMmHo
>>475
ついでに補足として離反離反とやるとかなり所領的に出遅れる上に
結局は僻地の方まで飛ばされてしまう可能性も高い

同盟員と同じ方角にしたかったのなら
もう自分の迂闊さを呪うしかないだろうね

479 :1+2鯖:2011/11/30(水) 17:25:56.64 ID:Y0oGWQZp
取引相場について、お聞きします。

金剛つきの馬場さんなんですが、

いくらぐらいが相場でしょうか?


480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 17:41:51.46 ID:1Vl7Xkq5
>>477さん、ありがとうございます。
同じ国には離反できないのですね。残念・・・・

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 17:42:43.39 ID:W9HXFr7Q
>>479
価値が分かってる人には35000〜40000
合成材料ではなく素で使う人にとっては10000くらいの価値しかないように見えるため売れにくい
実際に合成材料として金剛付き馬場を作る期待値よりは安くしか売れないので過度の期待はしないように

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 18:55:51.46 ID:n0zg2ZA3
22鯖なのですが
最終合戦日が12・4で終了日が12・12になってます。
この間8日あるのですが、合戦はなくずっと内政状態のままなんでしょうか。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 19:00:55.95 ID:tMTYdN6u
>>482
そのあとに一戦だけ消化試合がある

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 19:03:12.11 ID:X7F9WZrk
リセット報酬の順位が確定する最後の合戦が12/04で、報酬配布メンテが12/05
その後、あと1回合戦がある(合戦報酬もある、合戦クエもある)

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 19:09:52.18 ID:n0zg2ZA3
>>483 >>484
ありがとうございます。てっきり無いものとばかり思ってました。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 19:49:55.48 ID:lRtlzdSb
3期に★8所領の33310を剣豪兵1で開拓成功された方の剣豪の内容を教えてください。

3期序盤に備えて、武蔵・義輝・慶次(特)・かさねの4人を★3LV20まで育て、得意兵科での兵1部隊攻撃力が85,206です。
*追加スキルは、新陰流LV5×4、攻之型LV5×2、鬼刺×1、槍隊剛撃LV5×1です。

スキル発動次第では開拓成功の可能性はあるのかなと考えているのですが、・・・。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 19:53:39.96 ID:46Fdc+5G
三好政康を使って三矢の教えをつけようと思っています。
政康に捨てスキルを2つつければ三矢の教えが第一候補に繰り上がるでしょうか?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 20:31:50.16 ID:zxzvBAfv
>>487 正解

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 20:32:34.26 ID:C/UbFnKi
砲防部隊で悩んでいるので教えてください。

今のところ小次郎・孫市・顕如がいてそれぞれ釣瓶と砲守護がついています。
特までの武将であと1人は誰がいいでしょうか?
直家・片倉・上信長・上島津あたりを考えているのですが・・・
追加スキルは現在の3武将と同じく釣瓶と守護か鉄壁くらいまでしかできません。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 20:34:09.24 ID:ZwTfUwc2
直家

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 20:39:53.48 ID:PAy41iX5
値段的にお勧めは直家・竜造寺

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 20:44:50.00 ID:C/UbFnKi
>>490>>491さんありがとうございます。
直家にスキルつけて使ってみます。
藤堂も持っているのですが、コス比はいいけど兵数多い直家の方がいいですか?
軍師は兵法振り顕如にしようと思っています。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 20:46:33.77 ID:nD73nYVQ
戦国時代の歴史を分かりやすく教えてくれる作品ありませんか?
マンガでも映画でもサイトいいです
小説は勘弁してください

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 20:52:55.17 ID:w9OflDQc
武将の兵法値ってランクアップさせるごとに増加率かわるの?

wikiで武将カードの兵法値見てて思ったんだが 

例えば☆1の20から☆2の20レベルの間とか

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 20:57:09.19 ID:tgZgTVh4
市の入札は一度に10枚まで、とありますが、一日10枚までですか?
即落のをばんばん落としていたら突然入札できなくなりました

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 20:57:15.40 ID:TKWBDyMX
>>486
初期スキルのレベルがわからんが、その追加スキルだと4割ぐらいで失敗するよ
そしたら4、5時間は足止めされる

悪いこと言わないからクエ兵を均等に詰めとけ
成功率が8割ぐらいになるし、失敗してもすぐに再挑戦できる

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 20:57:59.22 ID:mjl3zrLQ
>>494
http://www.ixawiki.com/index.php?Busho%2F%C9%AC%CD%D7%B7%D0%B8%B3%C3%CD
Lvごとの上昇するステータスポイントが変わる

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 21:04:12.28 ID:squduSIR
>>493
完結してないけどヤングマガジン連載のセンゴク
4コマギャグだとヤングアニマル連載の信長の忍び

関ヶ原時代なら花の慶事
直江とかでてくるぞー

戦国の漫画は子供のころ「織田信長」「豊臣秀吉」とかで読んでたから知識で染み付いてるけど今はそういうの無いのかなぁ



499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 21:14:47.44 ID:Xdho7vZa
>>493
ドラマ系で言えば大河ドラマシリーズ
ttp://www3.nhk.or.jp/taiga/catalog/index.html
ちょこちょこレンタルDVDになってるのもあるし、ないならNHK支局で見せてもらえる


500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 21:17:35.06 ID:nD73nYVQ
>>498
ありがとうございます
関ヶ原時代知りたいんで慶事見ようと思います

昔にマガジンの織田信長見た事あります
でもタレントが浅井長政、武田信玄、上杉謙信ぐらいしか出てこない上に本能寺で終わったんでよく分からないです
北条とか伊達とか全部知りたいです

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 21:22:28.16 ID:04KKq9Ht
戦国時代の漫画なら、横山光輝の家康、信長、伊達あたりで良いと思うけどね
若い人には向いてないのか

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 21:29:34.04 ID:nojmBjzu
>>489
明智、下間

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 21:39:55.97 ID:UI2bsvpK
同盟同士で合併した場合、前にいたとこで貢いだ貢物はそのまま受け継がれるのでしょうか?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 21:42:57.34 ID:yGZVAOIh
>>495
まさかとは思いますが、武将カードの所持枚数が最大値(100枚or200枚)になったという事はないですよね?

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 21:43:12.80 ID:twyz4xw+
>>502
ライレンって砲持たせたら気持ちいいくらい溶けちゃわない?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 23:30:33.83 ID:/Puja14v
>>503
1/3だかになったはず

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 23:32:03.08 ID:/Puja14v
>>505
部隊スキルを期待すればなかなか使えるらしいよ
俺はあんまり好きじゃないけど。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 00:51:48.68 ID:gQjJUNUT
>>504
その通りでした…すみません…

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 01:39:50.57 ID:8E3CNDy5
兵士MAX、兵士MAX、兵1剣豪、兵1剣豪の構成で開拓攻撃を行う時
兵1剣豪を部隊長にしておけば
開拓地を確保しつつ帰り道キャンセルになりますか?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 01:40:18.00 ID:/85zudra
【天】徳川家康LV20ランクUP未(三河魂LV6、義兵進軍LV6)ですが売るとしたら
おいくらくらいで売れるでしょうか?
売ろうか迷ってるのでおしえてください^^

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 01:41:16.52 ID:VT3Wt3d+
知るかカス

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 01:43:04.94 ID:jlIvfsc7
10で出せば適切な価格で落ち着くし
売りたい価格で出せば売れないかもしくは売れるかだけの話

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 01:44:19.75 ID:Oup5xwAF
>>510
鯖によるから鯖スレで聞いた方がいいよ
欲しい人いたら「●●で買う!」とか
希望額出てくるかもしれんし
それと売りたい額が釣り合えば売ればいいし
安いと思うなら使えばいいだろう
例え大人家康持ってても貴重な天である事には変わりないよ
大多数の人が天は持って無いんだから

514 : 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/12/01(木) 01:52:38.23 ID:ZgSFt4Sb
>>509
HP0にならないとキャンセルにならなかったはず
帰るまでが遠足だ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 01:53:51.93 ID:Qie9ZkW1
>>509
それだとならないけど
部隊長をあらかじめ空き地攻撃でHP削って、開拓後0になるようにすれば即帰還になる
近場なら普通に帰還まったほうがいいけど遠征なら使える方法だよ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 02:08:42.26 ID:8E3CNDy5
>>514
ありがとうございます。
これは帰還と同時に解散になるコースでしたね・・・。

>>515
なるほど、序盤の遠征にはいいかもですね。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 04:59:50.38 ID:dj7qBM1J
序盤じゃなくても遠征には使えるよ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 07:38:41.22 ID:GrEvKFp/
序盤なら経験値狙いでHP500で開拓した方がお得。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 07:50:56.70 ID:LfdroPIi
複数の適正を使用する兵科に、スキル補正がどのようにかかるのか質問です。
たとえば騎馬鉄砲だと馬と砲ですが、馬にのみにかかるスキルの場合どのようにつくんですか?
やっぱり効果半減ですか、それともどちらかにかかっていればフルに補正されますか?

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 08:03:58.90 ID:7M7Vk5xe
>>519
質問の意味がしばらく掴めなかったが、上級兵の兵科とスキルの対応について誤認があるらしい。

騎馬鉄砲に対応する統率は馬と砲だけど、兵科は砲です。対応するスキルは砲。
馬スキルは無関係。半減するどころかなんの意味もない。

Wikiの
http://www.ixawiki.com/index.php?Busho%2F%C9%F0%BE%AD%A5%B9%A5%AD%A5%EB
このあたりを読んでみておくれ



521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 08:05:19.72 ID:LfdroPIi
よくわかりました!
質問の意味を汲んでくださりありがとうございました

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 09:38:03.66 ID:K6aU13Ac
もうすぐ初めての合戦(防衛側)なのですが、領地オンラインというものは、
合戦が始まると自国の空き地に攻撃しても所領になるのですか?


523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 10:00:07.13 ID:/BsEWQe2
はい

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 10:03:46.66 ID:K6aU13Ac
ありがとうございます


525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 10:07:20.33 ID:7epYLEV3
>>522
合戦準備中は陣しか作れません
開戦して初めて領地を作ることが出来ます

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 10:13:20.67 ID:nr7ajFss
総合ポイントと同盟ポイントの差がいまだにわからないんだけど・・・。
同盟ポイントの方が少しだけ少ないのはなぜか教えて

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 10:13:41.87 ID:6bK8utwN
開拓攻撃できないのって防御側?攻撃側?

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 10:33:10.46 ID:quZLdIqY


529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 10:43:50.30 ID:HXvJLRLp
>>452>>458
まじかーすまんかった

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 10:49:29.85 ID:ao1GB2Y5
>>526
同盟ポイントは同盟に入ってからの変化分が計算されるから
ソロ時代の人口増加分なんかが減る

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 10:51:11.32 ID:nr7ajFss
>>530
なるほど
ようやくスッキリした、ありがとう

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 11:10:56.07 ID:Ib2+tX3K
あと総合は戦功が反映される
同盟ポイントはされないってのもある

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 11:17:30.90 ID:K6aU13Ac
防衛国なのですが、自分の領土に陣を作りました。
でもそこに加勢出来ません。合戦準備期間だからでしょうか?


534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 11:20:01.36 ID:m7ENxBXz
>>533
地図で自陣を選んで「ここへ部隊出陣」を選択したら加勢できたと思うけど

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 11:23:57.71 ID:K6aU13Ac
>>534
保護期間中のため〜 と出て出来ないのです><


536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 11:30:24.65 ID:Fjrxd+gP
>>535
準備期間中は陣張り攻撃しかできないよ
あと、加勢クエのためなら、自分の陣へでは達成できない、自分の領地へなら達成できる

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 11:39:16.16 ID:K6aU13Ac
>>536
そうなのですか。合戦が始まったら、領地を作り、そこへ加勢してみます。
ありがとうございました。


538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 12:28:15.99 ID:fjsd1WH8
片倉や甲斐姫を騎馬鉄砲で使うのはありですか?
微課金です

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 12:29:41.77 ID:XAtf36Jm
>>538
他に適性武将いないならあり。
いるなら無し。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 12:31:10.58 ID:lUtkp/3Z
もちろんありだよ、騎鉄同時着弾で使うときは必須
特に片倉は成実とセットで使うと部隊スキルも加わって強い

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 12:33:19.92 ID:Vw9jAq9f
>>535
保護期間中は加勢送れなかったはず

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 14:42:01.26 ID:VtqJlP7z
合成で質問です
北条氏康を生贄で天、石田に騎神を候補にだすにはどうすればいいんでしょうか?


543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 15:07:32.43 ID:5pWCsxPd
合戦についての質問です。
私は先日IXAをはじめたばかりの超初心者で、合戦で戦功を稼ぎたいのですが、
@合戦準備期間中に戦功のためだけに陣を張っては破棄するを繰り返すことはやらない
方がいいですか?
A陣って奪われると戦功50が相手に入るんですよね? 私のような兵も武将も全然そろって
ない人はそもそも陣を張らないほうがいいのでしょうか。
B兵は足軽などをたくさん量産するかそれとも、研究を先に済ませるかどちらの方がいいの
でしょうか。
質問が多いですが回答お願いします。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 15:13:53.13 ID:Kt3mjq3B
1、やって問題はない
出来れば収入の少ない序盤は合戦始まってから名声の有る限り領地を取って収入を増やす方がいいかもしれない

2、確かに勝敗から見れば好ましいとはいえないが
勝っても負けても貰えるものはあるからそこまでギスギスと拘る必要は無い

3、兵は恒常的に生産出来るようになるまで、もしくは所領取りの分だけ生産して基本は内政研究優先の方がいい
inが少ないならどうせ資源溢れるから両方同時進行でもいい

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 15:33:09.15 ID:4eugabG0
>>543
@ 破棄の時間がもったいないので準備期間中は僻地まで行って陣
   開戦して領地オンラインが良いのでは? 
   あと、城主経験値を稼ぐ為&報酬で勝ちなら300位以下で30戦功でも良いかと。
A 開戦時間(朝10時)までに破棄しておけば問題なし。
B 私は盟主に加勢もせずに(私は3期ですが)精鋭騎馬ばかり作ってました。
   1期2期では弓か精鋭騎馬になるのかな?

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 15:34:12.95 ID:5pWCsxPd
>>544
素早い回答ありがとうございました!
今回の合戦ではできる範囲で領地を取っていこうと思います。
初陣なので少し緊張しますね…

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 15:44:28.38 ID:5pWCsxPd
>>545
回答ありがとうございます!
僻地作戦もよさそうですねw

精鋭騎馬は早く研究したほうがいいみたいですね。
まだ生産力が全部200ぐらいなのでぼちぼち上げていきます。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 16:26:02.34 ID:0nW+s8NA
盟主城が果てしなく遠いので盟主城の近くに陣を作りそこから加勢しようと思います。
この場合その陣が落ちると加勢部隊はどうなってしまうのでしょうか。
また自分の城から加勢を出した場合自分の城が落ちると加勢はどうなりますか。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 16:27:25.18 ID:AhhlMtZP
自分の城から盟主の城に加勢、
その後、自分の城が陥落した場合、加勢部隊は帰還してしまいますか?

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 16:28:54.71 ID:AhhlMtZP
同じタイミングで似た質問。
多分、既に盟主城が囲まれてる同盟とみたw

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 16:30:32.63 ID:H2MOquYO
ワールド27で供給率上昇施設が建てれたんですが、ワールド27って一期ではないのですか?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 16:30:36.16 ID:EBzJBVhi
防御天について質問です。
攻撃天は積める量が多いので強いと思いますが、防御天の売りは何なんでしょうか?


553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 16:38:02.55 ID:M4p0PSv3
最後の最後では効果あるんでしょうけど、序〜中盤に所領を一つに特化させて
供給率上昇施設を建てるって意味あります?

陥落中は無効みたいだし普通に一つの資源作った方がマシなような。この施設凄く非効率な気がする
特化させて若干後悔してるんですがどうなんでしょう

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 17:34:27.03 ID:hrgnOvuv
>>548
陣からだせば陣が落ちれば加勢もなくなる
城からなら城が落ちても加勢は残る

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 17:56:39.56 ID:/BsEWQe2
>>542
S1被りのスキルをふたつ氏康に付ける

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 19:34:41.00 ID:4k/pw2v0
空き地攻撃したら、まれに以下のような報告書になっていますが
彼らに何が起こっているのでしょうか?
いつもは経験値がほぼ均等なんですが・・・。

武田晴信 獲得経験値「9939」
丸目長恵 獲得経験値「15722」


557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 19:40:27.45 ID:q0Q2eenO
丸目だけ討伐ゲージが500

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 19:41:38.72 ID:yNru0rOg
>>556
討伐ゲージの確認ミスの可能性

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 19:43:10.24 ID:lUtkp/3Z
>>556
討伐ゲージ貯めてから出陣した
少人数で攻めた
スキルが出まくった
いつもより強い兵科で攻めた
経験値課金した

どれか心当たりない?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 19:55:54.23 ID:GrEvKFp/
>>552
スキル。
ついでにいえば1マス30秒台みたいな攻撃に対してたくさんの兵をセットできる。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 21:17:30.68 ID:t/goISxt
明日から合戦が始まりますが夜まであまりアクティブに動けない場合、
出城に兵を置いておいたほうが良いのでしょうか?

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 21:29:24.27 ID:lpxfd86b
同盟員が破棄した陣(の時間)に破棄と同時に陣攻撃することできます?


563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 21:29:43.85 ID:lql6NTzN
>>561
帰宅したら
敵 被害4
味方被害3000
とか出そうな気がするから兵一にでもすれば

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 21:29:57.63 ID:dj7qBM1J
好きにしろとしか言いようがない。
防Pが欲しいなら出城より重要拠点の陣防衛のほうがいい場合もあるし、
絶対に出城落とされたくないなら、Lv3以上、出来れば5にしてフル防衛すればいい。
そんな兵いねーよ、って話なら無血して秘境出しておけばいいと思うが。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 21:30:52.12 ID:dj7qBM1J
>>562
破棄が終わる寸前までそこには同盟員の陣が存在する。
同盟員の陣に攻撃できない以上、同時には不可能。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 21:33:22.01 ID:TAu+b7LD
擬似くじへいけないんですが 直リンク知っている方教えてください。


567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 21:38:13.08 ID:qazcB3Iz
携帯だから確認できないんだけど
http://ixa.dbjp.com/gijikuji.php
はどう?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 21:40:05.25 ID:qazcB3Iz
うん、携帯からでもそれらしきサイトを開けたからいけそうかな?

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 22:05:10.28 ID:lpxfd86b
>>565
ありがと。やっぱり無理か。



570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 23:17:22.77 ID:HJzfE8dX
>>552
スキルが強い
兵士多いから避雷針いれば損失を抑えられる
コスパが良い

前述の短時間で配備の時以外にも合流や陣張り中とかで部隊枠が限られ、かつコストが余る際には頼れる兄貴達だ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 23:33:26.43 ID:PO2C85Al
mixi版はじめてみたんですが、java script void(0)が出て先に進めません
何か知っている方いらっしゃったら教えていただけませんか?

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 23:41:13.74 ID:XGiZ/AaP
>>571
ブラウザでjavaきってあるんじゃ?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 23:47:45.34 ID:PO2C85Al
>>572
インターネットオプションいじくったらできるようになりました!
ありがとうございました!

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 00:01:52.99 ID:cgm5n6PY
5合流ってどのくらいの兵数で撃退できますか?
鉄足は武将がいないんで7千5百くらいしか動員できないんですが・・・

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 00:15:38.34 ID:0/pSMAYD
>>574
合流の質とあなたの防御武将次第だけど
40コストフルで拠点ボーナスあれば大体勝てるんじゃないかな

576 :556:2011/12/02(金) 00:30:30.28 ID:drssmTkY
>>557,558,559,560
お返事ありがとうございました。
スキルは2人とも出ていたので、たぶん討伐ゲージですね。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 01:23:21.57 ID:hOPx4X/b
>>565
加勢にしておけばいいんじゃないの?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 01:39:26.14 ID:QN9dy1P9
>>577
加勢にしたらそのまま帰ってくるだけで攻撃発生しない

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 01:56:14.00 ID:hOPx4X/b
>>578
そうなんだ、じゃあやっぱり破棄完了してから攻撃するしかないのか。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 04:42:02.49 ID:z9JL14Is
加勢クエって合戦中じゃなくても達成できるんですか?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 05:26:52.57 ID:5vBQ2cI1
加勢について質問ですが、盟主城に3時間空けて2部隊入れたのですが
最初の加勢時の報告書が

全 1 部隊 総兵力 10,640
参加武将 4名
戦闘結果
全 2 部隊 総兵力 13,360

次の加勢時の報告書が

全 1 部隊 総兵力 10,840
参加武将 4名
戦闘結果
全 4 部隊 総兵力 25,280

になってるのですが、これは盟主が本城に3000以下の兵しかおいてなくて
さらに兵1000程度で加勢に入った同盟員がいると判断して良いのでしょうか?


582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 05:30:19.55 ID:e3dPtV0t
>>581
そのとおり
普通はまだ陣張りをし、兵士は置かないよ
朝に兵士配置するんじゃ?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 05:39:00.92 ID:5vBQ2cI1
ありがとうございます。兵数に疑問を感じたのですが陣張り中なら納得です。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 05:39:04.84 ID:0/pSMAYD
>>580
できるよ
加勢状態でクエ達成になるから、休戦中の同盟員の拠点に加勢すればおk
ちなみに合戦中の自分の領地でもできる

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 05:43:57.58 ID:z9JL14Is
ありがとうございます^^

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 06:38:56.20 ID:NHMh6oOf
前回の合戦の合戦報告書を見ることはできませんか?
狙ってる獲物がかぶってる他の同国のプレイヤーが何時ぐらいに活動してる人なのかチェックしたいんですが…

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 08:47:46.30 ID:GEbuZ+Qh
>>560
>>570
ありがとうございます

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 09:30:02.67 ID:QN9dy1P9
加勢クエは報酬受け取ってから帰還しないとやり直しなので注意だ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 12:34:31.97 ID:5DhOS64h
真田、成実、明智、鍋島以外で騎鉄で使える特って誰だろう?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 12:39:26.08 ID:22Wd8Ns9
>>589
龍造寺、毛利勝永あたりかな。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 12:43:18.11 ID:0/pSMAYD
成実と一緒なら片倉もそこそこ使える

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 13:05:58.56 ID:VtURQoCE
>>586
無理

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 13:42:42.27 ID:cyzaHHem
>>589
特主体なら宇喜多や本願寺でもいいんじゃないか

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 16:19:51.28 ID:QT6ezvvf
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2333999.jpg
残兵0なら現地解散よな
これはただのバグってことでいいんだよな
きっちり帰還し終わってから解散したけど

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 16:23:31.61 ID:VtURQoCE
現地解散はHP0

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 16:35:50.35 ID:QT6ezvvf
そういやHPは若干残ってたわ
ありがとう

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 16:43:42.16 ID:NXSwRt0K
開拓地って二つ以上キープできますか?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 18:03:12.26 ID:8wc2D/Zd
>>597
ヘルプ見ろよ・・・

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 18:46:44.43 ID:NXSwRt0K
>>598
思いっきりヘルプにありましたね
どうもです

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 19:58:34.86 ID:Pvw21lKH
合戦についてなんですが、相手の陣を攻め落としたら必ず領地になるんですか?
なるべく名声を温存したいので、攻め落としても領地にならない方法とかって
ありますか?

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 20:01:07.92 ID:VtURQoCE
名声が0なら領地にならず更地になるよ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 20:04:48.26 ID:Pvw21lKH
>>601
やっぱり消費0にするためには名声を全部使い切らないとダメですよね…



603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 20:10:05.65 ID:VtURQoCE
そゆこと
頑張って協会だか寺だか全所領に用意して
Lv10にすればそこそこ安泰になる
後は施すくらいだね

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 20:17:09.74 ID:Pvw21lKH
>>603
wiki見てるとLv1の寺の名声自然回復量なんて微々たるものですもんね
資源が全然足りないし道は遠いな〜

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 20:40:06.87 ID:pgEXIbcb
スキルLv上げですが、5までは序×1で連打
5〜からは皆さんどうやって上げてます?
人それぞれやり方はあると思うのですが参考にさせて下さい
ちなみに自分は月3000円ぐらいの微課金で今のとこ上×5に金合成で上げてます

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 20:45:39.99 ID:WWoikDsZ
>>605
LV1→2の段階から金合成

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 20:52:15.74 ID:VtURQoCE
>>605
6まで序1枚、6→7から上x5

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 21:08:30.43 ID:pgEXIbcb
>>607
なるほど金無しですか、ありがとうございます
金無しで10まで上げるにはやはり銅銭4〜5万はかかりますかね?

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 21:15:24.35 ID:sO70aPzK
5まで序一枚6から上×6で
上1枚銅銭100としたら大体2万ぐらいだよ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 21:20:30.98 ID:pgEXIbcb
そうですか…ちょっと金無しで頑張ってみますw
ありがとうございました

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 21:32:03.45 ID:VtURQoCE
>>610
金使うのは精々9→10かな
8→9で金成功してもまだもう1段階あると思うと
注ぎ込めない


612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 21:36:32.94 ID:pgEXIbcb
言われてみればそうですよね
その分の金は特以上の追加合成にまわす事にしますw

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 21:38:47.80 ID:Ipy/s35z
それだけの銅銭だと極買えるだろうに

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 22:35:44.95 ID:lzPvklbX
スキル強化の不毛さを知った。


615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 00:04:35.92 ID:att64LXW
兵10ノックで8溶かして、これはいけると思って言ったら爆死したんだけど
これってノックのあとに兵詰められた?それともノックの見方が間違ってる?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 00:12:04.78 ID:TAWAinUC
スキル強化はせめてLv8ぐらいまで上げないと
Lv5との差はあんまり感じないかもしれないなあ

LV9,10の伸びが大きいスキル・・・弾幕とかあるけどね

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 00:15:02.80 ID:gAW+U4aN
>>615
兵詰められた可能性もあるし
近所に同盟員がいれば加勢された可能性もある
もちろんおまいさんの見間違いという可能性もある。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 00:20:34.90 ID:P7Y5M1cU
詰められたか剣豪でいったかじゃないか

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 00:22:40.94 ID:mm4kQM4r
攻撃力の2%弱と同数程度の兵士を削ったんじゃね?

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 01:05:27.51 ID:qZoe8f5M
無駄に攻撃力高い奴でノック行くと正確にわからんからね
そもそもノックで戦力測るやり方は終盤ではほとんど意味ない
兵種確認の30ノックか100ノックしないとね

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 01:16:58.73 ID:zcM6G3Ju
10ノックで最近欲しい値が出てこないから
10×3のノックに切り替えた。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 03:10:41.05 ID:U7IX0geA
>>615
8出ても偽装の可能性もあるからなんとも言えない
30もしくは100ノックが安定かな

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 07:47:36.51 ID:hI85Yl4a
騎鉄30&攻撃力2,000以上で真実は見える

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 08:15:43.74 ID:Jp/b5Ugx
>>615
10ノックは相手の武将数をみるためのもの
相手が8人死んだなら、偽装してたとしても相手は確実に9武将以下
大抵は偽装なんてしないからもっと少ないと見ていいよ

相手に詰められたかどうかはその後の被害見ないと何とも言えない

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 08:41:02.35 ID:HzXyjUFp
質問です。
正月は合戦やるのでしょうか?
よろしくお願いします。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 08:48:45.24 ID:TAWAinUC
今年の正月は・・・・やったなww

他のブラゲとかは年末年始は休戦してたが


IXAはやってたよ!!

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 08:54:35.54 ID:8hfgF4Sw
ああ、イベントで戦功幾つか上げると特カード貰えたな。
草薙だったっけ?風魔だったっけ? 違うイベントだったかな?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 09:10:36.42 ID:Jp/b5Ugx
>>625
震災のあった時に運営が暴露してたが、システム上休戦には出来ないらしい
なのでixaが存続する限りはローテ通りにやる

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 09:15:05.22 ID:TAWAinUC
>>628
できないわけじゃないが開発元がゴタゴタしてて期間休戦を実装できなかったという感じじゃない?
今度の年末年始は・・・

運営「ユーザー様のご意見を取り入れて年末年始は休戦いたします」

みたいになる予感orz

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 09:51:48.63 ID:sR27I0xm
>>627
クリスマスがかさねちゃんで正月が女風魔だな

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 09:55:09.71 ID:fUoSXNzu
馬鹿な!
プロイクサーには盆暮れ正月などない!
勿論、俺は不参戦だが!

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 10:13:14.05 ID:Lf+Oa7FQ
X-GUNのさがねだったりして


633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 10:50:06.67 ID:sR27I0xm
当然今年もクリスマスの予定は空けてあるぜ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 10:53:31.02 ID:8VQ7Ec3b
格付けの更新の時間教えてください

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 11:18:39.10 ID:fUoSXNzu
>>634
http://www.ixawiki.com/index.php?FAQ#u16ffd40

636 :名無しさん@お腹いっぱい。::2011/12/03(土) 13:21:55.37 ID:dVPcAzfF
>>633

当然今年もクリスマスの予定は空けてあるぜ

空けてあるんですか?空いているんですか?教えてください

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 13:28:37.56 ID:w0pqZRVG
九鬼って入手したらどのように使っていますか?
合成素材でもいいので、有効活用方法を教えてください

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 13:37:09.00 ID:fVQm4P2E
>>637
兵器運用術付けて破壊部隊
迅速行軍の素材
攻撃力に全振りして陣張り
1000銅銭で出品

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 13:37:28.81 ID:wM0o0AK4
24鯖だけど統合前の最終合戦が1/1〜1/3なんだぜ・・・

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 13:37:31.97 ID:00AIikmj
>>637
陣取り・加速要員に一枚
それ以降出たのは合成

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 14:06:05.14 ID:w0pqZRVG
ありがとうございます。


642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 14:30:57.57 ID:kxjEZUfh
各上昇施設は陥落すると効果なくなるとして、
村落ボーナスって陥落しても付くよね?そっちもなくなる?



643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 14:36:36.80 ID:TAWAinUC
>>642
村落ボーナスは陥落しても付くよ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 14:38:04.69 ID:kxjEZUfh
>>642
ありがとう。これで気兼ねなく焼かれ村を放置できます。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 15:01:14.03 ID:+CzaCyUM
騎馬単で相手の城を攻めて、相手の防衛も騎馬単だった場合
防衛の兵数が2万でも10万でもこちらが倒せる相手の兵士の数は一緒ですか?

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 15:11:51.99 ID:7cT4lJuD
剣豪2%キャップってなんですかね?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 15:16:08.65 ID:DAeS9vM8
       ,.-─ ─-、─-、
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ , -─        Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    > ---- r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」

     ググレカス [ gugurecus ]
   (西暦一世紀前半〜没年不明)

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 17:07:34.58 ID:U7IX0geA
>>624
ごめん、これ本当?

俺は盟主なんだか、偽装すると加勢20万いても10-7とか出るぞ
まぁ意味ないんだが   

出城偽装放置はよくやる、ホイホイ来てくれるよ


649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 17:12:06.05 ID:XbaGQwl5
電光石火って簡単な武将からスキルにどうやってつけるん?
あと、疾風迅雷も
教えて栗ー

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 17:43:38.36 ID:Pm2ILUMU
>>648
それは有り得ない
どうやって偽装してるん?

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 17:52:16.77 ID:Pm2ILUMU
>>645
スキルと統率が同じで武将防御力無視すれば撃破数はほとんど一緒
実際には、武将増えた分だけ武将防御力加わるから変わる

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 18:00:19.38 ID:+CzaCyUM
>>651
どうもありがとう
武将の攻撃力防御力にもきちんと意味があるのね

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 18:15:09.91 ID:H5YTgD06
>>650
計算と調整が面倒なだけであり得ない訳じゃねーぞ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 18:17:38.75 ID:Pm2ILUMU
>>653
10ノックに対する最大被害は9人なのに、どうやって10人の被害出すんだぜ?

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 18:42:46.55 ID:H5YTgD06
そりゃ10で10は無理だが
何でもいいから10ノックで7以上出ればいいってなら
満載の中に10だけ乗せた雑魚一人混ぜればいいだけ
そいつにだけ被害が集中して他にかかる端数が最小になるから

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 18:45:08.81 ID:U7IX0geA
>>654
被害の比率が10対7になるってことです。
被害8人なら9武将以下というのは違うんではないかと思ったのです

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 18:49:26.96 ID:ZZwFkV+1
みんな賢いね

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 18:49:50.07 ID:Pm2ILUMU
>>656
ああスマン、10対7って意味か。それなら分かる

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 18:50:46.28 ID:j1IkLy4q
不在時の防御力を高めるためには
鉄足用の武将とコス比のいい姫武将、どっちをかったほうがいいですか?
ちなみに鉄足のせられる武将は現状佐竹、明智、池田くらいしかいません。。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 20:11:56.01 ID:Anl2VIVL
遊んでる同一IDの他のサーバーで遊んでる1つのサーバーだけ
削除したいんですけどメインを消さずに他のサーバーだけ消す方法ってありますか?
どうやれば良いのでしょうか?
ちょっと前スレ見た時削除は3回やったらもう使えないとも書いてあったようですが、
どうなんでしょうか?

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 20:27:11.80 ID:csEfj2wz
佐々木小次郎が2枚あるんですが、どう使うべきでしょうか?
1枚目は燕返しを10まで上げて、槍円陣と槍守護をつけています。
2枚目を砲防スキルつけて使うべきか、売って他の砲防武将を使うべきか悩んでいます。
アドバイスお願いします。そもそも小次郎って使える方でしょうか??

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 21:08:59.42 ID:H5YTgD06
>>661
屈指の砲防スキル持ちだぞ
砲防で使え

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 21:15:19.26 ID:XbaGQwl5
電光石火って簡単な武将からスキルにどうやってつけるん?
あと、疾風迅雷も
教えて栗ー



664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 21:15:23.26 ID:csEfj2wz
>>662
ありがとうございます。
砲防スキルはいいんですが、兵数少ないのでどうなのかなと思いまして。
幸村や清正と比べてどうですか?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 21:36:31.05 ID:H5YTgD06
>>664
鉄砲持たせる前提ならそいつらの方が強いが小次郎も捨て難い
こいつ自身に鉄足持たせるのはフル鉄砲か上宇喜多や頼廉に鉄砲持たせられるなら
鉄砲が貴重だというなら武士で鉄砲部隊に入れる

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 21:37:42.19 ID:ew3dB+Tg
>>663
スキル追加で候補繰上げの仕組みわかるか?
Wikiにわかりやすく書いてあるからまずは読んだ方が良いぞ

簡単にいえば電光は
真田幸隆、宇喜多直家、藤堂高虎、服部半蔵、大谷吉継の第3候補だから
これらに何か2つスキル追加すれば第1候補に来る

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 21:52:53.36 ID:DAeS9vM8
小次郎は、鉄砲防御として、最上位。
燕返しが、超優秀なスキルだから。
燕返し、よりも強力な防御スキルは、天衣無縫陣のみ。
小次郎を強化するために必須な事項は、燕返しのスキルレベルを可能な限り上げること。
そして、ランクアップをすること。
スキル追加は、材料が揃うまで行う必要は無いと思う。
追加する価値のあるスキルは、限られている。
理想を言えば、将軍の勅命、砲陣菖蒲、くらいか。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:04:42.05 ID:ew3dB+Tg
えw理想ってか追加できないじゃん

無難なトコで弾幕防壁陣(弓砲)真田丸(槍馬砲)
頑張って弾幕防壁陣(弓砲)組撃ち(弓砲) かな

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:08:34.19 ID:csEfj2wz
>>667>>668
ありがとうございます。
2枚目に砲スキルつけてランクアップして使おうと思います。
弾幕は何とかなりそうですが、組撃ちは難しいですねぇ。ガラシャもうないので。
砲守護や釣瓶あたりでしのいでみます!

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:12:55.18 ID:DAeS9vM8
>>668
あ。そうなのか。
妄想が膨らんで、追加できるのかと、思っていたよ。
自分の小二郎は、基本スキルの強化に手間取っていて、追加スキルは、付いていない。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:24:27.37 ID:P7Y5M1cU
ランクアップしなくていいだろ
せっかく強いスキルが無駄になる

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:46:19.86 ID:ybEi+L5s
プレイスタイルによるだろ。2枚ありならなおさら。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 23:26:14.44 ID:P7Y5M1cU
>>672
だったらランクアップするのは鉄砲じゃない方がいいな

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 00:13:07.74 ID:X63FBZrR
天部隊は騎鉄運用が多いのかな?コスト考えて赤備え運用が多いんだろうか


675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 00:28:09.63 ID:U3LDzqB8
天に騎鉄乗せなくてどうするってレベルの愚問

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 00:33:49.05 ID:95tklizP
>>675
北条・彫塑「・・・・・・・」

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 00:46:37.97 ID:iQaCmgWq
そいつらだって実指揮3400↑だし・・・

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 00:48:26.38 ID:U3LDzqB8
北条さんはごめんなさい
彫塑はACだから普通に乗せて使ってるよ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 00:55:35.70 ID:KYt+ec8N
義昭「やはり天は騎鉄よの」

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 01:00:13.97 ID:cihRw0qs
>>660
なんですけど分からないでしょうか?

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 01:02:01.03 ID:lqabR0o8
>>680
前スレの記憶思い出すぐらいならヘルプ読んだほうが早いと思うな
俺も3日後に削除ぐらいしか知らないのでごめん

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 01:05:46.34 ID:22lKhNVV
>>680
普通に削除すればいいだけじゃないの?
何を質問したいのか良くわからんけど。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 01:24:28.97 ID:KYt+ec8N
>>680
削除したい鯖の「城主」→「管理」からゲームデータの削除をすればその鯖のデータだけが消える
丸ごと消すにはYahooIDごと削除するしかない

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 01:29:58.24 ID:huNFjslI
>>649
疾風迅雷は「百地」にすてスキル2つ追加したものを
合成素材に選べば、第1候補に迅雷がでるよ。

電光は服部、真田ハゲ、江、大谷、宇喜多に上記の方法でOK。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 01:35:33.51 ID:KYt+ec8N
>>684
江は何もしなくても第一が電光石火じゃね?
電光が第三に出るのは義兵・城崩し・土壁

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 01:37:54.73 ID:KYt+ec8N
おっと…神行法のCも電光らしい
小早川秀秋に捨てスキル二つでも電光が第一だな

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 01:39:00.55 ID:huNFjslI
>>684
すまんw江に関しては推測で言ってしまったぜw

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 02:00:23.03 ID:U3LDzqB8
何しろ言えるのは
「そんなことも分からんレベルの奴が合成に手を出すんじゃない」
ってことだろ
Wikiに必要なことは全部載ってるんだし。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 02:29:17.01 ID:uNUSDKcL
天 彫塑 と 大友ってどっちが人気ある(高値?)

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 03:14:27.69 ID:v03JLC7F
兵の訓練ができないのだけど
どんな原因があるのですか?
蔵10になってなくて長屋しかないんですが
生産が少なくて蔵上げれないんです

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 03:22:08.38 ID:IQ4q4pjE
ら抜き言葉を使うからできない。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 03:58:50.85 ID:jDqEPRfI
>>690
単純に資材が足りないか兵舎を建ててないかじゃないの?

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 04:55:16.61 ID:AuGYX1Gk
>>691
今時、ら抜きに突っ込むキチガイ死ね。


694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 04:57:33.93 ID:bNZUFmiO
>>690
多分待機兵が多すぎなんじゃないかな?
一旦でも、武将に兵を持たせておけば
空いた分だけ兵を作れる

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 07:11:43.37 ID:gqa5pHB6
>>690は西の人で>>691は関東


696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 08:12:31.90 ID:DtQ42MjB
すいません コス2武将にスキルつけるとき堅陣より守護のほうが
いいのはなぜ? 期待値堅陣のほうが高いような

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 08:29:17.67 ID:bqyJUIE6
>>696
同じ部隊にコス2.5や3は何人組むのかな?
全員コス2で固定なら堅陣の方がいいよ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 08:31:45.38 ID:U3LDzqB8
堅陣Lv5 +22.5% 防:7%上昇
守護Lv5 +17.5% 防:8.4%上昇

発動率を取るか上昇率を取るかってところじゃね?
ちなみに、部隊にコス3が入ってくるなら守護のほうがいいかもね
そもそもコス2武将に「堅陣より守護のほうがいい」なんて記述どこにあった?
コス2.5以上じゃないと守護の意味ないと思うんだが

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 08:34:16.54 ID:GIrSKeeN
兵法値の高い武将が揃ってるなら、守護のほうが多少性能は良いでしょうけど、
堅陣のほうが狙った種類のスキルを追加しやすという意味では懐に優しいです。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 08:37:11.75 ID:D0B0J7jW
堅陣の期待値 0.01
コス2守護 0.0105

じゃないの?
兵法加味すれば上スキルは布陣>守護>堅陣でしょ


701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 08:38:28.49 ID:DtQ42MjB
ありがとうございますー
>>698
ixa wikiに若干いいとの記述が
高コスと組ませるとそちらとの兼ね合いで高くなるということなのね

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 08:41:44.12 ID:U3LDzqB8
0.0005の世界で守護のほうが高いか。ほとんど変わらんわなw
コス2以下部隊なら俺は素直に発動率選ぶわw

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 08:42:19.00 ID:DtQ42MjB
>>700
Lv上げると堅陣のが良くなります。兵法550としても堅陣のがいいはず

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 08:49:05.27 ID:D0B0J7jW
>>703
兵法の計算方法は理解してる?
軍師一人入れてやれば兵法10%は楽に行くよ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 08:57:32.70 ID:VR1xwpR7
コス2が混ざる部隊で上スキルに軍師か
守護堅陣布陣とかは上げてLv5だしそこまでこだわらなくても大差なくね?
兵科揃えてスキル枠埋めてればそれで充分て考えてるなぁ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 09:21:17.38 ID:lSjm271U
先輩方に質問です
3章で☆8の3331を6つ確保しましたが、生産施設(木綿鉄)どのあたりまで育ててます?
とりあえずLv12目指してます
農民ではなく、合戦それなり参加タイプです

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 09:22:44.75 ID:+J/r0xHp
弓:姫等1.5コストをよく使うから布陣>堅陣>守護
槍:2〜2.5コストをよく使うから守護≧布陣>堅陣

っていう感じで使い分けてるわ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 09:27:53.14 ID:+J/r0xHp
>>706
償却時間をWikiで見て元取れる間は上げていいんじゃないの
糧は市変換するだろうから変換率も考えて自分で償却時間出すといい

てかそんな取り方しといてする質問じゃないだろうw

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 09:39:26.61 ID:83LARzN1
33310を多く取るとバランス型になってしまうので
騎鉄や赤備え中心とすると綿糧が不足しがち
鉄施設が建てられる場所にあえて棚田を建てるなどして
わざとバランスを崩さないといかんかもな。

もちろん練兵による資源消費がバランス型になってれば
無問題。自分がどの兵種を多くつくるかによって最後は
微調整すりゃいいと思うよ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 09:48:42.42 ID:VR1xwpR7
>>706
開始3ヶ月目で合戦にはそこそこ参加
Lv10〜13まで色々だけどとりあえずレベルアップは続けてる
即完了使ってないので内政続けても練兵にあんまり影響しないってのもある

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 10:19:55.93 ID:GLHy0LqN
>>680
何がわからないのかわからんが・・・・・
一度に5〜6鯖削除したいが、一度にどれだけ削除できるか知りたいのかな。


地図データや初期データの国別・ワールド別のデータを取るためだけに
追加・削除をやってるが、3回以上のデータ削除やりまくってるぞ。
確かに一度に3鯖以上削除はやったことないが・・・・間隔あければ削除できる筈。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 10:40:24.41 ID:digbd8UX
>>709
糧は不足しないだろ
むしろ一番余る

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 11:26:43.30 ID:Qka/b97b
スキル合成について

第1候補を付与したい時って金50使用した方がいい?
金50使用すると、第2・3候補の確率も上がってしまうよね。
みなさんどうしてます?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 11:31:41.04 ID:KpdFtxoI
要らないの付いたら削除するだけだから金使う

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 11:59:32.02 ID:VRlumG/A
>>706
生産施設は上げ続けていいよ。
高レベルほど、必要資源も多いが、レベルアップにかかる時間も膨大に増えていくから、
普通にやってれば資源が足りなくなることはない。
余った資源を兵生産に使う。



716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 12:19:07.73 ID:83LARzN1
>>712
1211とかあった二期目とちがって三期目は一番空き地が多い33310でもそこまで取れない
赤備えメインにしていれば糧が不足する。

騎鉄や長槍・武士メインなら綿特化☆8いれておけば問題ないが
とにかく自分が練兵する兵種のバランスによって変わるってことだ
前みたいに1211に棚田並べて市変換すりゃあとはご自由にって話じゃない。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 12:20:53.42 ID:83LARzN1
>>715
資源生産が目的ならそれでいいが、本来は練兵のための資源を稼ぐのが本筋だろう。
赤備え作ると糧が尽きるから、その時点で余った木綿鉄で糧上げすればいい。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 12:34:54.51 ID:1RIHineI
基本、レベルは上げ続けでいいとおもうわ
六ヶ月リセットが絶対じゃないしな
現に八ヶ月、九ヶ月リセットまでかかってる鯖あって、施設レベル12で止めた奴と上げ続けた奴とでかなり差がついたし

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 12:59:28.38 ID:8c0kaWwB
償却帰還とか気にしなくても兵生産しても資源があまってればどんどん上げて問題ないと思う
俺も>>715の言ってることとは逆で、資源が安定してきたら兵生産してあまった資源で施設上げだな



720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 13:52:35.32 ID:1bPKmtZX
銀くじ2回引くのと金くじ1回引くのってどっちがいいんですかね?

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 13:55:58.77 ID:mi0UOdCB
序2枚と上1枚どっちが欲しいですか

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 14:08:20.24 ID:60EnNkpf
現在3331を2つ、6221を3つで所領を持っています。
終盤は鉄砲がメインになってくるという話を聞いたので
最後の所領は6221で木5綿7鉄7で偏らせて作るか、
赤備えのことも考えて鉄メインを取るかで迷っています。

そのつど足りない施設レベルをアヘれば済む話だとは思いますが、
終盤戦を経験したことのあるみなさんのご意見を頂ければと思います。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 14:19:48.00 ID:qTtNA8KZ
天上くじで天が出る確率ってどれくらい?
ウィキにもでてない

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 14:20:36.65 ID:KYt+ec8N
そのwikiが参照してる統計データを自分で調べる程度のことも出来ないの?

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 14:23:51.24 ID:NGBxA1f7
>>724
お前はできるのか?
なんだかんだ理由つけて出来ない言い訳するのが関の山w

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 14:25:24.47 ID:KYt+ec8N
>>725
くじの種類選んで集計期間入れるだけの簡単なお仕事がお前に出来ないというのはよくわかった
無能アピールはもういいよ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 14:33:02.11 ID:+J/r0xHp
>>723
大体だけど1/8くらいじゃないかな
>>725は意味も理解してないのにいちいち突っかかんなよ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 14:33:25.60 ID:nTYQtWLx
>>722
木5綿7鉄7
鉄砲作るにしろ赤作るにしろこれじゃ鉄が足りない、33310がないなら21601取るべき
鉄騎・鉄砲・赤いずれも木の消費量は知れてるから6221ばかり4つもとってもしょうがない
逆に鉄は上記3兵種での消費量が多いから木よりも多く作る必要がある

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 14:38:55.84 ID:8c0kaWwB
>>722
前期は1211×3、4450×3で施設も平均的に作ってたんだけど
終盤は鉄騎と赤の生産で資源使うから綿と米の消費が不足気味になることが多かった
6221を三つ取った目的がわからないけど、1511や2160が一つくらいはあったほうがいいのかも
木は中盤まで必要で後半は一番不要になる可能性があるからLvで調整して
後半のために施設数は木以外を多めに準備できたほうがいいと思う


730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 14:42:13.66 ID:ixIO1I2m
>>723
自分が天引ける確率は五分五分くらいに考えておいた方がいい。
周りの結果を聞いた体感は1〜2割あるかな位に思ってるけど

天上は茶々かY、人によっては半兵衛、秀頼引かなきゃセーフ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 14:49:48.91 ID:60EnNkpf
>>728>>729
経験談ありがとうございます。
自分は結構な出遅れスタートだったんで僻地3331が間に合わず、
しかも兵が馬しかいなかったので取りあえずで6221ばっかりに。

最後一つは2160とりに行きたいと思います。
綿も不足するのは以外でした。施設レベルor既存6211の木を綿に張り替えで
出来る範囲で対応していきたいと思います。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 14:50:26.89 ID:8c0kaWwB
自分は天上二枚引いて天彫塑と半兵衛さんでした
ただまわりは天引いたって話聞かなかったから天上で天引く確率は高くないかも
ちなみに天上引くか天下3引くか迷ってるんだったら天上引くべきだと思う

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 14:57:16.27 ID:8c0kaWwB
>>731
連投ばっかで申し訳ないけど補足で
各兵科で消費が多いのは、赤は米、鉄足は鉄、鉄騎は綿
防御で鉄足が壊滅することはあまりなかったけど、攻撃で赤と鉄騎は消耗が激しくなりがち
と言うことで自分は後半に綿と米が多めになるように計画してる感じ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 15:14:11.50 ID:60EnNkpf
>>733
そういえば今まで鉄足と鉄騎の生産資源を見ていませんでしたが、
改めて見ると上位兵が可愛く思えるくらいの鉄と綿の消費っぷりですね。

本領の張替えが面倒でまだしてなかったんですが、
張り替えついでに鉄7綿7にしておきたいと思います。
あと余裕があれば既存6221も隙を見て木5綿7鉄7に張替え。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 15:31:00.41 ID:RGNlZ78u
>>723
2010/4/1からのデータで
天上は182枚中天は25枚、確率は14%
>>725
wikiにBusho!IXA 統計から持ってきたと書いてあるから、
そこに行けば天上くじの統計見れる。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 15:34:13.41 ID:RGNlZ78u
ちなみに天下は178枚中天8枚、確率は4.5%


737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 15:40:22.62 ID:QNCiQVGp
教えてください。
最終合戦後の同盟加入・離脱は可能ですか?

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 15:41:51.08 ID:KYt+ec8N
>>733-734
鉄足や鉄騎は綿や鉄を多く使うといっても比率的には他の資源の3割増し程度
武士あたりだと綿を鉄の3倍使ったりするけど鉄砲系はそこまで極端な偏りはないから、他の上級兵の生産バランスの方が大事

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 16:12:36.66 ID:clDaBn4R
>>737
同盟管理を覗いてごらん。

独立ボタン出てるでしょ?離脱は個人の判断で何時でも可。
加入は、リセットまでに相手が気がつかなかったらアウトw

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 18:08:39.51 ID:S/MpfNTZ
スキルについて質問です。
移動速度UPのスキルを複数持つと、計算式はどうなりますか?

例) 特:江に迅速行軍LV1が付いた

 初期スキル12%UP ・ 付属スキル10%UP

 攻撃スキルの場合は乗算ではなく加算と聞いたので、
 移動の場合も12%+10%=22%UPが正しいですか?

 それとも片方だけ??
 1.12×1.1=1.232(23.2%UP) にはならないと思っているのですが…。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 18:17:06.09 ID:LzI65ZrA
>>740
12%+10%=22%UP
部隊内最遅の兵速度*1.22になる

12%の江と10%の九鬼が同部隊でも同じ結果

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 18:19:59.69 ID:5Yg8N6LH
一章・二章では兵満載の場合★7-5555に騎兵で突っ込むのが武将育成の定番と聞きましたが
三章★8実装マップではどこに何で攻撃するのがベターになりましたか?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 18:28:49.10 ID:+J/r0xHp
89330に馬じゃないかな
他の☆7は所領にされるかもしれないし

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 18:28:55.41 ID:JXd2RyJw
城主レベルは30になったら上げる必要はないんですか?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 18:36:03.66 ID:LzI65ZrA
>>744
・レベル35,40のクエスト(火チケ、炎チケ)
・本丸をLv16以上にするにはレベル36が必要

大体の人は30超えると銅銭優遇の秘境に変えてるのでレベル上がる速度が下がる

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 18:36:26.59 ID:0cMyVznb
>>744
まあ、普通にやってれば、勝手に上がるよ。
もうすぐ、38になるけど、30過ぎてからは、意識的な城主経験値獲得はやってないな。
ちまちまと、剣豪のレベル上げと、泉めぐりだけだなぁ。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 18:40:56.45 ID:JXd2RyJw
ありがとうございます。
秘境を樹海から他のところに切り替えます。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 18:46:51.11 ID:AehzKzqq
秘境もいいけど剣豪育てとくと次期の序盤かなりのアドバンテージ得るよん

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 18:55:44.01 ID:60EnNkpf
上剣豪しかもってない。
真壁と幽斎と可児も育てるべきかな。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 19:22:45.74 ID:QrE6bPrB
>>749
そこでHさんの出番ですよ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 19:55:00.62 ID:digbd8UX
>>749
いやマジで、その3人ならHさんの方がいいぞ?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:02:52.89 ID:AehzKzqq
真壁,幽斎,可児は一応防振りで育てたなぁ…攻撃にはあまり使えないね
上4剣豪、序2剣豪、Hさんを防御振りで★2まで育てると特クラスのフル赤も削れるぜ
合流に見せかけた陣破壊とかに置くのも便利だよん

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:15:04.22 ID:60EnNkpf
Yさんはなんとなくわかるけど宝蔵院胤栄もネタ剣豪扱いなの?w
取引で探してみます。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:32:51.48 ID:QrE6bPrB

われら四天王を知らぬものがいるとはフフフ・・・

  |ミ,  /  `ヽ /!     ,.──、               彡=-ミ三    ∧  ...
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!     .<ニ|◎゜◎.|ニ> 、|_|ノヽ...
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r= レ    /ミ !彡      .| f=ヘ |    〈 .|_|、 〉   
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    ._\='/_   ゙´|.」 .ソ  
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   r'^´7⌒`´⌒y^ヘ,./ /   
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\/  ;__,,::' ,.., ,::' ,__; /   
    柳生        服部       真田      宝蔵院

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:37:20.76 ID:LzI65ZrA
服部、真田は大人気じゃないか
素材として

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 21:25:22.70 ID:kwS9O9uD
YさんとHさんてだれ〜?

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 21:44:48.80 ID:KpdFtxoI
統合用に剣豪を育てているのですが
初期の所領取りを考えるとどの統率を上げるのが良いでしょうか?

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 21:45:22.54 ID:digbd8UX
>>756
Yさんは>>754の一番左、Hさんは>>754の一番右

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 21:46:39.45 ID:kwS9O9uD
平手さんかと思ってましたw

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 22:00:41.24 ID:+J/r0xHp
>>757
剣豪のみでいけるまで育てるなら元が一番高いやつ
クエ兵も使って取るつもりなら槍弓馬1人ずついればかなり楽になる

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 22:33:27.08 ID:BSHFz6Fg
神平手をHなんぞと一緒にするなんて失礼なやつだな

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 22:35:54.16 ID:KpdFtxoI
>>760
ありがとうございます

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 23:58:43.56 ID:OqQ9n8qR
初心者が多いと思われる質問スレで武将名をイニシャルで呼んで喜んでる奴は
頭にウジ湧いてるんだな。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 00:16:12.52 ID:+Cp+nQCh
定期的に沸くねこういう人w

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 01:14:43.28 ID:0NKo/CRB
★2卜伝、丸目、富田、宝蔵院なら攻撃力50000くらいですかね
この部隊なら新章開幕から初合戦の間で1戦撃破どれくらいまでいけます?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 01:25:58.89 ID:6DjpH8pu
>>765
敵によるとしか言えない

その組み合わせ4セット持ってるが2か3戦目で5万いった

張り付き&敵次第です

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 01:27:01.79 ID:6DjpH8pu
>>765
ごめん、盛大に勘違いしてた

空き地でのことね

すいません

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 01:30:22.86 ID:+Cp+nQCh
>>766の言う通りの感じだね
ちなみに初戦じゃないけどその部隊での一戦撃破
自分で出したのは最大2500ぐらいだったかな

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 01:34:19.35 ID:WlBE4zLn
>>765
新陰やら攻の型が全員についてるなら発動すれば5000は行けると思う

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 03:16:33.37 ID:Qfbp3KdN
>>766
騎鉄天スキルLV10満載の2期終盤でも一戦撃破5万弱なのに、その面子で5万は無いのでは?
つーか、1+2鯖で全体1位になれる。


771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 03:26:15.98 ID:+Cp+nQCh
いや攻Pの事だろ?
>>765が聞いてるのは確かに一戦撃破だけど文脈でわかりそうなもんだが…

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 09:00:55.20 ID:f/21FFTs
質問です。

三段撃ちを付与したいです。
スキル合成するには、蘭丸・光秀の候補1からしか無理? 


773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 09:13:15.86 ID:Cvd0o+i4
烈火・武運長久のC、三矢・獅子奮迅のS1でもつけれる
でも一番現実的な三矢ですら蘭丸からつけたほうが安いだろうからオススメしない
というか三段撃ち自体あまりオススメしない

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 09:14:31.46 ID:V/4fdDFk
>>772
三矢の教えが付いた武将からも可能

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 09:27:10.54 ID:f/21FFTs
>>773・774
お二人ありがとうございます。
三矢経由も可能なのですね。初めて知りました。
感謝です。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 09:44:21.88 ID:Q6bBnkSg
3章で3310をいきなり取る人は
剣豪でも 武蔵や将軍みたいな兵積める剣豪でないと取るの無理ですよね?
★3の上+Hさんだと攻撃力微妙に届かないし ★4には到底できない雑魚なんですが 

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 10:01:59.22 ID:Cvd0o+i4
>>776
一番兵積めるのがかさねだけど取れてます
★3まで育ててスキルつければそれなりにいける

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 12:32:15.56 ID:VwAHY5l/
100位以内に入ったのにチケット貰えなかったんだけどどうして?

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 12:32:39.58 ID:VwAHY5l/
もちろん勝利国で

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 12:35:20.23 ID:ZrTbWWgM
勝利国かつ戦功で100位以内で火チケ3枚もらえなかったなら、
不具合が疑われるので運営に問い合わせるのがいい

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 12:47:30.92 ID:RMqpVqXE
>>779
書状の報酬の文面をコピペしてみて

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 12:50:55.58 ID:p/akyV5x
>>781
報告書だろ?

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 13:18:47.16 ID:uXYcTCFq
一枚しかない山県のレベルが20になってしまいました。
ランクアップするのとそのままと売るのとどちらがいいでしょうか。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 13:29:53.11 ID:MCdD1wuZ
手持ちがわからないからなんとも言えないが1枚しかないならそのまま使えばいいんじゃないの

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 14:01:28.02 ID:8BIk2k5M
手持ちのカード次第だな
課金くじ引く人なら2枚目の山県くらいは買えるだろうし

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 14:15:22.87 ID:6UfYVETe
>>783
ランクアップせずにそのまま使う

大体このゲームのレベルあまり意味無いから
合戦1回か2回でレベル20行くし

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 14:15:57.37 ID:uXYcTCFq
手持ちはかぶり無しの特10枚しかないです。
微課金なのでくじはひけません。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 14:16:06.24 ID:Mg6RPBrG
レベル20=使えないって発想がすごい

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 14:18:11.99 ID:2NGTbk1I
まず、軍師と剣豪以外はランクアップする必要はほぼ無い
次に、レベル20だからといって何がどうしたって訳でもない
つまりそのまま使え

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 14:19:57.83 ID:uXYcTCFq
ありがとうございます!

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 14:47:06.98 ID:ytW4pb3L
一枚しかない特の山県をランクアップさせちゃって
槍馬両用の攻め手に欠けて大いに困ってる俺無課金。
上部隊で必死に頑張るしかない。

金はないけど貼り付ける俺みたいなニートは
回転率重視したほうが断然いいね。身を持って知った。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 14:50:10.15 ID:2NGTbk1I
例え貼り付けなくても手持ちで数少ない特↑武将をランクアップさせるのはありえないな
1時間くらいしかin出来ないにしても、ランクアップしちゃうと30でも削れたらもう次使えなくなるし
1日10分もin出来ないような人ならありだが、そんな人がixaやる意味があるとは到底思えん

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 14:51:23.46 ID:6UfYVETe
山県さん白くじから出るようになったから
相場も下がったよ
白から出るようになる前は(後発鯖だが)
18000〜20000ぐらいだったけど
今は13000〜15000ぐらい
無課金でも2枚目ぐらいなんとか買えるだろうし
終盤まで普通に赤1軍として使うから
是非買うべき

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 14:53:54.63 ID:PhpniGk6
自分も無課金だけど貼り付ける方だから
山県あたりなら合戦クエで2枚3枚とすぐに増えたよ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 14:58:25.29 ID:ytW4pb3L
赤備え研究間近でそろそろ特の攻め武将を揃えていきたいのですが、
こいつら買っとけばまぁ無難だよっていう武将は3コス大兵数の人たちでしょうか?
それとも兵科・スキル一致の武将に狙いを絞ったほうがいいでしょうか?
手持ち特は山県のみです。

>>762
wikiみて馬かー、と思ってランクアップしちゃいました。
HP回復の遅さを体感した今ではだいぶ後悔してます。
あと間違って別の陣に配置しちゃったときなんかうんこ漏らしそうになります。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 15:07:19.36 ID:6UfYVETe
無課金ならコス3はデッキを圧迫する事は考慮に入れた方がいい
2.5コスの武将4人で1部隊10コス以内x3部隊出せるのが理想。
だから普通に吉川・馬場・井伊あたりは買っておいた方がいいよ
槍攻めの方に余裕が出来たら道雪・秀次・勝永あたりもコス2.5で
兵力多めなので使えると思う。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 15:07:24.69 ID:2NGTbk1I
値段考えなきゃそりゃコス3勢が強い。特に鍋と明智は軍師として強いしな
たけーよハゲって言うならそいつらよりは安い又兵衛、佐久間や勘助、井伊、吉川でも回収しろ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 15:32:00.03 ID:ytW4pb3L
>>796>>797
ありがとうございます!必要な人材いっぱいってことが分かりました!

確かに3コスはたけーよハゲ状態なんで、チラホラ出品される
井伊、吉川、立花、秀次あたりを狙っていきたいと思います。
きたる鉄砲時代に備えて鍋島と明智も早めに手にいれておきたいです。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 15:34:50.98 ID:s4rk+oBp
>>798
うちは銅銭がそんなに無くて山県諦めて馬場買ってましたよ
馬武将揃ってきた今は馬場は赤備えと弓馬兼用武将です
なので個人的ですが馬場お勧め

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 15:39:42.50 ID:8BIk2k5M
後藤又兵衛も山県と似たような性能だな
山県より安いかもしれないから値段チェックしとくといいかも

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 15:42:13.48 ID:ytW4pb3L
馬場も後藤又兵衛も「買うブクマ」にいれときます!
馬場は四天王剛撃も狙えますしね。(実用性あるのかどうかわかりませんが)

銅銭いくらあっても足りないっすね。
空き地突撃で序Lv20を作って売るとかしたほうがいいんですかね。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 15:44:45.08 ID:2NGTbk1I
そんな事しなくて良いからニートならソロで一日中張り付いて同盟報酬独り占め&炎チケ狙え

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 15:48:52.38 ID:ytW4pb3L
俺結論:しばらく上で頑張って攻防50000Pを安定して獲得して炎ゲット。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:24:07.46 ID:hwrWofYy
池田輝政のスロット2に砲陣の極みがついたので質問です
真田丸を付けようと思いますが第一候補にする方法はあるのでしょうか?
池田×池田で八咫烏と同時に狙えると考えましたが合ってますか?

特真田は出品がほぼなく滅多に見かけない為、他に方法があれば御教授願います

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:30:07.97 ID:2NGTbk1I
鉄壁持ちに捨てスキル2つ付けるか、池田なら嘉明か池田に捨てスキル1つ付ける
まさかげ円陣ルートはスキル一つ埋まってる時点で無理

>池田×池田で八咫烏と同時に狙えると考えましたが合ってますか?
極み付いた方の池田を素材にすれば出来るな

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:38:58.39 ID:hwrWofYy
>>805
素早い返信ありがとうございます
八咫烏は諦めて鉄壁or捨てスキル付与ルートで狙う事にします

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 17:21:45.11 ID:8NANS+SK
今金を購入したのですが
反映されていません、問い合わせたほうがよろしいですか?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 17:28:55.23 ID:oN0VdKhp
処理に時間かかってるだけの可能性があるからしばらく様子見した方がいい

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 17:56:14.99 ID:gqXUTXpH
炎クジとか火クジとか12月13日まで待った方がいいのかな〜
どこかで分かりませんか?排出停止カードがいつから火&炎から出るのか?

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 17:56:38.70 ID:p1s0lE+P
>>781
チラ見してすぐ削除したからない
銅銭はちゃんと2500入ってきてたのに・・・

つか合戦が終わってすぐ同盟参加したら-2000ポイントになってるんだが何で?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 18:02:12.62 ID:oN0VdKhp
施設壊したんだろ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 18:03:25.95 ID:z9U815zO
>>809
一覧にあるからもう出るみたいだけど

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 18:04:08.18 ID:JERhfVHg
>>809
火からは出ねえよ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 18:24:12.43 ID:ytW4pb3L
>>810
-2000ってなに?同盟ポイントのこと?それなら減るよ。
他は知らん。気のせいじゃない?


815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 19:24:00.08 ID:dch03mAX
小次郎、槍と鉄足、結局どっちがいいの?なんでwikiで鉄足が薦められてるか教えてください。
燕返しは槍にも効くし、
スキルどっち付けようか迷ってます。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 19:25:17.48 ID:bRqrQUma
次章に突入するのに、天カード3枚 前期と同じ何ですが遊べますか?
それと、人気の国はやはり新しい国なんでしょうか? よろしくお願いします。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 19:26:30.66 ID:V/4fdDFk
>>815
真田丸と鉄壁付けときゃいいんでね

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 19:28:34.94 ID:s4rk+oBp
>>815
先言われたけど・・・
俺は何でも対応できるように鉄壁だけ付けてる

スキルの燕返しが強過ぎる
対応した兵科で好きなように染めれば良いと思うよ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 19:28:58.25 ID:D0pzNy7L
陣張り用の剣豪って何枚くらい持ちますか?
28鯖だけど、塚原二枚に入札したら、どっちも買えてしまいました。
丸目、富田は一枚ずつ持っています。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 19:30:05.52 ID:2NGTbk1I
>>815
砲は槍より遥かにスキルの影響を受ける
強力な砲防武将は少ない
よって鉄足が主になる

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 19:45:30.09 ID:JERhfVHg
>>819
秘境要員ノック要員、鯖リセット直後の空き地凸要員
使い道はいくらでもあるから3枚ずつぐらい持っててもいいだろう

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 19:48:19.61 ID:dch03mAX
微課金だから鉄壁だけ付けてみる。ありがとー

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 19:52:48.23 ID:22qfp7Xx
合流攻撃に誰がどんな部隊で参加してるかって
元になる部隊を出した人にはわかるんですか?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 19:54:33.25 ID:2NGTbk1I
判りません。合流攻撃受けた方は何合流で何武将乗ってて何人壊滅したかって事だけ判ります

だからと言って無言で兵1とか乗せるなよ絶対だぞ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 21:04:29.71 ID:bRqrQUma
みんな、天カードは何枚あるの?

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 21:11:14.02 ID:nxCV8lOz
空き地討伐時には必要攻撃力を満たしている部隊で攻めた場合、部隊長のHPさえ
切れなければ、他のメンバーのHP0になっても勝利しますか?

剣豪で空き地レベルアップ中なのですが、もうすぐLV16です
回復を待っていると明日になるので、出来れば今晩所領を確保したいです
剣豪のHP減った状態で新しい開拓攻撃をしても、大丈夫なのか教えて下さい

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 21:21:45.28 ID:71h2N9+Z
>>826
合戦時の拠点攻撃と違ってHPが0になっても勝利さえすれば問題ない

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 21:22:01.18 ID:4fzdx370
全員HP0になっても攻撃力さえ上回れば勝利は勝利だろ。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 21:22:27.42 ID:71h2N9+Z
ああ、多分これ書かないと駄目か
勝利判定には武将のHPは全く関わらない

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 21:23:58.61 ID:nxCV8lOz
>>827
即レスありがとう!
つまりHP切れで武将が全部飛んでも、攻撃力が空き地勝利の必要攻撃力を上回っていれば
大丈夫ということですよね?

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 21:26:01.74 ID:71h2N9+Z
そういう事

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 21:27:01.29 ID:nxCV8lOz
うお、レスが。
ということは、空き地攻撃は部隊長HP3くらいでも突っ込んでよかったのか…
無駄してた〜!

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 21:30:25.57 ID:qV6LjTp3
公式トップにあるツイッターにて竹内力と野球選手の奴と五右衛門にしている
奴らがウザいんだが、非表示できないのかい?

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 21:30:55.30 ID:uQPGiuhP
秋の初心者キャンペーンの報酬っていつなんだ?


835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 21:32:47.62 ID:71h2N9+Z
>>833
脳内フィルター

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 21:42:17.99 ID:JERhfVHg
>>833
キルなんとかのうざさには負ける

タグの検索結果からNGユーザーのツイートを除いてくれるようなTwitterクライアントないかな…

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 22:42:24.46 ID:N3tsGMzN
本領に学び舎あるのに他の村で兵器鍛冶が作れないのですが何か他の条件あるのでしょうか

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 22:49:21.10 ID:71h2N9+Z
既にその所領に兵器鍛冶作ってるわけじゃあるまいな

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 22:54:32.92 ID:N3tsGMzN
寺と思ってよく見たら鍛冶作ってました・・・
お騒がせしてすいません

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 22:54:41.63 ID:z9/rPjXl
三章なのですが、供給率上昇施設って建てた方がいいですか?
所領陥落中は効果がないというのがかなりのデメリットに感じて
なかなか建てる気にならないです。

あと、作るなら☆8 33310よりも各資源に特化した所領を作った方がいいですよね?

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 03:47:57.21 ID:/TSUaY2w
Wikiの村落レベルの減価償却が上級施設でレベル8っていう参考にし難い数値になっていて、
自分は2期鯖で上級施設が平均レベル11くらいなんだけど、村落レベルはどの位まで上げたらいいでしょう?
2期鯖を最後までやった人いたら、感覚でいいのでどの位上げたらいいか教えてください。
ちなみに、現在はWikiを見て上級施設レベル8で減価償却できそうな村落レベルを10で止めています。


842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 03:53:39.50 ID:iT60FjVW
赤備えの研究開始の目安って各生産10000くらいでいいかな。

あと赤、武士、弓騎馬、騎馬鉄砲のそれぞれの重要性ってどのくらい?
武士と弓騎馬は中級兵で代用できそうじゃない?

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 03:53:57.94 ID:5wcc3JU7
>>840
建てても構わないが戦の度に村復活させる同盟員って欲しいかい?
建ててる人殆ど居ないと思うよ。

33310は糧が一番多く作れるので鉄、綿特化を一つづつその他は33310ってのが多いんじゃないかな?
俺は出遅れて62211が代わりになったけど。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 03:56:33.63 ID:Ft4Q/eiR
>>842
全部自分で答え出してるじゃねーか
カード200枚な世界なら中盤以降はもう砲足軽、騎鉄、赤のみといっても
過言ではない感じではあるよ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 03:58:24.60 ID:Ft4Q/eiR
>>841
償却期間の計算式書いてあるんだし、気になるなら自分で計算しろ
後半は村のLvなんて生産+をもたらす物<<<耐久力うpになるから
あんまり気にしないでいいんじゃない
陥落させっぱなしなら好きにどうぞ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 04:03:14.61 ID:iT60FjVW
>>844
まじか。100枚鯖だけど赤のつぎ騎鉄いくわ。
騎鉄研究は各生産15000とかそんな感じ?

ていうか弓武将一度も使ったことねぇ。
武士はともかく弓騎馬に存在価値あんのかなぁ?

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 04:03:30.83 ID:/EuN8Qn/
>>845
お前、村を陥落させられてんのに復活させてんのか?馬鹿だろ。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 04:20:43.92 ID:Dr0P/OQM
供給率上昇施設や村復活うんぬんに関しては19+20鯖スレを参考にするといい
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1322139675/

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 04:20:57.65 ID:8vgFtzol
一日に課金くじを引ける限界が設定されていると聞きました
一日にいくらまでが限界なんですか?


>>847
3章なら生産UP施設を最大に育ててると+25%のボーナスがつく
気合入ってる人間なら復活させて生産UPを機能させてるかもしれん

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 04:25:56.49 ID:8vgFtzol
>>848
700越えてるスレから自分で探せとか雑すぎるだろ…
見てみるけどさ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 04:32:07.99 ID:7QydeUE8
>>842
武士、弓騎馬は中級兵と比べて攻撃と防御が+2ずつなのに対して、赤備えは
+4、+5と別格レベルなので、このスレでも以前誰か書いてたけど、精鋭騎馬飛ばしてでも
赤備えは早く研究した方がいいですよ。生産一万あれば2日貯めればいけますしね。
武士、弓騎馬は持てる武将がどれだけいるかで重要度が変わってきますね。
とにかく攻撃と防御が上級兵では一番高いので取り合えず赤備えは研究したほうがいいですよ。


852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 04:53:19.43 ID:GV63lavN
>>848
結局は供給上昇施設は必要なしってことでええんかね
計算すりゃちょうどいいバランスわかるだろって思うけど運営は頭弱いんかな

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 05:07:29.65 ID:Ft4Q/eiR
>>847
あ?バカはお前だろ。誰が復活させてるなんて言った?
防P狙いや砦周りの村の使い方とか人によって違うだろ。
よく考えてからモノを言えボケ。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 05:11:25.99 ID:Ft4Q/eiR
>>850
雑というなら自分で答えてやれ
出来もしないのに人の答えにケチつけんな
あと、課金くじについては俺は制限なんて聞いたことない
火、炎、天上天下のスペシャルくじには制限あるけどな
ぜひ金くじ50万円分くらい実験してくれ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 05:14:01.38 ID:pr7QhCRX
ID:Ft4Q/eiR
なにこのキチガイw


856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 05:19:18.70 ID:iT60FjVW
口悪すぎワロタw

ID:2NGTbk1Iさんとみた。
ちゃんと答えてくれる良い人。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 05:25:33.74 ID:Dr0P/OQM
>>850 まあ一応簡単にまとめとくと

生産力上昇施設は個人の生産力うpに非常に有用
そのため19+20鯖では村を復活しまくっては無血開城を繰り返す農民が後を絶たず
攻撃国側になりさえすれば勝ちがほぼ確定するただの布告ゲーになってる
事実、第6回以降の合戦では攻撃国側が全戦全勝
さらにどうせ負けるのだからと村復活しまくる中上位者まで続出してプギャー状態

この事実を踏まえた上でどう判断するかはその人次第…かな?シランケド

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 05:46:40.27 ID:iT60FjVW
盟主の出城おとしたら同盟ポイント÷2をくれよ。
盟主が出陣しないっていう流れになりそうだな。
駄目だな。

所領落としても戦功は人口の半分にすればいい。
駄目かな。

ていうか散々やりつくされた議論だろうか。複垢布告をまずなんとかして。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 06:45:08.52 ID:KbnPTyZN
>>857 にちょっと補足
鯖スレで面倒だったから指摘してないけど
「防衛でもランカー抑えれば勝てる。17+18鯖では実際そうした」
って言う人もいたが、17+18鯖は2章なので供給上昇施設が未実装。比較出来ない見当違いの意見

あと1+2鯖では抜けた強国がいくつかあって連合を返り討ちにしてるけど
あれは強国のアクティブ数が連合より多いのと連合側の農民比率が凄いから
実際強国同士で攻防すると60-40で攻撃側が勝ってる

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 07:32:51.31 ID:skC/AcDi
>>857
9+10民だけど
ワロタ、そんな酷い状況になってるのか

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 09:18:45.15 ID:D2leBEjM
1+2鯖はちょっと特殊すぎだけどな
国によってめちゃめちゃ人口違いすぎるし なんでそうなってるのか内情は知らんけど

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 09:22:28.00 ID:u+aNYOHs
盟主の近くに作った村や砦は復活させても仕方ないですよね?
あと投票期間と合戦準備期間は開拓地や村を作れますか?
攻撃側なら合戦中も開拓地や村を作れますか?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 09:58:24.71 ID:UpdqzWSf
>盟主の近くに作った村や砦は復活させても仕方ないですよね?
Y

>あと投票期間と合戦準備期間は開拓地や村を作れますか?
>攻撃側なら合戦中も開拓地や村を作れますか?
攻撃側なら問題ない 防御側だと問題あるからヘルプ10回読む

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 09:58:58.33 ID:qf7oSxuH
YってなんだよYさんか

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 10:07:47.24 ID:PaD4/cwz
>>862
盟主近くって言っても、距離によって変わりますが
盟主本丸に隣接した、援護用の砦、村は、一旦陥落したら、次の合戦まで
絶対に復活させない様にしましょう。

ここは、盟主が攻められた時に、いよいよ危ないって状況で復活させて
瞬時に加勢をぶち込む切り札になりますのでw

因みに合戦前から復活してると盟主攻めの直前に落とされて、3時間無用の
存在になり果てるので、援護は全く出来なくなりますよ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 10:07:55.44 ID:uqEqH2jn
来週から合戦イベントみたいですが、通常時の個人報酬(チケット)とかは無くなるんですかね?

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 10:09:18.97 ID:qf7oSxuH
そのような記述は無い

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 10:13:45.57 ID:TDORHm7a
イベント告知されたばかりで得られる情報は皆同じなのになんで聞くの?馬鹿なの?
その目は節穴なの?その脳味噌はスポンジなの?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 10:15:01.92 ID:mQZf3vGc
★8の土地が追加されたワールドでの所領取得テンプレって無いですか?
★7時代はある程度鉄板の流れがありましたが
★8ワールドでの大まかな流れを教えてほしいです。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 10:15:22.99 ID:G87wEU88
新規でやる場合武将経験値アップしたら、城主レベルもあがりますか?
デッキコストと経験値アップの課金したいんですが?

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 10:22:07.94 ID:Q7msp/Wu
砦だと手抜きの合流が多いので、10合流跳ね返して(゚д゚)ウマーする手もある

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 10:24:02.09 ID:UDsIeAtr
銅銭所持MAXは999,999なんでしょうか?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 10:28:42.26 ID:Q7msp/Wu
>>869
どうせ内政終わらないんだから、適当に空き地の多い★7以上取っておけば大差無い

>>870
経験値アップは城主経験値には関係ない
ただ、武将のレベルが上がると城主経験値に加算されるので、その意味では効果はある

>>872
違う

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 10:37:15.85 ID:u+aNYOHs
>>863
ありがとうございます。本当に10回読んだらわかりました。

>>865>>871
勉強になりました。
盟主まで加勢に10時間以上かかるので盟主近くに村を作ったのですが
素直に10時間かけて加勢して緊急時は陣から再加勢で良かったんでしょうか・・

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 10:37:22.83 ID:G87wEU88
>>873
ありがとうございます。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 10:38:44.52 ID:UDsIeAtr
>>873
ありがとうございます。もし上限値ご存じであったら教えて下さい。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 10:41:59.51 ID:UpdqzWSf
>>874
陣からの加勢の場合、その発進元の陣が破壊されると加勢部隊は本領に強制送還される
村砦の場合であれば焼き討ちにされても加勢部隊は加勢先で居候のままなので
IN頻度・盟主への義理人情・自分の生産力・楽しみ方などで判断

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 10:47:35.50 ID:PaD4/cwz
>>874
準備期間で、長距離で複数陣張して、盟主近くで陣からの加勢の準備を整えます。

それだけ、今までの所領と、新しく作った村からの盟主への距離に
違いが有るのなら、出来れば、盟主近くの所領は陥落のままが良いですよ。
陣が全部敵に取られても、村を復活させて加勢を投入するって切り札は
最後まで取っておく方が良いと思います。


879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 10:49:37.15 ID:Q7msp/Wu
>>874
盟主近くってのは、盟主から距離いくつなの?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 10:52:04.41 ID:PaD4/cwz
>>879
そうそう、そこが重要なポイントだったね。
ベタ隣り、ウマで10分〜30分、1時間とか状況によるねェ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 10:57:29.31 ID:iT60FjVW
盟主まで4時間だから先に陣張ってから加勢いれるけど
いつも陣落とされて役に立たずに帰ってくる。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 11:00:47.73 ID:TDORHm7a
盟主から少し遠くて且つ狙われそうに無い場所に陣置けばええ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 11:06:17.35 ID:PaD4/cwz
>>881
合戦で加勢入れて放置せざるを得ないならば、加勢用の陣は少し遠目の方が
逆に良いと思うよ。
数時間ってのは、帰還時間とか考えたらヤバいから、2〜30分で行ける距離で
目立たない所、他の城の近くとかじゃなく無価値に近いとことかね〜
出来れば、数か所から1部隊ずつ入れておけば尚良いかと。

インしてて、加勢入れるなら、盟主攻めが始まったら、ひたすら陣を作って
敵が陣はがしするのを諦めるまで、作り続けましょう。
敵もそのうち、陣はがし中断して盟主への合流だけになって来るから、そうしたら陣から
加勢を途切れずに送り続ければ良いと思います。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 11:07:16.44 ID:u+aNYOHs
>>879
盟主まで30分ほどです。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 11:13:28.83 ID:Q7msp/Wu
>>884
それなら毎回復活させて、陣張りの拠点にしていいと思うよ

放置して加勢するのであれば
周辺に陣確保→村から加勢→村攻められても守らない(ここ重要)

その後盟主攻められて加勢剥がれたら、陣が生きていれば陣から追加加勢
陣が残っていなければ村復活させて加勢

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 11:20:43.66 ID:PaD4/cwz
>>884
個人資産にもよるけど、兵力や防御系の武将に自信が有って、ある程度守る
事が出来るなら、村で防衛して敵の消耗誘ったり、時間稼ぎしたりも
アリ?かな

タイミングが難しいけど、大合流が来たと判断出来たら、村で編成してた
防衛隊をすかさず全加勢で盟主へ送っても良いしね。

放置ならば、885氏の一手だと思います。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 11:40:37.99 ID:u+aNYOHs
>>885>>886
考えて長時間できそうな時は村を復活させることにします。
村を作ってまったくの無駄ではなくて良かったです。
ありがとうございました。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 11:49:22.00 ID:/sIfRCtF
mixi Xmas 2011 合い言葉 織田信長 って、どこかに入力するんですか?
シリアル意外に入力できるとこありましたっけ?

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 12:03:04.67 ID:brGTEilf
特・斎藤道三出たんですが、兵法に振る場合ランクアップはしたほうがいいでしょうか?
よろしくお願いします

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 12:36:51.66 ID:raO4wwT2
>>889
好みの問題になる。軍師として使いたいならランクアップさせたほうが良いけど
特・斉藤道三は排出停止カードだからランクアップさせると価値が著しく下がる
他にも回転率自体も落ちてしまうし、良し悪し。としかいえない



891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 12:43:55.15 ID:brGTEilf
>>890
ありがとうざいます!


892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 12:53:11.86 ID:w8t1uXAY
太秦限定カードはもう販売終了しましたか?

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:07:33.93 ID:TDORHm7a
>>890
幾ら排出停止と言えど使用するなら1ランクアップ程度はするのがデフォルト
価値が下がることは無い。ソースはランク1スキル剛撃挟撃の道三を特宇喜田の3倍の値段で捌いた俺

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:09:25.86 ID:Pvbt4rJX
剛撃挟撃揃いにランクアップによる価値の低下以上の付加価値があるからじゃね

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:11:59.09 ID:TDORHm7a
そんなにねーよ。剛撃挟撃での付加価値はせいぜい2000~3000だ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:14:38.01 ID:Q7msp/Wu
それ以前になんで宇喜多と比べてんの?
ラックアップしてない道三と比較しないと意味ないだろ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:15:39.09 ID:0DNR4/lN
>>888
mixi鯖限定だろ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:16:34.64 ID:0DNR4/lN
>>895
なわけないだろ剛撃だけでも付与期待値数万かかるぞ
5kとして25kだからな

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:19:40.36 ID:GV63lavN
どうせ兵法振りで使うからランクアップは評価下がらんだろ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:20:21.23 ID:TDORHm7a
>>898
んな訳あるわ。期待値どうりに全部売れるなら錬金術が出来るわ
せいぜい価値ついても期待値の3/5。挟撃はほぼ価値無いしな

>>896
じゃあ言い方を変えよう。目に見えた価値の減少はありえない

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:20:32.54 ID:RRbFVJKa
合戦時の、陣攻撃(50ポイント)も、ハイエナになるのですか?

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:22:24.35 ID:TDORHm7a
なる訳が無い

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:22:54.34 ID:Pvbt4rJX
いや下がるよ
ランクアップしてない道三としてる道三じゃランクアップしてないほうが高い
剣豪と勘違いしてね?

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:24:45.53 ID:Pvbt4rJX
兵法振り武将はランクアップしても価値の減少はないなんてまずないから
どこの鯖だよw

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:25:21.60 ID:TDORHm7a
兵法以外に振ってるかゴミスキル付いてんじゃねーの?
槍以外じゃ劣化宇喜田の働きしかしないようなカードなのにそんなんで下がるわけ無いだろ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:25:53.48 ID:Pvbt4rJX
だめだこの人


907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:26:49.69 ID:TDORHm7a
ていうかランクアップで価値が下がるとか言い始めたら軍師でランクアップしてる奴全部ゴミ扱いじゃねーか

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:28:02.54 ID:Hi6Te45X
むしろ特の軍師ランクアップさせて価値が下がるとかどこの鯖だ
排停でも有り得ん。価値が下がるのは極↑だけだ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:28:51.43 ID:Hi6Te45X
ああ、唯一シクレ特なら下がるな

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:31:13.07 ID:iT60FjVW
攻振の特は価値下がるとして、防振はどうなの?
どうせ防衛拠点そんなにコロコロ変えないだろうから
選択肢としてはまぁまぁいいんでないの?

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:32:24.82 ID:Pvbt4rJX
いやいや、同じ値段でも売れるのはランクアップしてない方
実体験含めて何回も確認している
近い価格ではランクアップしてるh¥のは良く売れ残ってるな

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:33:46.50 ID:0DNR4/lN
>>900
君の中じゃ
25k×3/5=2~3kなのか

まあ俺も期待値通り付くとは思わんが剛撃付いて2~3kはないわ
特にスキル一致で完成してる武将は無課金組がありがたがるしな


913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:38:26.87 ID:CP+9chGd
ランク2↑でも下がるな
ただ、1上げた程度で下がるのは俺の経験上でも無い。特に道三なんか幾らでも替えが効くようなカードだし
余程の道三好き以外ならランク0道三買うよりランク2三好2枚3枚回収した方が良いレベル

と言うか排停放出され過ぎだ。更に価値が下がるんだし価値考えてランクアップさせずに後生大事にする意味も無かろう

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:40:15.77 ID:CP+9chGd
ついでに言うなら、俺なら価値を考えるなら今道三売り払ってその銅銭で宇喜田か鍋さんか明智買うなw

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:44:02.71 ID:HoaeROBW
>>914
今川「あの!」

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:45:47.95 ID:UpdqzWSf
>>910
敵襲10本ぐらい捌くと少し考えが変わるかもな
亀は知らんけど

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:48:53.59 ID:0DNR4/lN
ランク3とか4になると
特なんかだと
ランクアップ素材としての価値>カードの価値になるから
むしろ上がるな
ランク2でもランクアップ素材としての価値がそれなり生じるし
よっぽどの特じゃない限りは下がらないともいえる

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:51:46.35 ID:s3eeWhHK
>>901>>902

なんかワロタ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:58:51.71 ID:P0acrF6e
うちの鯖じゃ道三なんて1万以下だし★2LV20の方が価値あるぞw
★2までにかかる費用入れるとあれだが

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 14:14:07.98 ID:RRbFVJKa
>>918
そんなことわかるものかwwwwwwwwww
陣専門で、絶対チャットも合流にも出てこないやつがいっぱいいるやんか

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 14:21:55.05 ID:HoaeROBW
      ___    ━┓
    / ―\   ┏┛
  /ノ  (●)\  ・
. | (●)   ⌒)\
. |   (__ノ ̄  |
  \        /
    \     _ノ
    /´     `\
     |       |
     |       |

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 14:22:41.42 ID:iT60FjVW
>>920>>921

なんかワロタ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 14:25:43.41 ID:G87wEU88
>>921
これ、反則だろwwx

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 15:09:57.59 ID:8SSfdRAx
天上ゴミだったんで、引退するか悩んでるんて、お前らの一期終わりの天と極と特の枚数教えてくれ。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 15:13:53.71 ID:HoaeROBW
2鯖合計で特約75枚極4枚+天上3枚引いて天1極2、天下2枚引いて特1極1
課金くじは金くじ30枚だけ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 15:19:26.13 ID:raO4wwT2
>>924
無課金、今3期で1期国内20位以上取ったけど、2期中盤〜終盤まで休止状態で3期復活の俺でよければ
極2枚、特40枚。課金くじは一切引いてない。

これでも正直別になんら困らない、天あれば強いとは思うけど無理に欲しいとも思ってないなぁ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 15:30:22.97 ID:8SSfdRAx
>>925-926
サンクス。
引退しないでやってみます。


928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 15:31:00.63 ID:l6JGsvEC
>>924
一期目国内総合20位以内、一期目終了時極1(※天上から)特40ぐらい
完全無課金

こんなカードで大丈夫か? 大丈夫だ、問題ない
二期目も国内総合20位以内

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 16:01:43.56 ID:SybpIabZ
新鯖でやっています

ソロランカーつぶし
昔は流行っていたけど今はあまり行われなくなったと聞きました
合戦で自勢力を勝たせようと思ったらかなり有効だと思うのですが。。。
何か理由あるのでしょうか?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 16:03:51.11 ID:HoaeROBW
廃れた廃れないとか以前にやる時はやるって感じだと思いますが
急に聞かなくなったとか言うなら多分その国の同盟のやる気がなくなったんじゃないでしょうか

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 16:13:18.68 ID:Gv8xEeGy
>>929
強者のソロランカーは朝一合流でで城を落として
復活すると合流 この復活から合流まで15分ぐらいで村焼き5とかやる
出城陥落でも安定して戦功を稼ぐソロランカーを封じ込めるには
出城復活監視 村焼き用の陣はフル防御だから合流するために陣張り
これが面倒だから

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 16:16:43.53 ID:qiGM7aez
そもそもソロランカー自体減ってきたしね
それにランカー潰したところで勝敗は変わらないほどのバランス崩壊してる

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 16:25:20.53 ID:HoaeROBW
>>932
ちょっと何いってんのかわかんないです

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 16:28:31.11 ID:nTYip8ip
既出ならすいません。

統合時、銅銭持ち越しは五万までと記載してありますが、各ワールド五万→統合後十万と言うことでしょうか。

それとも、各ワールド二万五千→統合後五万と言う意味でしょうか。

優しい方、教えていただけるとありがたいです。




935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 16:30:43.20 ID:MLEWsJpY
後者が正しい

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 16:31:25.69 ID:MLEWsJpY
違った、合算で5万が正しい
2万5千ずつじゃなくてもいいよ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 16:32:40.14 ID:SybpIabZ
>>930
>>931
なるほど
やるときゃやりたいけど面倒も多いってことですか
同じ手間かけるなら封じるよりは稼ぎたいってものあるでしょうね
サンクス

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 16:42:45.66 ID:G87wEU88
>>924
因みに、俺は竹中、茶々ね。でも炎で羽柴など、極でてっからな。期待し過ぎも良くないぞ。気にすんな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 16:44:00.81 ID:RRbFVJKa
質問します
防衛しているときに武将がhp23くらいでどうにか頑張っているのに、村が落ちることがあるのですが何故?
武将や兵が0になったあとに、城壁とかに被害がいくのではないのですか?
どんなシステムなの?

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 16:47:16.01 ID:G87wEU88
負け判定+破壊値が城壁の防御力を超えたんだろ。 普通の事だ。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 16:49:22.43 ID:eb4WYKlH
質問
既出かもしれませんが、秋の初心者キャンペーンの金や火くじはいつもらえるのでしょうか?

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 16:55:11.89 ID:UpdqzWSf
>>939
>防衛しているときに武将がhp23くらいでどうにか頑張っている
しかし負けたというだけ
負けたら相手の残った兵士の分だけ攻め手の破壊力が有効になる

また攻撃して勝利でも武将HPが0になって部隊強制解散だと破壊力が無くなる

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 17:14:00.36 ID:iT60FjVW
>>941
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1322975381/32

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 17:24:42.08 ID:nTYip8ip
>>936
ありがとうございました。もうすぐ統合なのでこれで安心。

遅くなってすいません。
助かりました!



945 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/12/06(火) 17:35:08.40 ID:roEaMiBw
>>950
または>>970

【公式】
http://sengokuixa.jp/

【wiki】
http://www.ixawiki.com/

■■質問する前にFAQを参照しよう■■
http://www.ixawiki.com/index.php?FAQ

【戦国ぎじ】
http://ixa.dbjp.com/gijikuji.php

前スレ
戦国IXA(イクサ)質問スレ part54
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1321982716/

【関連スレ】
戦国IXA(イクサ)武将カードスレ part39
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1323096340/

戦国IXA(イクサ)合成スキルスレ part22
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1321515241/

戦国IXA ツールスレPart8
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1321011136/

★☆ 戦国IXA 無課金スレッド 巻之六 ☆★
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1322564467/

戦国IXA愚痴スレPart3
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1320930519/

戦国IXA(イクサ)への要望スレ
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1289273740/

【スレでも】戦国IXA AAスレ【遊ぼう】
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1284816237/

次スレは>>950
無理な場合は>>970

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 17:37:40.17 ID:iT60FjVW
最上位兵研究後の蔵についてどのくらいのレベルでどのくらい残してますか?

毎日ログイン可能な場合は最低限の数を残してあとは潰して資源に等が可能かと思いますが、
そうではない場合はLv20を5つ残すとかそんな感じですかね。
気まぐれで大筒研究をする可能性もある、のかな?

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 17:49:45.44 ID:raO4wwT2
>>946
人によるとしかいえないけど、俺は潰してない。

一応毎日ログインしてるけど、上限幅は多いほうがいいし
全部Lv15にするまで他に上げる施設一杯あるわけで、
あえて数棚田分の資源量を考えて潰す意味もないかなと

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 18:32:57.04 ID:3cGkEUe/
毎日張り付き剣豪育成
合戦時は28時間フル張り付き
なんて奴じゃなければ蔵を壊そうかなんてタイミングの時にはすでに
資源が余り気味そんなに効率厨にならなくても騎鉄普通につくれんべ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 18:43:23.08 ID:l6JGsvEC
合戦は32時間+準備期間な

950 : 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/12/06(火) 19:13:18.72 ID:Ft4Q/eiR
>>946
なんだかんだで最上位研究用の蔵分は必要になると思うよ
生産量も増えるし作りたい兵数も増えるからねぇ

ごめん、Lv次第では建ててくるけど無理なら>>970お願い

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 19:15:46.87 ID:Ft4Q/eiR
>>945ありがとうありがとう

http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1323166470/

ほい

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 19:32:04.62 ID:l6JGsvEC
>>951


953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 21:52:30.30 ID:BLQUUYb/
>>946
潰すどころか、どんどんレベルアップさせてるよ。
研究で使う上限52万。これよりさらに減らすって言うの?
信じられん。
1日2回必ずログインできるならありだと思うが、
1日1回なら、すぐ溢れるだろう。
時給3万で18時間で溢れるからな。

倉潰しても所詮糧しか作れないんだから、多めに作るのが良い。
俺は30時間分以上を目安にしてる。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 22:29:58.14 ID:l6JGsvEC
>>953
たぶん大きな認識の相違がある
946は「Lv20を5つ残す」と言ってるがLv20を5つって蔵容量75万コースだぞ

946はたぶん城主Lv30(蔵のレベルキャップ15からの解放)より前に蔵たくさん作って上級兵の開発を終わらせるタイプ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 22:34:16.29 ID:ONdoj4wL
上級兵生産可能になったら適正無視しても上級だけで使ったほうがいいのかな?
二つの適正のどちらかにD以下があればそのまま中級兵を使ってるんだけど

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 22:43:05.71 ID:Ft4Q/eiR
上級兵は与える攻防Pや戦功に影響が出るから、それを嫌うなら中級でいいと思う。
コスパもいいしね。
人それぞれだけど、攻撃時は武士弓騎馬赤騎鉄でがんがん行って
防衛時は長槍長弓砲足軽で守るってのがいいかも。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 22:45:15.39 ID:VXOmowSA
中級兵は遅いから攻撃に使わなくなる


958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 22:50:07.81 ID:HoaeROBW
攻撃時は兎に角少しでも攻撃力欲しいしな
防御は弓は長弓の人が多いだろう。クエで手に入るし、武士と違って弓騎馬は馬適正悪い武将多いし

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 23:13:17.82 ID:I7t9HmE2
3章の☆7だとどこがいいですか?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 23:14:05.80 ID:/tlFO5le
>>955
加勢も早いほうが良いよ

適正DDでも攻撃力90%だから中級より強い
適正DDで使う事は流石に無いだろうから1部隊あたり最低でも攻撃力に1万位の差がつく
生産各2万あって合流メインなら迷わず上級

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 23:14:26.98 ID:eOsjDBLM
直江は兵法振りでいいんでしょうか?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 23:17:10.37 ID:r0bQqwFM
>>960
適正DDなら上級一択だろ
問題になるのは適正BEとか偏りがある時だ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 23:25:01.86 ID:Rwmdg02O
>>943
俺も知りたい。
金がまだ反映されないんだけど・・・
100人達成したよ12月5日までに!!

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 23:28:50.20 ID:/tlFO5le
>>962
スキル合致で使用に耐える兵数だとそんな適正の方が珍しくないかw

そういえば兵の積める剣豪分だけは長槍を大殿の競演分だけ作ってるね



965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 23:36:34.55 ID:r0bQqwFM
>>964
お前SAKONさんディスってんの?

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 23:45:05.51 ID:/tlFO5le
>>965
SAKONさんは砲防の人ってどっかの廃課金が言ってた気がするw
大体無理に使わなくてもSAKONさんより優秀な槍攻コス2.5が特に・・・


967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 23:45:21.00 ID:iT60FjVW
武士と赤は研究終わったけど、弓騎馬どころか長弓すら研究してない。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 23:48:32.15 ID:r0bQqwFM
無課金や初級者だと筒井とか仙石とか使わざるを得ないんだよ…
後は特義元あたりも、弓で使うなら弓騎馬適正が微妙で長弓でいいかって気分になる

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 23:55:09.31 ID:05GuztoB
鉄騎部隊を防御しだすと弓騎馬必須。
長弓だと貫通したりするし。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 23:56:35.98 ID:PaD4/cwz
資源が溢れる頃になれば、上級兵、鉄砲や騎馬鉄はおろか
大筒まで作る様になるさw
そこまで開発して、天守、本丸もマックスで、何も作る物が無くなったら・・・
資源パネル15レベルでも手を出すさw

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 23:57:34.42 ID:qiGM7aez
>>969
必須は言いすぎだろ
ちなみに誰に弓騎馬持たせて守ってるの?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 00:00:38.26 ID:Q7msp/Wu
てか筒井や鳥居さんあたりは廃課金でも十分実用レベル

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 00:21:37.04 ID:2C5KYtlV
>>971
通常待機で弓騎持たせてるのは、今川☆1×2、武田信繁☆1×2、毛利勝永、体現雪斎、加藤嘉明☆1×2、義姫☆1×2、斎藤義竜☆1×2、初☆1×2、お市☆1×2。
あと緊急で鍋島直重☆1×2、明智光秀☆1×2、山本勘助☆1×2が状況によって弓騎持たせる。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 00:23:25.90 ID:7MTOtxai
なんで浅野さん使わないん?

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 00:27:22.76 ID:kyp50OAc
鶴姫防衛で使う時って長弓と弓騎のどちらがいいですか?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 00:29:25.01 ID:2C5KYtlV
>>974
持ってないから。


977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 00:33:00.76 ID:MdGCPhwX
武士防として優秀な義元に弓騎馬持たせて何をさせようと

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 00:36:28.35 ID:2C5KYtlV
>>977
軍師とスキル狙い。
弓隊円陣は良く発動するし、陣に来る敵襲時間短い時はとにかく指揮数多いのから並べていくから。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 00:49:41.14 ID:Qhyxpy/G
防御特武将ランクアップさせちゃってるんだけどまた買うしかないのかな〜?
大抵の次の為にランクアップさせてもうた。
攻撃は流石にしてないけど・・・攻撃くらって回復遅いの致命的だよね。
10人程ランクアップ・・・やりすぎたorz


980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 00:58:03.50 ID:DmuYhXXC
>>979
経験が糧になる

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 01:01:55.96 ID:2C5KYtlV
>>979
You 買っちゃいなよ〜。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 01:02:46.69 ID:FzenAMQS
めんどくさいから攻撃は全部赤。防御は全部鉄足。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 01:09:39.51 ID:kyp50OAc
>>982
おれもめんどくさくてしばらくそうしてたけど鉄騎と鉄足の方が遥かに楽

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 01:14:42.52 ID:2C5KYtlV
鉄砲だけじゃ効率悪くて総合上位争えない。


985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 01:26:55.29 ID:WOWQ5s9x
参考までに聞かせて欲しいんだが、合戦によく参加する人って兵舎Lvって幾つぐらいまで上げてるんだろうか

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 01:29:51.40 ID:Qhyxpy/G
ガラシャランクアップしたのは経験どころの話しじゃなくなてる。
本当にどうしようか?思考回路がショート寸前orz
予備で買うのに7万銅銭位は必要最低限・・・orz
ガラシャが入れたら10万か・・・スキル追加に使いたかったよ。

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 02:44:03.69 ID:W63Pin1+
>>985
各兵舎1つずつならLv15まで上げる人が多いみたい
2つ以上ならLv12〜13くらいで十分だった

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 03:01:52.87 ID:FzenAMQS
寺教会は各所領に1つずつ立ててる?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 03:06:21.27 ID:RqCWzbQI
おまつをランクアップしたら「もったいない」と言われますた
そんな必要なかったんですかね?


990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 03:08:50.14 ID:bKDNteWn
>>988
合戦の参加度具合による

上位で全部に建ててないやつは居ないと思う




991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 03:10:21.86 ID:bKDNteWn
>>989
同じカードが数枚あるならいいんじゃないかな
特が数枚レベルならもったいないとおもう
まぁ特なんかすぐに貯まるから適当で良いと思うよ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 04:29:12.55 ID:Vjr8PLd3
特までなら総防を重視してランクアップするのも悪くない

993 :名無しさん@お腹がいっぱい:2011/12/07(水) 06:26:00.63 ID:u4G7UDNz
12月のイベントで 攻撃1000P達成しなければいけないけど
次回は初の合戦なんで 剣豪同士のぶつかり合いの中1000は厳しいので
もし大殿へ剣豪の5万攻撃力をぶつければ 500くらいP獲得できる感じ?
誰か 剣豪兵1突っ込んだ事がある方 教えて。 そのほうは短時間で稼げそうに思う。

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 06:36:43.28 ID:L2sw11gC
剣豪兵1で大殿に突っ込む馬鹿はあなた位しかいません。


995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 06:58:33.52 ID:vpbr/UIs
攻撃力と倒した大殿兵の関連は判らんけど、兵満載で突っ込んだ場合は
こちらの全滅兵数のだいたい4〜6割で大殿兵を溶かしてた感じ。
100とかのノックだと、70くらいやっつけたが、こちらの本気度が
大きくなるにつれて、大殿側の被害割合が小さくなった印象がある。

兵1ねェ・・・・

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 07:02:24.73 ID:ed/JmZrm
兵士の訓練で質問です。
3000の兵士を訓練する時に1500を二度に分けて訓練するのと、
3000を一度に訓練するのは完成するのにかかる時間と資源量は同じですか?

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 07:37:54.38 ID:W63Pin1+
入力してみれば分かる

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 08:08:20.47 ID:q+6bXaSL
>>996
wiki FAQ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 08:29:51.92 ID:TvC5Kqvh
>>993
戦力比が4倍超えるなら与損害が自兵数上限までとなるキャップが付く
総攻の2%の兵搭載でほぼ自兵数と同程度の損害を与えられる

>>996
同じ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 09:38:53.68 ID:kq0CUbaD

次スレ
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1323166470/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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